The Ascent to akcja RPG i twin-stick shooter osadzony w świecie cyberpunka. Gracz wciela się w pracownika korporacyjnej arkologii Ascent Group na planecie Veles, gdzie upadek firmy pogrąża dzielnice w chaosie, a na ulice wychodzą rywalizujące frakcje i zagrożenia z całego układu.
Rozgrywka
Podstawą jest walka z widokiem z góry, w której liczy się precyzyjne celowanie na różnych wysokościach, szybkie przełączanie między bronią a gadżetami oraz korzystanie z osłon w niszczalnym otoczeniu. Wraz z postępem pojawiają się nowe typy przeciwników, zmuszając do ciągłego dostosowywania taktyki.
Postęp postaci opiera się na zdobywaniu poziomów i inwestowaniu punktów umiejętności oraz na cybernetycznych augmentacjach, które zmieniają styl walki - od dronów po efekty obszarowe. Z pokonanych wrogów i eksploracji wypada losowy sprzęt o różnej rzadkości, który można ulepszać lub sprzedawać u handlarzy.
Eksploracja obejmuje kilka dzielnic - od dolnych slumsów po górne strefy luksusu. Do otwierania zamkniętych pomieszczeń i kontenerów służy narzędzie hakerskie, a szybka podróż metrem i taksówkami ogranicza zbędne bieganie w dłuższych sesjach.
Tryby gry
Cała kampania jest dostępna w trybie solo. Do czterech graczy może dołączyć do wspólnej rozgrywki - lokalnie lub online - dzieląc się łupami i postępem, który obowiązuje całą grupę.
Brak trybu PvP. Struktura opiera się na misjach fabularnych i zadaniach pobocznych, które zachęcają do powrotów do tych samych lokacji po dodatkowy sprzęt i ulepszenia.
Świat i systemy rozwoju
Akcja dzieje się w gęsto zaludnionej arkologii, gdzie każda dzielnica ma własne grupy wrogów i zagrożenia środowiskowe. Po upadku centralnej korporacji frakcje walczą o wpływy, co przekłada się na różnorodne starcia powiązane z historią przetrwania i śledztwa.
Postać nie ma klas - rozwój zależy od wyboru broni, zestawu augmentacji oraz inwestycji w statystyki wpływające na szybkość przeładowania, szansę na trafienie krytyczne i mobilność. Systemy te zachęcają do eksperymentowania w kolejnych przebiegach bez trwałego blokowania buildów.
Czy warto zagrać?
The Ascent oferuje satysfakcjonującą walkę twin-stick w połączeniu z prostym systemem RPG dla fanów loot-driven action w klimatach cyberpunka. Wspólne sesje podkreślają chaotyczne starcia i wspólne zarządzanie ekwipunkiem, dzięki czemu gra dobrze sprawdza się w grupie przy kampanii o średniej długości.
Po premierze dodano nowe bronie, treści fabularne w ramach dodatków takich jak Cyber Heist oraz kolejne lokacje. Gra jest dostępna na PC i konsolach, a społeczność nadal dyskutuje o jej wartości w trybie solo i grupowym w 2025 roku.
Osoby ceniące izometryczne shootery z głębszą personalizacją i klimatyczną eksploracją świata znajdą tu sporo frajdy, natomiast gracze szukający rozbudowanego endgame'u lub trybów rywalizacyjnych mogą preferować tytuły z szerszym wsparciem.