An Elder Scrolls Legend: Battlespire to akcja RPG, w której gracz wciela się w początkującego battlemage'a wysłanego do zbadania nagłej utraty kontaktu z elitarnej placówką szkoleniową o nazwie Battlespire. Obiekt znajduje się w kieszonkowym wymiarze Oblivionu, a śledztwo szybko ujawnia, że jego personel został zabity, a brama powrotna do Tamriel zamknięta. Gdy daedry przejmują kontrolę nad strukturą, jedyna droga naprzód prowadzi głębiej wrogie terytorium przez kolejne krainy.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest poruszanie się w perspektywie pierwszej osoby po liniowych lochach, przy jednoczesnym zarządzaniu walką, zaklęciami i ograniczonymi zasobami. Ruch obsługuje się klawiaturą, a mysz służy do rozglądania się oraz interakcji z otoczeniem. Walka polega na wyposażeniu dwóch broni i wykonywaniu ciosów poprzez klikanie i przeciąganie myszy w jednym z czterech kierunków. System ten nagradza odpowiednie wyczucie czasu i pozycjonowanie wobec grup przeciwników, w tym różnych typów daedr.
Magia odgrywa równie ważną rolę co walka wręcz. Zaklęcia wybiera się podczas tworzenia postaci lub znajduje w formie zwojów w trakcie gry. Przed przypisaniem do klawisza skrótu można dostosować ich typ, obszar działania i zasięg. Rzucanie odbywa się za pomocą tego samego systemu, co korzystanie z przedmiotów z ekwipunku. Umiejętności związane z walką, magią i innymi działaniami rozwijają się wraz z ich powtarzalnym użyciem, a punkty doświadczenia zdobywane po ukończeniu każdego poziomu pozwalają podnosić atrybuty i zdolności.
Tworzenie postaci oferuje sześć ras i osiemnaście gotowych klas lub system niestandardowy oparty na punktach, umożliwiający przydzielenie początkowych punktów życia, umiejętności, atrybutów, zaklęć i wyposażenia. Dialogi z ocalałymi postaciami opierają się na drzewku dialogowym, które rozgałęzia się w zależności od wybranych odpowiedzi, czasem otwierając nowe ścieżki lub ujawniając informacje potrzebne do dalszej gry.
Tryby gry
Gra działa obecnie wyłącznie w trybie jednoosobowym. Główna kampania składa się z siedmiu kolejnych poziomów, które prowadzą fabułę przez Battlespire i powiązane krainy daedryczne. Każdy poziom wymaga pokonania wrogów, rozwiązania zagadek środowiskowych, zebrania kluczowych przedmiotów i dotarcia do wyjścia przy jednoczesnym zarządzaniu zdrowiem, magią i miejscem w ekwipunku.
Wcześniejsze wersje oferowały tryby wieloosobowe, w tym kooperację w kampanii z większą liczbą przeciwników, rywalizację drużynową o pierwszeństwo ukończenia poziomów oraz mecze deathmatch w tych samych lokacjach. Funkcje te nie są już dostępne po zamknięciu oryginalnych serwerów.
Rozwój postaci i eksploracja
Rozwój postaci odbywa się zarówno w trakcie poziomów, jak i po ich ukończeniu. Regularne korzystanie z umiejętności zwiększa ich skuteczność w czasie rzeczywistym, a zdobyte doświadczenie pozwala podnosić podstawowe atrybuty. Eksploracja polega na dokładnym przeszukiwaniu każdego obszaru w poszukiwaniu zwojów, ekwipunku i wskazówek, które pomagają przetrwać w starciach z silniejszymi przeciwnikami na dalszych etapach.
Struktura siedmiu poziomów utrzymuje skupienie na wąskiej, liniowej ścieżce, w odróżnieniu od otwartych światów z późniejszych części serii. Gracz przechodzi z jednego zamkniętego środowiska do kolejnego, dostosowując taktykę w miarę zmiany typów wrogów i terenu. Zarządzanie ekwipunkiem pozostaje istotne, ponieważ pojemność jest ograniczona, a niektóre przedmioty okazują się niezbędne w późniejszych wyzwaniach.
Czy warto zagrać?
Battlespire przypadnie do gustu osobom szukającym zwartego, liniowego doświadczenia akcji RPG z wczesnego okresu serii Elder Scrolls. System walki i personalizacja zaklęć dają mu charakterystyczny styl, oparty na bezpośrednich atakach myszą oraz elastycznym wykorzystaniu magii. Reedycja sprawia, że tytuł działa na współczesnym sprzęcie PC bez dodatkowych zabiegów poza standardową instalacją.
Gracze ceniący metodyczne przemierzanie lochów, stopniowy rozwój umiejętności i fabułę budowaną przez wybory dialogowe znajdą w kampanii kompletną, zamkniętą przygodę. Brak dalszych aktualizacji i dodatkowych trybów sprawia, że gra pozostaje stałym produktem, najlepiej sprawdzającym się podczas pojedynczego lub kilku przebiegów z różnymi buildami postaci. Niska cena dodatkowo obniża próg wejścia dla osób zainteresowanych tym rozdziałem historii franczyzy.