Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters - Execution Force to turowa strategia RPG, w której gracz dowodzi oddziałem Szarych Rycerzy oraz elitarnymi zabójcami, powstrzymując rozprzestrzenianie się skażenia Nurgle'a w galaktyce. Rozgrywka skupia się na prowadzeniu grupy uderzeniowej przez kampanię taktycznych misji, zarządzanie zasobami i rozwój jednostek w starciach z wrogami zarażonymi plagą.
Rozgrywka
Walki toczą się na mapach podzielonych na pola, gdzie w każdej turze można precyzyjnie ustawiać pozycje, aktywować umiejętności i zadawać celowane ciosy. Szarzy Rycerze stanowią trzon drużyn dzięki wytrzymałemu pancerzowi i mocy psychicznej, a cztery nowe jednostki zabójców wprowadzają wyspecjalizowane role, które nagradzają staranne planowanie. Vindicare specjalizuje się w eliminacji z dużej odległości za pomocą strzałów przebijających pancerz. Eversor zadaje niszczycielskie obrażenia w walce wręcz i może łączyć ataki dzięki wysokiej mobilności. Culexus zakłóca działania wrogich psioników i osłabia ich anty-psychicznymi zdolnościami. Callidus koncentruje się na infiltracji, zwiadowaniu terenu i przygotowywaniu zasadzek przy użyciu narzędzi polimorficznych.
Postęp w grze jest powiązany z główną osią czasu kampanii - zabójcy stają się dostępni po określonych wydarzeniach i dołączają bezpośrednio do istniejących oddziałów. Nowe bronie i elementy pancerza dla Szarych Rycerzy poszerzają możliwości wyposażenia, podkreślając synergię między wytrzymałymi jednostkami podstawowymi a kruchymi, lecz bardzo skutecznymi zabójcami. Cele misji często wymagają równowagi między agresją a przetrwaniem, ponieważ posiłki wroga oraz zagrożenia środowiskowe, takie jak plagi, zmuszają gracza do zmiany formacji i priorytetów w walce.
Tryby gry
Podstawę stanowi kampania jednoosobowa, wzbogacona w tym dodatku o dwie nowe kategorie misji. W starciach Tentarus Hive oddziały trafiają na pięć nowych map pełnych skażonych węzłów, które trzeba zniszczyć, jednocześnie odpierając rozprzestrzeniające się plagi i posiłki wroga. Misje te wymagają sprawnego planowania trasy i kontroli tłumu, by statusy nie przytłoczyły drużyny.
Misje Boarding Action przenoszą akcję na pokłady krążowników Death Guard, gdzie gracze muszą wyłączać generatory i poruszać się w ciasnych korytarzach, stawiając czoła zagrożeniom w zwarciu. Wszystkie starcia na okrętach odbywają się teraz bezpośrednio na pokładzie, zamiast być rozwiązywane w sposób abstrakcyjny, co dodaje różnorodności dzięki ograniczonej przestrzeni i specyficznemu układowi statków, który premiuje inne zestawy jednostek niż walki na otwartym terenie.
Nowe jednostki i wyposażenie
Zwerbowanie zabójców wymaga postępu w kampanii, po czym dołączają oni do sił uderzeniowych obok Szarych Rycerzy. Każdy z nich wnosi unikalne czasy odnowienia i pasywne zdolności, które uzupełniają istniejący skład bez zastępowania podstawowej taktyki. Nowe wyposażenie koncentruje się na ulepszeniach Szarych Rycerzy, zwiększających ich odporność lub siłę rażenia w dłuższych starciach, co pozwala dostosować oddziały do priorytetów misji w ulach lub na pokładach okrętów.
Dodatki te w naturalny sposób wpisują się w cykl wyboru misji, personalizacji oddziałów i ulepszeń po walce, rozszerzając kampanię bez zmiany jej podstawowej struktury.
Czy warto zagrać?
Osoby ceniące metodyczną, turową taktykę i lore Warhammera 40 000 znajdą w dodatku wartościowe rozszerzenie kampanii dzięki nowym jednostkom i typom misji. Zabójcy wprowadzają dodatkową głębię taktyczną, oferując opcje wysokiego ryzyka i wysokiej nagrody, które zachęcają do eksperymentowania z budową oddziałów. Akcje abordażowe i misje w ulach dostarczają świeżych celów, które urozmaicają standardowe starcia, pozostając przy tym w ramach tych samych zasad walki.
Recenzenci podkreślają, że dodatek stanowi solidne uzupełnienie, zwiększające replayability dla graczy zaangażowanych w kampanię Szarych Rycerzy. Jest przeznaczony dla fanów strategii w stylu XCOM, którzy cenią głębię rozgrywki jednoosobowej ponad funkcje wieloosobowe - bez elementów live-service czy treści sezonowych. Dostępność na PC sprawia, że tytuł jest atrakcyjny dla osób szukających kompletnego, zamkniętego doświadczenia taktycznego osadzonego w mrocznym uniwersum.