198X to indyjowa gra narracyjna, która łączy historię dorastania z pięcioma odrębnymi segmentami retro arcade, inspirowanymi klasycznymi gatunkami lat 80. Akcja rozgrywa się w amerykańskim przedmieściu w tytułowej dekadzie i śledzi losy nastolatka o przezwisku Kid, który trafia do lokalnej sali gier i odnajduje w niej sens. Całość trwa około dwóch godzin i skupia się na trybie jednoosobowym, łącząc sekwencje piksel-artu z wyzwaniami zręcznościowymi - bez otwartego świata czy elementów wieloosobowych.
Rozgrywka
Mechanika przeplata krótkie sceny filmowe z bezpośrednimi wyzwaniami w stylu arcade. W części fabularnej gracz steruje Kidem w realnym świecie, a następnie przechodzi do automatów, gdzie precyzyjne reakcje decydują o powodzeniu kolejnych etapów. Umiejętności zdobyte w grach wpływają na rozwój postaci, zacierając granicę między światem ekranu a codziennością. Sterowanie opiera się na wyczuciu czasu i rozpoznawaniu wzorców typowych dla tamtej ery, a każdy segment stanowi zamkniętą całość, zachęcającą do kolejnych prób i poprawy wyniku. Pikselowa oprawa utrzymuje spójny, retro klimat zarówno w warstwie fabularnej, jak i podczas samej rozgrywki.
Tryby gry
Zamiast klasycznego trybu wieloosobowego czy regulacji poziomu trudności, 198X oferuje pięć pełnych etapów arcade obejmujących różne gatunki. Są to: bijatyka uliczna, strzelanka w stylu bocznych scrolli kosmicznych, szybka jazda, platformówka oraz dungeon crawler z elementami RPG. Każdy etap działa jak samodzielne mini-doświadczenie z własną mechaniką, przeciwnikami i celami, a całość łączy spójna historia. Postęp jest liniowy - gracz przechodzi kolejne etapy bez rozgałęzień czy dodatkowych wariantów.
Fabuła i oprawa
Akcja toczy się na przedmieściach wielkiego miasta i oddaje napięcie między młodzieńczą wolnością a nadchodzącą dorosłością. Wizyty Kida w sali gier stają się katalizatorem zmian - każde ukończone wyzwanie wpływa na jego rozwój i poczucie sprawczości. Opowieść przedstawiają piksel-artowe cutscenki z dialogami i atmosferą, lecz bez dubbingu. Styl wizualny wiernie oddaje wygląd automatów z lat 80., zachowując jednocześnie czytelność na współczesnych ekranach. Warstwa dźwiękowa opiera się na utworach inspirowanych chiptunem, dopasowanych do gatunku każdego etapu.
Czy warto zagrać?
198X przypadnie do gustu graczom szukającym zwartej, zamkniętej produkcji łączącej hołd dla retro z osobistą, realistyczną historią. Krótki czas rozgrywki ułatwia podejście w skupionych sesjach, a różnorodność pięciu etapów zapewnia wystarczającą zmienność mechanik. Recenzje podkreślają nostalgiczną atmosferę i sposób, w jaki mistrzostwo w grach łączy się z rozwojem postaci. Gra jest dostępna jako jednorazowy zakup na PC - bez aktualizacji ani treści sezonowych. Fani piksel-artowych indyków i krótkich, narracyjnych tytułów najprawdopodobniej docenią jej formułę, natomiast osoby oczekujące rozległych światów lub elementów rywalizacji mogą rozważyć dłuższe produkcje. Dwie godziny rozgrywki tworzą spójną całość bez zbędnego wypełniacza.