A Case of Distrust to indyjska gra przygodowa, w której liczy się narracja i śledztwo. Wcielasz się w prywatną detektyw Phyllis Cadence Malone, a akcja rozgrywa się w San Francisco w 1924 roku. Rozgrywka skupia się na eksploracji lokacji z epoki i logicznym rozwiązywaniu sprawy pełnej kłamstw i niedomówień.
Rozgrywka
Podstawą jest nawigacja typu point-and-click po starannie przygotowanych wnętrzach. Gracz przeszukuje pomieszczenia i przedmioty, by zdobyć dowody rzeczowe oraz zeznania świadków. W grze pojawiają się m.in. podziemne speakeasies, zadymione sale bilardowe i klasyczne salony fryzjerskie, wszystkie przedstawione w charakterystycznym, dwuwymiarowym stylu sylwetkowym.
Konfrontacje z podejrzanymi to jeden z kluczowych elementów. Zebrane dowody i wcześniejsze wypowiedzi służą do ujawniania sprzeczności w rozmowach. Sukces zależy od trafnego doboru poszlak - nie ma tu walki ani limitu czasu, a mechanika stawia na obserwację i dedukcję.
Postęp fabularny jest liniowy: kolejne lokacje i postacie odblokowują się w miarę rozwiązywania sprzeczności i posuwania śledztwa naprzód. Bohaterka mierzy się też z ówczesnymi uprzedzeniami wobec emancypacji kobiet, co wpływa zarówno na jej interakcje z otoczeniem, jak i na wewnętrzne refleksje.
Tryby gry
Tytuł oferuje kampanię dla jednego gracza, bez trybów wieloosobowych ani elementów rywalizacji. Cała zawartość koncentruje się na głównym wątku fabularnym, prowadzonym przez kolejne lokacje i przesłuchania. Nie ma rozgałęzionych poziomów trudności, trybów nieskończonych ani dodatkowych aktywności po zakończeniu historii.
Fabuła i motywy
Akcja to klasyczna, „twarda" zagadka kryminalna osadzona w realiach San Francisco z 1924 roku. Tematy biedy, rasizmu i emancypacji łączą się bezpośrednio z doświadczeniami bohaterki oraz szerszym kontekstem społecznym epoki. Te elementy kształtują motywacje postaci i przeszkody, jakie napotyka podczas śledztwa.
Warstwa wizualna nawiązuje do projektów inspirowanych Saulem Bassem - dominują mocne sylwetki i płynne przejścia między scenami. Ścieżka dźwiękowa składa się z jazzowych utworów z charakterystycznym „palcowym" rytmem, oddających klimat lat dwudziestych, nie przytłaczając przy tym dialogów.
Czy warto zagrać?
Recenzenci chwalą staranną konstrukcję zagadki oraz przemyślane podejście do tematów historycznych. Gra bywa określana jako idealne wideo-gra-noir z efektownymi, dwuwymiarowymi sylwetkami, piękną, mroczną oprawą graficzną i trzymającą w napięciu narracją. Tytuł przypadnie do gustu osobom, które cenią przygodówki oparte na dedukcji i klimatycznych realiach historycznych bardziej niż dynamiczną akcję.
Tytuł jest dostępny na PC w wersji pierwotnej, bez większych aktualizacji ani sezonowych dodatków. Osoby szukające krótkiej, spójnej historii łączącej śledztwo z komentarzem społecznym powinny znaleźć tu to, czego oczekują. Brak dodatkowych trybów sprawia, że uwaga skupia się wyłącznie na narracji.