UNDERGODS Multiplayer to skoncentrowana gra VR oparta na fizyce, w której sterujesz zwinnymi mechami ulicznych walk w mrocznym, miejskim otoczeniu. Gracze wcielają się w „miejskie małpy" - lekkie maszyny stworzone do wspinaczki i bezpośrednich starć, gdzie liczy się pozycjonowanie, timing i siła uderzenia. Mechanika łączy elementy akcji, symulacji i przygody, rezygnując z tradycyjnego strzelania czy zarządzania zasobami na rzecz fizycznej interakcji. Akcja rozgrywa się w dolnych dzielnicach New Brakka, gdzie pionowe przestrzenie zachęcają do wspinaczki, zwisania i wykorzystania prędkości mecha.
Rozgrywka
Podstawą są mobilność maszyny i symulacja fizyki uderzeń. Gracze biegną, skaczą i przywierają do konstrukcji, by zająć lepszą pozycję, a następnie zadawać ciosy i chwyty rejestrowane przez system kolizji. W garażu można dostosować wygląd mecha za pomocą farb, szablonów i naklejek - opcje te nie wpływają na parametry, lecz pozwalają wyróżnić maszynę podczas pojedynków. Pętla walki nagradza wyczucie czasu i przestrzeni, ponieważ każde zderzenie ma znaczenie i może zmienić rozpęd w nieprzewidywalny sposób.
Sterowanie wykorzystuje sprzęt VR do naturalnych ruchów rąk i ciała, przekładając gesty na działania mecha. Sesje zwykle angażują małe grupy lub pary w zamkniętych arenach, gdzie kluczowe są zdolności wspinaczkowe maszyny. Kampania jednoosobowa dostarcza tła fabularnego miasta i jego kultury pojedynków, lecz tryb wieloosobowy działa jako odrębna warstwa rozgrywki.
Tryby gry
Open Cage to obecnie jedyny dostępny tryb, wprowadzający ustrukturyzowane PvP w klatkach New Brakka. Rekonstruuje styl walki z trybu jednoosobowego w formacie rywalizacyjnym, gdzie uczestnicy mierzą się bezpośrednio za pomocą tych samych systemów fizyki. Mecze skupiają się na umiejętności poruszania się i zadawania ciosów - bez dodatkowych celów czy drużyn na starcie.
Tryb wspiera swobodną grę ze znajomymi lub spotkania z innymi graczami, budując znajomość mechaniki mecha przez powtarzalne starcia. W premierowej wersji nie ma innych nazwanych trybów, co utrzymuje uwagę na bezpośrednich walkach w klatkach i rdzeniu rozgrywki.
Świat i atmosfera
New Brakka stanowi tło pełne przemysłowych i ulicznych detali, które wpływają na sposób poruszania się mechów. Same klatki to zamknięte areny nagradzające kreatywne wykorzystanie ścian, sufitów i elementów konstrukcyjnych. Wydarzenia z historii kampanii jednoosobowej tworzą kontekst, lecz aktywność wieloosobowa koncentruje się na współczesnej scenie walk niezależnych pilotów.
Atmosfera wynika z surowego, fizycznego charakteru starć, a nie z głębi fabularnej. Mechy „miejskich małp" są żywe i responsywne, zachęcając do eksperymentów z przemieszczaniem się przed ostatecznym atakiem. Całość utrzymuje spójny ton bezpośredniej, nieskrępowanej rywalizacji.
Czy warto zagrać?
UNDERGODS Multiplayer trafia do graczy szukających VR-owego PvP, w którym liczy się fizyczne odczucie i mobilność mecha, a nie rozbudowane systemy czy ścieżki rozwoju. Tryb Open Cage zapewnia spójne sesje oparte na sprawdzonej mechanice walki, co ułatwia start osobom znającym podstawy gry. Dostępność jako darmowy dodatek poszerza grono odbiorców - wystarczy kompatybilny sprzęt VR i zainteresowanie starciami opartymi na umiejętności.
Odbiór skupia się na satysfakcjonującej wadze uderzeń i swobodzie ruchu wewnątrz klatek. Osoby ceniące bezpośrednie, powtarzalne walki ze znajomymi lub przypadkowymi przeciwnikami znajdą wartość w zwięzłej formule. Gra pozostaje w fazie aktywnego rozwoju po niedawnej premierze, a obecny stan koncentruje się na dopracowaniu podstawowego PvP. Jeśli połączenie fizycznego VR-owego combatu z miejską akcją mechów odpowiada Twoim preferencjom, produkcja oferuje prostą platformę do rywalizacji bez dodatkowych warstw.