Pathfinder: Kingmaker - Beneath The Stolen Lands to dodatek do gry fabularnej, który wprowadza do podstawowej wersji Pathfinder: Kingmaker na PC dedykowane doświadczenie lochowe. Rozszerzenie skupia się na drużynowej walce i eksploracji w rozległym, proceduralnie generowanym środowisku podziemnym - Tenebrous Depths.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest tworzenie grupy śmiałków i schodzenie w kolejne poziomy lochu, pełne przeciwników, pułapek i łupów. Walka opiera się na zasadach Pathfinder i wymaga taktycznego pozycjonowania, sprawnego wykorzystania umiejętności oraz synergii członków drużyny w systemie turowym. Gracz musi zarządzać zasobami, takimi jak czary i leczenie, oraz reagować na zagrożenia - w tym przeciwników osłabiających atrybuty czy roje wymagające specjalnych taktyk.
Tworzenie postaci korzysta z pełnej puli klas i archetypów Pathfinder, umożliwiając szerokie dostosowanie buildów przed każdą wyprawą. W razie potrzeby drużynę można uzupełnić najemnikami. System zachęca do eksperymentowania - każda próba to okazja do przetestowania nowych kombinacji atutów, czarów i ekwipunku.
Eksploracja polega na przemierzaniu losowo generowanych układów poziomów, w których znajdują się sanktuaria dające tymczasowe korzyści. Postępy zależą od sprawnego zarządzania kondycją i zasobami drużyny, ponieważ w głębszych partiach lochu spotkania mogą szybko eskalować.
Tryby gry
Do zawartości można uzyskać dostęp na dwa sposoby. Pierwszy to tryb samodzielny uruchamiany bezpośrednio z menu głównego - gracz tworzy zupełnie nową drużynę i rozpoczyna nieskończoną eksplorację, bez powiązania z główną fabułą. Każdy przebieg generuje nowe poziomy i skupia się na powtarzalnych próbach.
Drugi tryb integruje się z kampanią główną. Po otrzymaniu zaproszenia od srebrnego smoka-opiekuna gracz wchodzi do ustalonej wersji lochu ze swoją istniejącą postacią i towarzyszami. Ten wariant oferuje pojedynczą, zdefiniowaną ścieżkę zamiast pełnej losowości.
Oba tryby korzystają z tych samych mechanik walki i eksploracji, różnią się jednak elastycznością drużyny oraz sposobem generowania poziomów.
Postęp i powtarzalność
Porażka w walce nie kończy przygody na stałe. Zamiast tego odblokowuje dodatkowe korzyści i poszerza dostępny asortyment przedmiotów w kolejnych próbach. Oferta handlarza rośnie wraz z sumaryczną głębokością osiągniętą we wszystkich poprzednich przebiegach, co zachęca do długoterminowego powracania do lochu.
Z każdą kolejną rozgrywką przybywa miejsc na przedmioty i opcji wyposażenia, nagradzając wytrwałość. Brak sztywnego zakończenia oznacza, że gracz sam decyduje, kiedy przerwać próbę - czy to z powodu zmęczenia, czy napotkanych trudności. Taka struktura wspiera ciągłe doskonalenie postaci bez zewnętrznych ograniczeń czasowych.
Czy warto zagrać?
Odbiór dodatku jest mieszany - około 60% recenzji użytkowników na głównej platformie dystrybucji jest pozytywnych. Osoby ceniące mechanikę walki z podstawowej gry często doceniają skoncentrowany format lochowy, który eliminuje elementy zarządzania królestwem i pozwala na nieprzerwaną weryfikację buildów.
Zawartość adresowana jest do graczy zaznajomionych ze złożonością zasad Pathfinder, którzy wolą powtarzalne starcia od fabularnego postępu. Oferuje zamkniętą przestrzeń do eksperymentów mechanicznych, które mogą uzupełniać lub funkcjonować niezależnie od kampanii głównej. Dostępność ogranicza się do pierwotnego wydania na PC, a od premiery nie pojawiły się żadne dodatkowe aktualizacje sezonowe ani rozszerzenia.