Total War: Rome II Hannibal at the Gates Campaign Pack to dodatek strategiczny, który przenosi graczy na zachód Morza Śródziemnego w okresie wybuchu II wojny punickiej. Rozszerzenie wprowadza dedykowaną mapę kampanii, nowe frakcje oraz mechaniki skupione wokół rywalizacji Rzymu i Kartaginy, pozwalając jednocześnie przejąć kontrolę nad mniejszymi państwami uwikłanymi w konflikt. Akcja toczy się w latach 218-202 p.n.e.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest turowe zarządzanie kampanią na szczegółowej mapie zachodniej części Morza Śródziemnego, podzielonej na 19 prowincji. Gracze rozbudowują wpływy poprzez osady i zasoby, jednocześnie dbając o sojusze i relacje z sąsiadami. Rzym i Kartagina otrzymują osobne drzewka technologii cywilnych, skupione na dyplomacji, co pozwala wpływać na państwa klienckie i osłabiać rywali bez konieczności walki. Kampania składa się z 12 tur rocznie, obejmujących wszystkie cztery pory roku, które wpływają na ruch, zaopatrzenie oraz warunki bitew.
Do gry dołączają trzy nowe frakcje. Arewaków rozpoczynają neutralnie na terenie Iberii i muszą lawirować między granicami sił Hannibala a możliwością zawarcia sojuszy. Lusytańczycy działają jako konfederacja plemienna, specjalizująca się w taktykach partyzanckich na terenach iberyjskich. Syrakuzy kontrolują jedną zamożną prowincję w centralnej części Morza Śródziemnego i muszą balansować między siłą gospodarczą a presją obu potęg. Każda z tych frakcji posiada unikalne cechy, pozycję startową oraz dostęp do specjalnych jednostek, które integrują się z systemem budowania armii.
Walki pozostają oparte na dużych bitwach czasu rzeczywistego, gdzie kluczowe znaczenie mają ustawienie jednostek, ukształtowanie terenu oraz morale. Nowe jednostki to m.in. malowani wojownicy i kawaleria celtyberyjska dla Arewaków, skryci partyzanci i włócznicy dla Lusytańczyków oraz elitarne hoplici dla Syrakuz. Dodatkowe jednostki pomocnicze i najemne wzbogacają rostery Rzymu i państw iberyjskich, w tym piechotę scutarii, różne rodzaje kawalerii, etruskich hoplitów, wojowników samnickich oraz kawalerię kampañską.
Tryby gry
Kampanie jednoosobowe stanowią główny element rozgrywki, pozwalając poprowadzić jedną z pięciu frakcji przez cały okres II wojny punickiej na nowej mapie. Bitwy historyczne odtwarzają dwa kluczowe starcia: Kannę z 216 r. p.n.e., ukazującą szczyt sukcesów Hannibala we Włoszech, oraz Zamę z 202 r. p.n.e., oznaczającą decydujące zwycięstwo Rzymu. Scenariusze te można rozgrywać niezależnie od kampanii.
Tryb wieloosobowy umożliwia kampanie dla dwóch graczy - zarówno w formule kooperacyjnej, jak i rywalizacyjnej. Ograniczony obszar geograficzny skraca czas rozgrywki w porównaniu z większymi kampaniami, co ułatwia wspólne sesje, zachowując przy tym głębię strategiczną.
Frakcje i wybory strategiczne
Gracze mogą wybrać Rzym lub Kartaginę jako główne imperia, z których każde zaczyna z istniejącymi państwami klienckimi i sojusznikami wymagającymi dyplomatycznego wsparcia. Syrakuzy oferują ścieżkę pośrednią - silną bazę ekonomiczną przy ograniczonym terytorium początkowym. Opcje iberyjskie, czyli Arewakowie i Lusytańczycy, skupiają się na przetrwaniu i wykorzystywaniu okazji w obliczu najazdów potęg. Każda frakcja dysponuje unikalnym rosterem jednostek i cechami, które premiują różne style walki i zarządzania.
Posiadanie dodatku odblokowuje nowe frakcje i jednostki również w ramach szerszej kampanii głównej, rozszerzając ich dostępność poza dedykowaną mapę.
Czy warto zagrać?
Dodatek jest przeznaczony dla graczy ceniących szczegółowe kampanie strategiczne osadzone w starożytności i preferujących mniejsze, bardziej skoncentrowane mapy. Wprowadzenie efektów sezonowych, technologii dyplomatycznych oraz pięciu różnych pozycji startowych zapewnia różnorodność powtórek w krótszym czasie. Recenzje użytkowników na Steamie oceniają zawartość jako w większości pozytywną na podstawie 174 opinii, podkreślając uznanie dla bitew historycznych i nowych frakcji wśród graczy znających podstawową wersję gry. Dodatek pozostaje płatnym DLC dla Emperor Edition i działa bez potrzeby dalszych aktualizacji.