The Axis Unseen to mroczna gra grozy z elementami heavy metalu, osadzona w otwartym 艣wiecie, w kt贸rym gracz tropi i konfrontuje si臋 z istotami zaczerpni臋tymi z folkloru. Projekt powsta艂 jako solowa produkcja weterana pracuj膮cego wcze艣niej przy tak du偶ych tytu艂ach jak Skyrim i Fallout. Immersj臋 buduje tu przede wszystkim narracja 艣rodowiskowa oraz 艣cie偶ka d藕wi臋kowa 艂膮cz膮ca ci臋偶ki metal z prymitywnymi instrumentami. Muzyk臋 skomponowa艂 Clifford Meyer, znany z zespo艂贸w ISIS i Red Sparowes - utwory zmieniaj膮 si臋 dynamicznie, przechodz膮c od spokojnych, klimatycznych fragment贸w do ostrych metalowych riff贸w w zale偶no艣ci od dzia艂a艅 gracza i otoczenia.
Rozgrywka
Podstaw膮 rozgrywki jest polowanie w tajemniczym, otwartym 艣wiecie, gdzie gracz jest jednocze艣nie my艣liwym i zwierzyn膮. Wzmocnione zmys艂y pozwalaj膮 wykrywa膰 zagro偶enia na podstawie sygna艂贸w z otoczenia, takich jak kierunek wiatru. Do dyspozycji s膮 te偶 strza艂y nas膮czone 偶ywio艂ami oraz magiczne zdolno艣ci, kt贸re pomagaj膮 zar贸wno w walce, jak i w unikaniu star膰. Dzienniki pozostawione przez poprzednich 艂owc贸w ujawniaj膮 ich losy i wzbogacaj膮 艣wiat bez konieczno艣ci zagl膮dania do tradycyjnych menu. Prawie wszystkie elementy interfejsu zosta艂y wkomponowane bezpo艣rednio w 艣rodowisko, dzi臋ki czemu gracz mo偶e skupi膰 si臋 na napi臋ciu i eksploracji zamiast na sta艂ych wska藕nikach na ekranie.
System walki i poruszania si臋 daje mo偶liwo艣膰 wyboru r贸偶nych styl贸w rozgrywki. Skradanie si臋 sprawdza si臋 przy unikaniu wykrycia po zapachu lub d藕wi臋ku, ale bezpo艣rednie starcia potrafi膮 by膰 bardzo intensywne - szczeg贸lnie przy wsparciu adaptacyjnej 艣cie偶ki d藕wi臋kowej. Zdolno艣ci przejmowane od pokonanych stworze艅 rozwijaj膮 mo偶liwo艣ci bohatera, zach臋caj膮c do powrot贸w w te same lokacje w poszukiwaniu nowych umiej臋tno艣ci i fragment贸w fabu艂y.
Tryby gry
Gra oferuje elastyczne ustawienia trudno艣ci, kt贸re mo偶na zmienia膰 w dowolnym momencie. Tryb pacyfistyczny zast臋puje walk臋 mechanik膮 fotografii, pozwalaj膮c odblokowywa膰 tre艣ci bez anga偶owania si臋 w starcia - to opcja dla graczy szukaj膮cych spokojniejszego do艣wiadczenia. Tryb permadeath wprowadza trwa艂e konsekwencje pora偶ki, zwi臋kszaj膮c ryzyko dla tych, kt贸rzy wol膮 trudniejsze wyzwania. Dzi臋ki tym opcjom mo偶na dostosowa膰 podstawow膮 p臋tl臋 polowania, nie zmieniaj膮c przy tym struktury otwartego 艣wiata.
艢cie偶ka d藕wi臋kowa i atmosfera
Oryginalna muzyka nale偶y do najmocniejszych element贸w gry. Kompozycje Clifforda Meyera 艂膮cz膮 energi臋 heavy metalu z surowym, archaicznym brzmieniem instrument贸w, idealnie oddaj膮c klimat tytu艂u. Utwwory reaguj膮 na bie偶膮co na wydarzenia - cichn膮 podczas ostro偶nej eksploracji i wybuchaj膮 w trakcie konfrontacji. Taki system wzmacnia atmosfer臋 grozy i dostarcza graczowi informacji zwrotnej, uzupe艂niaj膮c warstw臋 wizualn膮 i mechaniczn膮.
Czy warto zagra膰?
Na Steamie gra zbiera w wi臋kszo艣ci pozytywne opinie od setek graczy. Najcz臋艣ciej chwalone s膮 nietypowa 艣cie偶ka d藕wi臋kowa, klimatyczny 艣wiat oraz poczucie odkrywania. Tytu艂 przypadnie do gustu fanom horroru w otwartym 艣wiecie, kt贸rzy ceni膮 hybrydy skradanki i akcji oraz dynamiczn膮 opraw臋 audio bardziej ni偶 dopracowany tryb wieloosobowy czy regularne aktualizacje. Solowy charakter produkcji widoczny jest w dopracowanych mechanikach i zwartej formie, co czyni j膮 ciekaw膮 propozycj膮 dla os贸b zainteresowanych zagro偶eniami inspirowanymi folklorem i adaptacyjn膮 muzyk膮, a nie rozbudowanymi elementami live-service. Gra jest dost臋pna na PC, co u艂atwia dost臋p zainteresowanym graczom.