The Binding of Isaac: Afterbirth+ rozwija na PC mechanikę roguelike'owego shootera zapoczątkowaną w poprzednich częściach. Gracz wciela się w Isaaca, który schodzi przez losowo generowane piwnice pełne wrogów, zbierając przedmioty trwale zmieniające jego wygląd i dające nowe umiejętności bojowe oraz przetrwania.
Rozgrywka
Podstawą jest strzelanie w trybie twin-stick w losowo układanych pomieszczeniach. Każde podejście oferuje inne rozkłady sal, rozmieszczenie przeciwników i kombinacje przedmiotów wpływające na statystyki oraz ataki. Wiele z nich wywołuje widoczne przemiany - dodatkowe głowy czy zmienione ciało - które modyfikują ruch, obrażenia i efekty specjalne. Eksploracja nagradza odkrywaniem sekretnych pomieszczeń i ukrytych mechanik wpływających na przebieg kolejnych pięter.
Walka wymaga dobrego pozycjonowania i rozpoznawania wzorców ataków fal przeciwników oraz bossów. Zarządzanie zdrowiem opiera się na czerwonych i dusznych sercach oraz innych odmianach, a synergie między przedmiotami potrafią całkowicie zmienić przebieg podejścia. System zachęca do kolejnych prób, ponieważ odblokowania stale poszerzają pulę dostępnej zawartości.
Tryby gry
W trybie standardowym gracz schodzi w dół przez kolejne piętra o rosnącej trudności. Hard mode zwiększa agresję wrogów i modyfikuje wybrane mechaniki, podnosząc poziom wyzwania. Greed mode wprowadza inną strukturę - skupia się na falach przeciwników i zarządzaniu zasobami w arenie. Dodatkowe wyzwania oferują gotowe zestawy zasad zmieniające warunki początkowe lub cele.
Victory Lap pozwala kontynuować rozgrywkę po ukończeniu biegu z zachowanymi przedmiotami, choć z ograniczeniami dotyczącymi dalszych odblokowań. Opcje te wspierają różne style gry w ramach trybu jednoosobowego.
Nowe elementy i funkcje
Afterbirth+ dodaje kilkadziesiąt nowych przedmiotów, kilku bossów z alternatywnymi formami oraz setki pomieszczeń, w tym rzadkie warianty. Do obsady dołącza nowa postać oraz dwie świeże transformacje aktywowane konkretnymi zestawami przedmiotów. Bestiariusz rejestruje pokonanych wrogów, a narzędzia deweloperskie umożliwiają tworzenie i testowanie własnych modyfikacji.
Nową zawartość uzupełniają przerywniki filmowe, ścieżki dźwiękowe i osiągnięcia. Po premierze ukazywały się comiesięczne aktualizacje, wprowadzające elementy inspirowane społecznością.
Czy warto zagrać?
Gra przypadnie do gustu osobom ceniącym wysoką powtarzalność wynikającą z losowości i synergii przedmiotów w wymagającym trybie jednoosobowym. Mroczny klimat i stroma krzywa trudności przyciągną graczy lubiących mechaniki roguelike'owe oparte na próbach i błędach. Recenzje podkreślają dużą ilość treści i długotrwałą atrakcyjność dla fanów gatunku, a dodatek bezpośrednio rozbudowuje poprzednie części, wydłużając czas rozgrywki.
Wersja na PC umożliwia korzystanie ze społecznościowych modyfikacji dzięki dołączonym narzędziom. Osoby szukające proceduralnej akcji z rozbudowaną personalizacją znajdą w kolejnych podejściach stałą wartość.