After the Fall to strzelanka VR osadzona w zamrożonej, postapokaliptycznej wersji Los Angeles z lat 80. Gracze wcielają się w ocalałych, którzy walczą z mutującymi nieumarłymi - snowbreed - w pokrytym lodem świecie niemal dwie dekady po katastrofie. Gra stawia na kooperację do czterech osób i wykorzystuje kontrolery VR, zamieniając naturalne ruchy rąk w obsługę broni i zdolności specjalne.
Rozgrywka
Podstawą jest przemierzanie zrujnowanych dzielnic w poszukiwaniu surowców przy jednoczesnym odpieraniu fal wrogów. Walka opiera się na fizycznych ruchach - celowaniu, przeładowywaniu i aktywowaniu mocy - dzięki czemu każdy gracz może wypracować własny styl. Broń obejmuje zarówno zwykłe strzelby, jak i specjalistyczne narzędzia, które można wytwarzać oraz ulepszać z pozyskanych materiałów. System ekonomiczny nagradza udane wypady na wyższych poziomach trudności.
Przeciwnicy to zarówno zwykłe hordy, jak i wyspecjalizowane odmiany o unikalnych zachowaniach oraz potężni bossowie wymagający skoordynowanej akcji drużyny. Implementacja VR oferuje opcje komfortu - teleportację lub płynne poruszanie się - a wspólny świat umożliwia grę międzyplatformową na PC, Quest i innych wspieranych headsetach. Tryb solo z botami jest dostępny, lecz pełnię potencjału gra pokazuje dopiero przy współpracy z żywymi graczami.
Tryby gry
Głównym zajęciem są Harvest Runs - powtarzalne misje, w których drużyna musi realizować cele na kolejnych fragmentach mapy, radząc sobie z ograniczonymi zasobami i rosnącym zagrożeniem. Wstępna sekwencja wprowadza nowych graczy w świat gry, po czym odblokowuje pełny dostęp do misji na różnych poziomach trudności. To właśnie z tych przebiegów pochodzi waluta potrzebna do ulepszania uzbrojenia i odblokowywania nowego sprzętu.
Osobnym trybem jest Tundradome - rywalizacja 4v4, w której gracze mierzą się bezpośrednio w dynamicznych starciach. Mechaniki ruchu i broni pozostają te same, lecz nacisk przesuwa się na taktykę PvP w tym samym, zamarzniętym Los Angeles. Poza tymi dwoma filarami gra nie oferuje dodatkowych frakcji ani rozbudowanych warstw progresji.
Świat i rozwój postaci
Akcja toczy się w dystopijnej wersji Los Angeles, gdzie wieczna zima pokryła śniegiem i lodem znane punkty miasta, zmieniając je w niebezpieczne tereny. Rozwój koncentruje się na personalizacji broni, a nie na poziomach bohatera - gracze eksperymentują z różnymi zestawami ekwipunku w kolejnych wyprawach. Najwięcej korzyści przynoszą trudniejsze biegi, gdzie większa liczba wrogów i bossowie wymagają sprawnego zarządzania zasobami oraz współpracy zespołu.
Czy warto zagrać?
After the Fall utrzymuje ocenę „W większości pozytywne" na głównej platformie dystrybucji. Gracze chwalą satysfakcjonującą mechanikę strzelania i intensywność kooperacji, szczególnie w gatunku VR zombie shooterów. Tytuł nadal otrzymuje aktualizacje kilka lat po premierze z 2021 roku, choć liczba jednoczesnych graczy pozostaje umiarkowana. Gra przypadnie do gustu osobom szukającym powtarzalnych sesji kooperacyjnych z fizycznymi mechanikami VR oraz mieszanką obrony przed hordami i walk z bossami - zwłaszcza fanom gatunku lub graczom chcącym grać z przyjaciółmi na różnych headsetach. Tryb solo z botami działa poprawnie, lecz wyraźnie traci na atrakcyjności w porównaniu z pełną drużyną. System ulepszania broni i zróżnicowane poziomy trudności dają powody do powrotu fanom tego typu rozgrywki.