Air Conflicts: Secret Wars to arkadowy symulator lotów skupiony na walkach powietrznych z czasów I i II wojny światowej. Gracz wciela się w pilotów ruchów oporu, wykonując zadania w kolejnych misjach i zarządzając wyborem maszyn oraz rozwojem umiejętności.
Rozgrywka
Przed każdą misją należy wybrać samolot - każdy model różni się prędkością, zwrotnością i uzbrojeniem. Cele wyznaczają dialogi postaci: patrolowanie przestrzeni, skradanie się obok obrony, ataki typu „uderz i uciekaj", bombardowanie celów czy eskortowanie sojuszników. W walce wykorzystuje się karabiny maszynowe w pojedynkach powietrznych, bomby na cele naziemne oraz rakiety przeciw wojskom i pojazdom.
Po wybranych misjach otwierają się możliwości ulepszania umiejętności, które poprawiają sterowanie, wydłużają czas lotu lub wzmacniają skrzydłowych. Do dyspozycji są dwa schematy sterowania: tryb arkadowy upraszcza obsługę, a symulacyjny daje precyzyjną kontrolę nad przepustnicą, kątem natarcia i odchyleniem. Obsługa obejmuje klawiaturę i mysz lub pad.
W grze występuje ponad dwadzieścia zróżnicowanych krajobrazów, wiernie oddających realia epoki. Dostępnych jest szesnaście modeli samolotów z obu wojen światowych, wiernie odwzorowanych pod względem historycznym.
Tryby gry
Tryb jednoosobowy składa się z siedmiu kampanii obejmujących działania ruchów oporu w II wojnie światowej, z elementami i maszynami z okresu I wojny światowej. W sumie czeka ponad czterdzieści osiem misji łączących walkę bezpośrednią, podejścia skradankowe i elementy eksploracji.
Tryb wieloosobowy oferuje kilka wariantów rozgrywki lokalnej lub przez internet, z udziałem do czterech graczy. Mechanika pozostaje w klimacie arkadowym, umożliwiając zarówno rywalizację, jak i współpracę poza kampanią.
Struktura kampanii i rozwój
Każda z siedmiu kampanii opiera się na historycznych ruchach oporu i prowadzi gracza przez kolejne misje, w których wcześniejsze wydarzenia wpływają na dalszy przebieg. Wybór samolotu decyduje o szansach powodzenia, a gromadzone ulepszenia umiejętności pozwalają stopniowo radzić sobie z trudniejszymi zadaniami. Różnorodność typów misji zapobiega monotonii, przeplatając dynamiczne starcia z bardziej taktycznymi działaniami.
Cele aktualizują się na bieżąco podczas lotu, zapewniając orientację bez nadmiernego skomplikowania. Taka konstrukcja sprawdza się zarówno w krótkich, jak i dłuższych sesjach, a dwa schematy sterowania pozwalają dostosować poziom trudności do własnych preferencji.
Czy warto zagrać?
Recenzje graczy na głównych platformach są w większości pozytywne - chwalone są przystępna, arkadowa mechanika lotów oraz różnorodność misji w kampaniach. Gra trafia szczególnie do osób szukających prostych starć powietrznych bez stromych wymagań typowych dla pełnych symulatorów.
Wydana w 2011 roku produkcja nie otrzymuje już aktualizacji ani treści sezonowych, ale jej podstawowe mechaniki pozostają w pełni funkcjonalne. Osoby ceniące wybór między sterowaniem arkadowym a symulacyjnym, rozwój umiejętności pilota oraz udział w pojedynkach powietrznych lub nalotach znajdą tu spójną, zwartą rozgrywkę.
Tytuł przypadnie do gustu fanom historycznych gier lotniczych preferującym arkadowe tempo nad realistyczną fizykę. Oferuje stałą różnorodność misji i wybór maszyn bez konieczności długiego inwestowania czasu.