Agarest: Generations of War to strategiczna gra RPG łącząca taktyczne walki na siatce z opowieścią rozgrywającą się przez pięć pokoleń. Gracz prowadzi linię bohaterów, którzy stawiają czoła odradzającym się siłom mroku w świecie odbudowanym przez bogów po starożytnym konflikcie. Kluczowe znaczenie mają pozycjonowanie drużyny, zarządzanie zasobami oraz wybory relacji wpływające na kolejnych protagonistów.
Rozgrywka
Walki toczą się na planszy, gdzie każdy bohater działa w obrębie własnej Rozszerzonej Strefy. Ustawienie postaci pozwala na łączenie ataków kilku członków drużyny, co tworzy większe combo i odblokowuje zaawansowane umiejętności. Tura składa się z ruchu oraz ataków zużywających Punkty Ataku, które regenerują się po każdej rundzie. Punkty Specjalne gromadzą się, umożliwiając użycie Umiejętności Ekstra, Sztuk Specjalnych oraz Zabójczych Ciosów przeciwko silnym przeciwnikom.
Ulepszanie ekwipunku odbywa się w Gildii Kowali - przedmioty można wzmacniać do piątego poziomu, a następnie nieodwracalnie przekształcać, lub łączyć je alchemicznie w mocniejsze wersje z ryzykiem losowych efektów. Eksploracja opiera się na mapie, na której odwiedzanie lokacji wyzwala walki, zadania lub wydarzenia fabularne.
System Soul Breed stanowi rdzeń progresji. W każdym pokoleniu gracz buduje więź z trzema towarzyszącymi bohaterkami poprzez dialogi. Na koniec generacji ślub z jedną z nich decyduje o statystykach, umiejętnościach i wyglądzie kolejnego protagonisty. Powtórne przejścia odsłaniają różne warianty postaci w zależności od siły relacji i dokonanych wyborów.
Tryby gry
Główny tryb to kampania dla jednego gracza obejmująca pięć pokoleń bohaterów, rozpoczynająca się od Leonhardta. Postęp fabuły przeplata taktyczne walki z sekwencjami dialogowymi w stylu powieści wizualnej, w których wybory kształtują relacje oraz przynależność do ścieżki światła lub mroku.
Poruszanie się po mapie wyznacza strukturę rozgrywki - punkty prowadzą do starć, wizyt w miastach lub kluczowych momentów fabularnych. Gra nie oferuje trybów wieloosobowych ani rywalizacyjnych. Format pokoleń zachęca do powtarzania kampanii w celu odkrycia różnych wariantów bohaterów i zakończeń zależnych od decyzji małżeńskich.
Fabuła i rozwój
Historia opowiada o przebudzeniu mroku w świecie powstałym z resztek pokonanych bogów ciemności. Każde pokolenie wprowadza nowych protagonistów, których cechy dziedziczone są po wyborach rodzicielskich z poprzednich er. Sekcje dialogowe skupiają się na budowaniu więzi, ograniczając opcje małżeństwa do towarzyszek o wystarczającym poziomie sympatii.
Systemy zasobów, takie jak Punkty Akcji i Punkty Specjalne, dodają głębi strategii bitewnej, a stałe odblokowania w sklepach dzięki alchemii nagradzają eksperymentowanie. Pięć pokoleń tworzy długą kampanię skupioną na budowaniu dziedzictwa, a nie na pojedynczych misjach.
Czy warto zagrać?
Recenzje użytkowników na Steamie oceniają grę jako „W większości pozytywne" na podstawie ponad 1600 opinii. Tytuł przypadnie do gustu fanom strategicznych RPG z taktycznymi walkami na siatce, craftowaniem ekwipunku oraz dziedziczeniem cech postaci przez wiele wątków fabularnych. Połączenie łączonych ataków, mechanik relacji i konsekwencji pokoleniowych zapewnia głębię osobom szukającym długich kampanii dla jednego gracza z wartością powtórek wynikającą z różnych decyzji małżeńskich. Dostępność na PC pozostaje stała, a dołączone pakiety bonusowe rozszerzają początkowe zasoby i lochy. Osoby preferujące szybką akcję lub elementy wieloosobowe mogą uznać spokojne tempo i nacisk na dialogi za mniej atrakcyjne.