Ship Graveyard Simulator 2 to symulacja rozbiórki statków osadzona na nadmorskim cmentarzysku pełnym ogromnych wraków. Gracz przyjmuje zlecenia na demontaż jednostek i odzysk cennych surowców - stali, aluminium i miedzi - korzystując z młotów, pił i palników. Dodatek Submarines wprowadza trzy podwodne wraki, które wymagają zupełnie innego podejścia do rozbiórki.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest systematyczny demontaż dużych sekcji statku. Zaczynasz od mniejszych elementów, by stopniowo dotrzeć do kluczowych modułów, takich jak silniki czy panele sterowania. Duże fragmenty często trzeba przemieszczać za pomocą dźwigu i systemu kontenerów. W trakcie pracy pojawiają się zagrożenia: wycieki gazu, pod napięciem kable czy skażone strefy, które wymagają ostrożności i odpowiedniego sprzętu ochronnego.
W dodatku Submarines proces przenosi się do wnętrza wraków. Gracz dostaje się do nich przez uszkodzenia kadłuba i musi wycinać podłogi, ściany oraz elementy konstrukcyjne od środka, aż statek zostanie otwarty na zewnątrz. Wąskie korytarze i liczne wejścia sprawiają, że każdy okręt podwodny staje się przestrzenią, w której kolejność demontażu ma kluczowe znaczenie - niewłaściwa decyzja może zablokować dostęp lub uszkodzić wartościowe części. Dodatkowym wyzwaniem są materiały radioaktywne, które wymagają specjalnego postępowania przed odzyskaniem.
Postęp opiera się na realizacji kontraktów dotyczących poszczególnych jednostek. Każde zlecenie określa cele dotyczące rodzaju i ilości surowców, a narzędzia oraz zatrudnieni pracownicy pozwalają zwiększać wydajność. Dodatek wprowadza unikalne przedmioty do zebrania oraz osiągnięcia związane z zawartością podwodną, zachęcając do dokładnego przeszukania każdego przedziału.
Tryby gry
Gra opiera się na systemie kontraktów, w którym gracz wybiera statki za pomocą komputera w bazie. Każda jednostka ma własne cele materiałowe i potencjalne zagrożenia. Standardowe zlecenia skupiają się na powierzchniowym cięciu i segregacji, natomiast okręty podwodne wymagają warstwowej pracy wewnątrz kadłuba, łączącej cięcie z rozwiązywaniem problemów przestrzennych.
Kontrakty na okręty podwodne kładą nacisk na sekwencyjny demontaż, który otwiera kolejne przejścia i umożliwia dotarcie do głębszych sekcji. Gracz musi radzić sobie z ograniczoną liczbą punktów dostępu i zachowywać równowagę między tempem a ostrożnością przy delikatnych elementach. Za ukończenie zadań przyznawane są nowe osiągnięcia oraz przedmioty kolekcjonerskie dostępne wyłącznie w tych wrakach. Gra nie oferuje trybów wieloosobowych ani rywalizacyjnych - całość skupia się na samodzielnym przechodzeniu kolejnych zleceń.
Główne cechy i mechaniki
Podstawą ekonomii jest zbieranie materiałów, które są sortowane według rodzaju i wartości. Rozwój operacji obejmuje zatrudnianie pomocników do powtarzalnych czynności oraz ulepszanie sprzętu, by móc przenosić cięższe ładunki. W wersji podstawowej gracze mają do dyspozycji kilkadziesiąt kilometrów wybrzeża z wrakami różnych kategorii - od standardowych jednostek po prawdziwe giganty.
Dodatek Submarines wprowadza trzy konkretne wraki: I-400, Kursk i Ohio. Wymagają one neutralizacji materiałów radioaktywnych oraz poruszania się po labiryntowych wnętrzach. Nowa zawartość obejmuje dodatkowe detale wizualne kadłubów i wnętrz oraz osobne listy osiągnięć śledzące dokładność eksploracji każdego z tych miejsc.
Czy warto zagrać?
Podstawowa wersja gry cieszy się w większości pozytywnymi opiniami na podstawie tysięcy recenzji - gracze chwalą poprawioną grafikę i tempo w porównaniu do pierwszej części. Tytuł przypadnie do gustu osobom, które lubią spokojną, manualną symulację zamiast dynamicznej akcji. Powtarzalność czynności związanych z cięciem i sortowaniem stanowi główny element rozgrywki - dla niektórych jest to satysfakcjonujące doświadczenie, inni uznają je za monotonne.
Dodatek Submarines otrzymał mieszane recenzje, ale wnosi zauważalną różnorodność dzięki nawigacji wewnątrz kadłuba i nowym zagrożeniom. Najlepiej sprawdzi się u graczy, którzy już znają mechaniki podstawowej wersji i szukają dodatkowych zleceń o odmiennym charakterze. Jest to opcjonalna zawartość, która wydłuża czas gry, nie zmieniając jednak fundamentalnego podejścia do symulacji.
Ogólnie gra skierowana jest do fanów symulatorów przemysłowych ceniących metodyczny postęp i zarządzanie surowcami. Osoby oczekujące szybkich sesji lub większej różnorodności rozgrywki mogą uznać tempo za zbyt spokojne. Kolejne dodatki stale poszerzają listę dostępnych jednostek, dzięki czemu podstawowa pętla rozgrywki pozostaje świeża dla zaangażowanych graczy.