Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin to gra strategiczna czasu rzeczywistego osadzona w Śmiertelnych Królestwach uniwersum Warhammera. Gracz dowodzi armiami czterech różnych frakcji podczas wielkich bitew w krainie Ghur. Dodatek Gobsprakk, The Mouth of Mork Pack wprowadza nową jednostkę bohatera do frakcji Orruk Kruleboyz, zwiększając możliwości zarówno w trybie jednoosobowym, jak i w rozgrywce rywalizacyjnej.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest dowodzenie w czasie rzeczywistym niewielkimi, ale wyspecjalizowanymi armiami. Każdy typ jednostek ma wyraźne mocne i słabe strony, które wpływają na decyzje taktyczne na polu walki. Gracz rozmieszcza siły, zarządza zasobami i wykorzystuje zdolności, by zaskoczyć przeciwnika w szczegółowych lokacjach Królestwa Ghur.
Bohaterowie pełnią rolę potężnych filarów armii. Mobilizują pobliskie jednostki, zadają duże obrażenia i zmieniają przebieg walki, gdy użyje się ich w odpowiednim momencie. Ukształtowanie terenu i pozycjonowanie mają znaczenie, ponieważ niektóre jednostki dominują w zwarciu, inne sprawdzają się na dystansie, a jeszcze inne najlepiej radzą sobie podczas oskrzydlania.
Orruk Kruleboyz stawiają na przebiegłość i taktykę wyniszczania. Ich siły składają się z wytrzymałej piechoty wspartej jednostkami dystansowymi, a teraz zyskują też bardzo mobilnego bohatera latającego dzięki nowemu dodatkowi. To rozwiązanie dodaje mobilności powietrznej i presji w późniejszej fazie starcia, uzupełniając dotychczasowe atuty frakcji opartej na walce naziemnej.
Tryby gry
Kampania fabularna prowadzi gracza przez serię misji, w których głównymi siłami są Stormcast Eternals i Orruk Kruleboyz. Cele zmieniają się w zależności od rodzaju misji, zmuszając do dostosowywania składu armii i strategii do każdej sytuacji.
Tryb Conquest działa jak doświadczenie roguelite, w którym gracz buduje i ulepsza armie w kolejnych przebiegach. Wybory dokonywane podczas kampanii wpływają na dostępne jednostki i bohaterów, zapewniając powtarzalność dzięki różnym kombinacjom frakcji i ścieżkom rozwoju.
Tryb wieloosobowy pozwala na bezpośrednią rywalizację z innymi graczami. Pojedynki sprawdzają skład armii, wybór bohaterów i podejmowanie decyzji w czasie rzeczywistym. Dodatek Gobsprakk poszerza wachlarz strategii dostępnych dla Orruk Kruleboyz, wprowadzając szybkie zagrożenie z powietrza.
Frakcje i mechaniki
Cztery frakcje reprezentują główne obozy Porządku, Destrukcji, Śmierci i Chaosu. Stormcast Eternals dysponują zdyscyplinowanymi, ciężkimi oddziałami. Orruk Kruleboyz stawiają na wytrzymałość i oportunistyczną walkę. Nighthaunt oferują mobilność upiorów i eteryczne jednostki. Disciples of Tzeentch opierają się na manipulacji magią i nieprzewidywalnych taktykach.
Budowanie armii polega na dobieraniu jednostek, które synergizują z wybranymi bohaterami. Każda frakcja oferuje odmienny styl gry, nagradzający inne podejście do czasu zaangażowania i pozycjonowania. Zarządzanie zasobami i czasy odnowienia zdolności dodają kolejne warstwy decyzji podczas aktywnych starć.
Czy warto zagrać?
Osoby, które cenią strategie czasu rzeczywistego skupione na kompozycji armii i szarżach prowadzonych przez bohaterów, znajdą tu dopasowanie do swoich preferencji. Kampania stanowi uporządkowane wprowadzenie, a Conquest oraz tryb wieloosobowy zapewniają różnorodność dzięki różnym strukturom przebiegów i meczom rywalizacyjnym.
Dodatek Gobsprakk wzmacnia skład Orruk Kruleboyz, wprowadzając pierwszą jednostkę latającą tej frakcji. Zmiana ta otwiera nowe opcje szturmowe w późniejszej fazie gry i wspiera bardziej agresywne style gry zarówno w Conquest, jak i w meczach wieloosobowych.
Wsparcie dla tytułu jest kontynuowane poprzez kolejne pakiety treści, które rozszerzają wybór bohaterów i jednostek. Osoby zainteresowane bitewnymi strategiami czasu rzeczywistego w klimacie Warhammera z wyraźnymi tożsamościami frakcji i wieloma systemami progresji mogą ocenić podstawową wersję gry oraz dostępne rozszerzenia, by określić, czy spełnia ich oczekiwania.