Postal 4: No Regerts to satyryczna strzelanka FPP osadzona w otwartym świecie pustynnego miasteczka Edensin. Gracz wciela się w Postal Dude'a i przez tydzień wykonuje codzienne zlecenia, które zwykle wymykają się spod kontroli. Swoboda w podejściu do zadań pozwala łączyć zwykłe sprawunki z przemocą lub unikać konfliktów w typowym dla serii stylu sandboxowym.
Rozgrywka
Podstawą jest realizacja pięciu dniówek - od poniedziałku do piątku. Zadania obejmują m.in. pracę strażnika więziennego, łapacza zwierząt czy zlecenia dla lokalnego gangu i burmistrza. Przemieszczanie się po Edensin odbywa się pieszo lub skuterami, a walka opiera się na różnorodnym uzbrojeniu. Większość starć cechuje jednak prosta sztuczna inteligencja i ograniczony wpływ na przebieg potyczek. Obok rozwiązań siłowych istnieją opcje bez przemocy, a po mieście rozrzucone są opcjonalne aktywności, w tym wyzwania czasowe wymagające konkretnych działań wobec przechodniów.
Istotną rolę odgrywają audycje radiowe stacji KDTF, czyli Desert Talk Forum - prowadzony na żywo talk-show Jamesa Clarka z producentem Maxem. W programie pojawiają się powracający bohaterowie, m.in. Tommy Jax, Dante Tonitini z córką Tiną oraz rywale Jizz i Spooge. Tematy rozmów wahają się od schematów kryptowalutowych i uroszczeń graczy po sytuacje z zakładnikami i pościgi uliczne. Audycja zapętla się, a dzięki krzyżowym nawiązaniom i dialogom buduje obraz mieszkańców Edensin poprzez sytuacyjny humor i charakterystyczne głosy.
Tryby gry
Tytuł oferuje wyłącznie tryb jednoosobowy w otwartym świecie bez elementów multiplayerowych. Główna struktura opiera się na sekwencji pięciu dniówek, przy czym każdego dnia zadania można realizować w dowolnej kolejności na mapie swobodnej eksploracji. Wyzwania Go Postal to opcjonalne, ograniczone czasowo cele zachęcające do konkretnych, często brutalnych działań w zamian za nagrody. Dodatkowe aktywności, takie jak zadania na skuterach czy wydarzenia w mieście, pozwalają na interakcję z otoczeniem poza głównym ciągiem zleceń. Mechanika wspiera zarówno podejście pacyfistyczne, jak i pełne agresji, zależnie od preferencji gracza.
Świat i funkcje
Edensin stanowi centralny punkt gry - rozległy obszar pustynny z budynkami, ulicami i charakterystycznymi punktami, które odwiedzane są wielokrotnie w ciągu tygodnia. Otoczenie utrzymane jest w typowym dla serii klimacie przerysowanych, absurdalnych sytuacji związanych z lokalnymi frakcjami i codziennymi dziwactwami. Dialogi radiowe dodają głębi mieszkańcom, ukazując ich osobowości i konflikty poprzez rozwijające się rozmowy. Do kluczowych elementów należą obsługa broni, zarządzanie ekwipunkiem oraz postęp uzależniony od realizacji dziennych celów, choć otwarte przestrzenie bywają odczuwane jako puste przy dłuższej grze.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy są podzielone. Wielu zwraca uwagę na częste problemy techniczne - crash'e, spadki wydajności i niestabilne zachowanie SI, które psują odbiór. Humor i swoboda sandboxowa przemawiają do fanów serii Postal, podczas gdy inni narzekają na powtarzalność zadań i niedopracowanie całości. Gra zadebiutowała na PC w 2022 roku, później trafiła na konsole, a gracze wciąż podkreślają zarówno oryginalne elementy radiowe, jak i uporczywe błędy. Tytuł przypadnie do gustu osobom ceniącym komediowy ton i nieliniową strukturę zleceń bardziej niż dopracowaną mechanikę czy wysoką jakość produkcji. Osoby wrażliwe na przestarzałe lub infantylne treści mogą uznać go za mniej atrakcyjny. Dostępność na PC pozwala szybko sprawdzić, czy styl gry odpowiada oczekiwaniom przed dłuższym zaangażowaniem.