Occultist to narracyjna gra przygodowa z perspektywy pierwszej osoby, której akcja rozgrywa się na odizolowanej brytyjskiej wyspie Godstone. Wcielasz się w Alana Rebelsa - badacza zjawisk paranormalnych, który próbuje odkryć, co stało się z jego zaginionym ojcem. Rozgrywka łączy eksplorację, rozwiązywanie zagadek i konfrontacje z siłami nadprzyrodzonymi, stawiając przede wszystkim na dedukcję oraz interakcję ze środowiskiem.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przemierzanie kolejnych lokacji na wyspie i korzystanie z mistycznego wahadła jako głównego narzędzia interakcji. Urządzenie pozwala korzystać z wizji, które ujawniają ukryte ślady i poszlaki, cofać czas, by zmieniać stan przedmiotów, a także przywoływać eteryczne istoty - m.in. kontrolowanego kruka do pokonywania większych odległości oraz szczury, które pomagają w rozwiązywaniu zagadek i pokonywaniu przeszkód. Postępy zależą od zbierania dowodów, odczytywania okultystycznych symboli oraz rozwiązywania zagadek środowiskowych - od prostego rozmieszczania obiektów po te wymagające zrozumienia rytualnych mechanizmów. Gdy pojawiają się nadprzyrodzone istoty, gracz musi polegać na skradaniu się i ostrożnym poruszaniu, ponieważ gra nie oferuje tradycyjnych walk. Świat przedstawiony łączy estetykę brytyjskiej wsi z połowy XX wieku z motywami rozkładu i nadprzyrodzonych wpływów, budując napięcie za pomocą warstwy dźwiękowej i wizualnych sygnałów zamiast dynamicznej akcji.
Tryby gry
Occultist oferuje wyłącznie kampanię dla jednego gracza. Nie ma trybów wieloosobowych ani konkurencyjnych. Fabuła prowadzi gracza liniowo, choć w kluczowych miejscach pozostawia przestrzeń na swobodną eksplorację, umożliwiając odkrywanie dodatkowych informacji i tropów we własnym tempie. Wszystkie mechaniki podporządkowane są tej jednej, spójnej narracji, skupiając się na rozwiązywaniu zagadek i odkrywaniu historii.
Ścieżka dźwiękowa i atmosfera
Podróż towarzyszy oryginalna ścieżka orkiestrowa autorstwa Pepe Herrero, składająca się z 25 utworów o łącznej długości ponad godziny. Muzyka podkreśla odizolowanie Godstone i potęguje napięcie w momentach nadprzyrodzonych, nie przytłaczając przy tym warstwy śledczej. Warstwa audio współgra z mechaniką wahadła i narracją środowiskową, wzmacniając psychologiczny wymiar horroru.
Czy warto zagrać?
Gracze chwalą przede wszystkim narrację, klimatyczną budowę świata oraz dopracowane zagadki, zwracając uwagę na jakość dubbingu i unikalny system wahadła, który wzbogaca eksplorację. Recenzje wskazują na długość rozgrywki wynoszącą około sześciu-ośmiu godzin, co czyni grę odpowiednią dla osób szukających zwartej, tajemniczej przygody. Na głównych platformach oceny mieszczą się w przedziale raczej pozytywnym - doceniana jest stylistyka śledczego horroru, choć pojawiają się uwagi dotyczące tempa w niektórych fragmentach oraz ograniczonej wartości powtórek. Tytuł przypadnie do gustu fanom przygodówek opartych na zagadkach i nadprzyrodzonych thrillerów, którzy wolą dedukcję i skradanie od dynamicznej akcji. Gra jest dostępna na PC, co ułatwia rozpoczęcie śledztwa w świecie okultyzmu i zjawisk paranormalnych.