20XX to roguelike'owa platformówka akcji, w której liczy się precyzja skoków i strzałów inspirowana klasycznym Mega Man X. Gracz steruje opancerzonymi postaciami, które przemierzają losowo generowane etapy pełne wrogów i pułapek, zbierając ulepszenia i walcząc z bossami. Każda próba trwa krótko i wymaga umiejętności oraz szybkiego dostosowania się do nowych układów poziomów składanych z modularnych segmentów.
Rozgrywka
Akcja opiera się na płynnym poruszaniu się i walce, gdzie kluczowe jest odpowiednie wyczucie czasu strzałów i uników, by przetrwać kolejne pomieszczenia i dotrzeć do końca etapu. W trakcie biegu zbierane są śruby, za które można kupić tymczasowe ulepszenia lub przywrócić zdrowie i energię w automatach rozrzuconych po poziomach. Skrzynie i pojemniki dają dodatkowe power-upy, a dostępnych jest ponad 100 przedmiotów, które pozwalają na różne style gry.
Po pokonaniu bossa gracz wybiera nagrodę: jego specjalną umiejętność do natychmiastowego użycia, dodatkowe śruby lub losowe pasywne ulepszenie. Dzięki generowaniu proceduralnemu każdy przebieg jest inny - etapy łączą się w nowych kombinacjach za każdym razem. Śmierć kończy próbę i wraca gracza do hubu, gdzie zebrane Soul Chips można wymienić na trwałe ulepszenia, które poszerzają pulę przedmiotów w kolejnych próbach.
Sterowanie chwalone jest za responsywność - pozwala dokładnie wykonywać sekwencje platformowe i ataki bez opóźnień. Wszystkie mechaniki działają identycznie w trybie solo i we dwójkę, zachowując ten sam poziom wyzwania i nagród.
Tryby gry
Podstawą jest tryb jednoosobowy, w którym gracz przechodzi pełną sekwencję etapów z klasyczną zasadą jednej próby i trwałej śmierci. Tryb kooperacji obsługuje dwóch graczy - lokalnie na jednym ekranie lub online - z wspólnym postępem i dostępem do tych samych power-upów oraz ulepszeń.
Reverent Mode daje trzy życia na przebieg zamiast jednego, łagodząc nieco trudność przy zachowaniu napięcia typowego dla roguelike'ów. Opcjonalne modyfikatory trudności zmieniają zachowanie wrogów, pułapki i dostępność zasobów, dostosowując doświadczenie do różnych poziomów umiejętności.
Seeded Daily i Weekly Challenges to tryby z ustalonymi seedami, które gwarantują identyczne układy poziomów dla wszystkich uczestników w danym dniu lub tygodniu. Umożliwiają rywalizację na tabelach wyników, zachowując jednocześnie losowe generowanie poziomów i mechaniki ulepszeń ze standardowej rozgrywki.
Progresja i powtarzalność
Soul Chips zbierane w kolejnych próbach służą do zakupu trwałych ulepszeń w hubie. Dzięki nim można poprawić warunki startowe lub zwiększyć różnorodność przedmiotów pojawiających się w przebiegach, co daje odczuwalny rozwój bez zmiany podstawowej zasady jednej próby. System nagradza regularną grę, stopniowo zwiększając dostępną różnorodność i siłę w kolejnych sesjach.
Losowa konstrukcja poziomów w połączeniu z rosnącą listą przedmiotów zapewnia wysoką wartość powtarzalną. Gracze testują różne kombinacje power-upów i nagród za bossów, dostosowując strategie w miarę odblokowywania nowych opcji. Gra sprawdza się zarówno w krótkich sesjach, jak i przy dłuższych próbach pełnego ukończenia etapów w różnych warunkach.
Czy warto zagrać?
20XX oferuje dopracowane doświadczenie dla fanów precyzyjnej platformówki z elementami roguelike'a i opcjonalną kooperacją. Responsywne sterowanie i losowo generowane etapy tworzą angażujące przebiegi, które nagradzają praktykę i eksperymentowanie, a system trwałych ulepszeń zapewnia stały postęp między próbami. Gra ma ocenę Bardzo Pozytywną na Steamie na podstawie tysięcy recenzji, co potwierdza uznanie wśród graczy gatunku.
Tytuł przypadnie do gustu osobom szukającym akcji w stylu Mega Mana z nowoczesnymi elementami roguelite, szczególnie tym zainteresowanym wspólną grą. Choć od premiery w 2017 roku nie ukazały się większe aktualizacje, pełny zestaw funkcji pozostaje dostępny na PC. Fani wymagających platformówek z solidnym wsparciem dla kooperacji i wysoką powtarzalnością dzięki wyzwaniom dziennym i tygodniowym znajdą tu sporo wartości.