POSTAL to izometryczna strzelanka wydana w 1997 roku na PC. Gracz wciela się w Postal Dude'a, który przemierza kolejne lokacje pełne uzbrojonych przeciwników i cywilów. Widok łączy perspektywę z góry z lekkim kątem, co podkreśla szybkie poruszanie się i korzystanie z broni w ciasnych przestrzeniach.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest oczyszczanie kolejnych obszarów poprzez wyeliminowanie określonego odsetka wrogów. Do przeciwników zaliczają się policjanci, żołnierze oraz inni uzbrojeni osobnicy, którzy aktywnie atakują gracza. Aby przejść dalej, trzeba osiągnąć wymagany limit zabójstw, choć opcjonalnie można atakować także nieuzbrojonych cywilów - nie wpływa to jednak na główny cel.
Arsenał obejmuje zarówno podstawową broń palną, jak i materiały wybuchowe, co zmusza do dostosowywania taktyki do rozmieszczenia wrogów i układu poziomów. Kampania dla jednego gracza składa się z siedemnastu lokacji, zaczynając od zwykłych miejsc takich jak park przyczep, a kończąc na pilnie strzeżonych obiektach, np. bazie sił powietrznych. Gra działa na PC i otrzymała aktualizacje dodające wsparcie dla szerokiego ekranu oraz kontrolerów na nowszych systemach.
Tryby gry
Kampania jednoosobowa stanowi główny element rozgrywki, prowadząc gracza przez kolejne lokacje o rosnącej trudności. Tryb wyzwania, znany jako Gauntlet, łączy elementy czasowe, konkretne cele zabójstw oraz checkpointy na wybranych poziomach.
Tryb wieloosobowy oferuje deathmatch pod nazwą Going Postal, w którym może wziąć udział do 16 graczy w sieci LAN lub na dedykowanych serwerach, korzystając z map pochodzących z kampanii. Niektóre konfiguracje multiplayer umożliwiają także grę kooperacyjną. Warto dodać, że nowsze wydania cyfrowe usunęły część funkcji multiplayer oraz narzędzi edycyjnych ze względu na problemy z kompatybilnością ze współczesnym sprzętem.
Dodatkowe funkcje
W niektórych wersjach gry pojawiają się dodatkowe poziomy dostępne wyłącznie w Japonii, zwiększając ich łączną liczbę powyżej bazowych siedemnastu. Ścieżka dźwiękowa oryginalnego wydania zawiera 23 utwory, które budują mroczny klimat podczas rozgrywki.
Aktualizacje na platformie PC skupiały się głównie na stabilności i poprawie dostępności, bez dodawania nowych treści. Gra pozostaje liniową strzelanką bez rozgałęzionej fabuły czy systemu progresji.
Czy warto zagrać?
POSTAL przypadnie do gustu fanom klasycznych izometrycznych strzelanek, którzy cenią proste cele bojowe i mechanikę redukcji populacji. Krótka kampania i nacisk na bezpośrednią konfrontację sprawiają, że gra dobrze sprawdza się w krótkich sesjach.
Recenzje od premiery są mieszane - część graczy docenia klimat, inni wskazują na ograniczoną długowieczność kampanii. Gra jest dostępna na PC za pośrednictwem platform cyfrowych, a jej obecna wersja zawiera poprawki kompatybilności zachowujące oryginalny zamysł. Osoby szukające retro akcji bez otwartych światów mogą docenić jej bezpośrednie podejście.