ArcaniA: Fall of Setarrif to samodzielne rozszerzenie osadzone w świecie Argaan. Kontynuuje historię po wydarzeniach z Arcania: Gothic 4. Gracz wciela się w bezimiennego bohatera, który wraz z sojusznikami staje do walki z nową demoniczną siłą zagrażającą nadmorskiemu miastu Setarrif po erupcji wulkanu w pobliskich górach.
Rozgrywka
Podstawą jest eksploracja i walka w czasie rzeczywistym z perspektywy trzeciej osoby. System walki łączy ataki wręcz, strzelanie i zaklęcia. Postać z głównej gry można przenieść - pod warunkiem pokonania finalnego bossa - zachowując ekwipunek i statystyki.
Nowe rodzaje broni, pancerzy i przeciwników dają więcej możliwości w walce i zachęcają do testowania różnych stylów gry. Akcja przenosi się do świeżych lokacji: pól lawy, plaż i podziemnych lochów. W wybranych momentach gracz przejmuje kontrolę nad kluczowymi sojusznikami, co urozmaica narrację, nie zmieniając jednak głównego, dynamicznego charakteru rozgrywki.
Tryby gry
Tytuł dostępny jest wyłącznie w trybie jednoosobowym. Nie ma opcji multiplayer ani trybów kooperacyjnych czy rywalizacyjnych. Całość stanowi liniową kampanię fabularną, którą można uzupełnić opcjonalnymi zadaniami pobocznymi.
Fabuła i świat
Po uwolnieniu króla Rhobara III spod wpływu demonów jego oddziały ruszają na Setarrif, lecz nie dają znaku życia. Tajemniczy demon, kierowany nienawiścią, gromadzi siły przeciwko miastu, a aktywność wulkaniczna destabilizuje region. Fabuła skupia się na intrygach politycznych i niewyjaśnionych zdarzeniach, które bohater musi rozwikłać.
Gracz poznaje nowe postacie i lokacje z Wysp Południowych. Przejście kampanii zajmuje od czterech do ośmiu godzin, w zależności od tempa eksploracji i walki.
Czy warto zagrać?
Recenzje są mieszane - wielu graczy podkreśla krótki metraż i prostą strukturę jako ograniczenia dla osób szukających głębszych mechanik lub dłuższej rozgrywki. Tytuł przypadnie do gustu przede wszystkim fanom serii Arcania, którzy chcą kontynuować historię i wykorzystać przeniesioną postać w nowych lokacjach.
Walka i eksploracja pozostają spójne z podstawową grą, stawiając na dynamiczną akcję zamiast rozbudowanych elementów RPG. Osoby szukające krótkiej, zamkniętej przygody mogą znaleźć tu coś dla siebie, natomiast fani obszerniejszych produkcji mogą rozważyć inne tytuły.