80 Days to niezależna gra strategiczno-przygodowa, w której wcielasz się w Passepartouta - wiernego służącego Phileasa Fogga. Akcja toczy się w alternatywnym roku 1872, pełnym wynalazków steampunkowych, a Twoim zadaniem jest przeprowadzenie Fogga dookoła świata w osiemdziesiąt dni. Rozgrywka łączy planowanie trasy, zarządzanie zasobami i decyzje fabularne na rozległej mapie 3D z 170 miastami.
Rozgrywka
Podstawą mechaniki jest wybór połączeń między miastami przy jednoczesnym pilnowaniu trzech zasobów: czasu na nieustannie tykaącym zegarze, dostępnych funduszy oraz stanu zdrowia Fogga. Każda propozycja podróży pokazuje czas i koszt, a gracz może ją zaakceptować lub poszukać innych opcji, prowadząc rozmowy, które odkrywają nowe połączenia. Na postojach można odpocząć, kupić towary na handel lub użyteczne przedmioty oraz zdobyć informacje otwierające szybsze drogi.
Zarządzanie bagażem wprowadza dodatkową warstwę - zebrane towary można sprzedać z zyskiem w kolejnych miastach, ale nadmierna waga spowalnia podróż. Odpowiedni sprzęt pomaga chronić zdrowie Fogga w trudnych warunkach. Decyzje wpływają na poziom relacji z Foggiem, co decyduje o tym, jak chętnie przyjmuje sugestie i jaki ton przybiera cała wyprawa. Fabuła rozwija się w interaktywnych fragmentach tekstowych, gdzie każdy wybór może przyspieszyć lub opóźnić podróż przez awarie, konflikty lokalne i inne zdarzenia.
Tryby gry
Gra skupia się na jednej ciągłej podróży dookoła świata - nie ma osobnych trybów ani wariantów. Powtarzalność wynika z elastycznego systemu tras i tysięcy gałęzi fabularnych, które za każdym razem dają inne doświadczenia. Gracz może testować różne środki transportu, strategie handlowe i kolejność odwiedzania miast, odkrywając nowe zakończenia i krótsze czasy. Struktura zachęca do kolejnych przebiegów nastawionych na optymalizację lub poznawanie odmiennych wątków narracyjnych.
Świat i fabuła
Świat przedstawia koniec XIX wieku, w którym mechaniczne wielbłądy, łodzie podwodne, sterowce i parowozy stały się codziennością. Miasta rozciągają się od tętniących życiem europejskich metropolii po odległe posterunki w Federacji Zulusów czy nad Amazonką - każde z unikalnymi opisami i wydarzeniami, łączącymi rzetelne badania z elementami techno-fantastyki. Wątki fabularne poruszają tematy eksploracji, wynalazczości i napięć społecznych, przedstawiane przez osobiste, naturalnie brzmiące rozmowy. Widok globusa 3D ułatwia planowanie trasy, podczas gdy tekst prowadzi narrację, równoważąc strategiczne spojrzenie z bieżącymi decyzjami.
Czy warto zagrać?
80 Days przypadnie do gustu osobom, które lubią interaktywną fikcję opartą na wyborach i lekkie elementy strategiczne związane z czasem oraz zasobami. Siłą tytułu jest konsekwentnie wysoka jakość tekstu i realne konsekwencje decyzji dotyczących trasy, które nagradzają planowanie i eksperymentowanie. Gra pozostaje dostępna na PC i nadal przyciąga graczy szukających zwartej przygody, którą można ukończyć w kilka godzin, a jednocześnie oferuje dużą wartość powtórnej rozgrywki dzięki rozgałęzionej strukturze. Osoby preferujące szybką akcję lub tradycyjne tryby wieloosobowe mogą uznać tempo za zbyt spokojne, natomiast fani narracyjnych przygód często podkreślają zapadające w pamięć postacie i pomysłowy świat jako powód do kolejnych podróży.