Agon Protocol to wieloosobowa gra PvP łącząca akcję i strategię, osadzona w kosmosie. Gracze stają do niewielkich starć zespołowych na PC. Tytuł skupia się na projektowaniu statków i taktycznej walce, a jego wczesna wersja indie jest wciąż aktywnie rozwijana.
Rozgrywka
Gracze budują okręty wojenne, łącząc segmenty kadłuba i instalując uzbrojenie, zanim wejdą do walki. Pojedynki toczą się w czasie rzeczywistym - liczy się pozycjonowanie, dobór broni i modyfikowanie konfiguracji między rundami, by odpowiadać na taktykę przeciwnika. Rozproszone po mapie strefy logistyczne dają dostęp do zasobów, które drużyny muszą przejąć, by utrzymać statki w boju i wywierać presję. Sterowanie i mechaniki mają być przystępne, a jednocześnie dawać głębię w zakresie budowy jednostek i decyzji na polu walki.
Tryby gry
Podstawę rozgrywki stanowią starcia 2v2 i 3v3. W obecnej wersji early access przybierają one formę deathmatchu drużynowego, w którym można walczyć zarówno z innymi graczami, jak i przeciwko botom. Dodatkowe elementy strategiczne, takie jak zarządzanie zasobami czy większe cele podboju, są planowane na przyszłość, lecz jeszcze nie zostały wprowadzone.
Budowa statków i taktyka
Personalizacja odbywa się w edytorze modułowym, który pozwala kształtować kadłuby i montować różne rodzaje uzbrojenia. Zmiany wprowadzane między rundami umożliwiają reagowanie na skład wrogich drużyn. Sukces w walce zależy od skoordynowanego pozycjonowania oraz sprawnego wykorzystywania przejętych punktów zaopatrzenia, by utrzymać flotę w gotowości przez cały mecz.
Stan rozwoju
Agon Protocol ma trafić do early access jako produkcja w trakcie prac. Obecnie dostępna jest walka wieloosobowa oraz edytor statków. W planach znajdują się tryb jednoosobowy, dodatkowe opcje personalizacji oraz system ekonomiczny. Data premiery nie została podana, a lista funkcji może się jeszcze zmieniać w trakcie rozwoju.
Czy warto zagrać?
Gra przypadnie do gustu osobom, które lubią projektować i udoskonalać własne statki do taktycznych potyczek kosmicznych w małych drużynach. Skupienie na starciach 2v2 i 3v3 pozwala na krótkie, powtarzalne sesje, w których liczy się adaptacja i kontrreakcja. Ponieważ nie ma jeszcze recenzji użytkowników, a tytuł pozostaje we wczesnym dostępie, zainteresowani budową jednostek i wieloosobowymi walkami w czasie rzeczywistym mogą śledzić postępy i brać udział w obecnych deathmatchach. Osoby oczekujące kompletnego doświadczenia z trybem solo lub dużą bazą graczy powinny poczekać na kolejne aktualizacje.