Army Men II to strategia czasu rzeczywistego wydana w 1999 roku na PC. Gracz dowodzi oddziałami plastikowych żołnierzyków, tocząc walki w domowych wnętrzach i na plastikowych polach bitwy. Gra rozwija koncepcję poprzedniczki, przenosząc akcję na blaty kuchenne, podłogi sypialni, trawniki i garaże, gdzie zielone oddziały ścierają się z tanowymi armiami i innymi frakcjami.
Rozgrywka
Podstawą jest wydawanie rozkazów poszczególnym żołnierzom - każdy ma własne imię i może przetrwać do kolejnych misji, o ile nie zginie. System sterowania opiera się na myszy, pozwalając swobodnie przesuwać kursor po ekranie. W walce obok klasycznej broni pojawiają się przedmioty codziennego użytku: szkła powiększające topią przeciwników, a spraye tworzą efekty obszarowe. Poziomy oferują niszczalne plastikowe ciała oraz pułapki środowiskowe, które urozmaicają starcia. Zarządzanie oddziałem nagradza ostrożną grę - ocalali żołnierze przenoszą doświadczenie do dalszych etapów kampanii.
Przeciwnikami są nie tylko zwykli tanowi żołnierze, ale też samobójcy czy karaluchy w wybranych misjach. Ścieżki poruszania się jednostek oraz ich sztuczna inteligencja odzwierciedlają ograniczenia epoki, przez co czasem trzeba ręcznie korygować ich ruch w zatłoczonych wnętrzach. Gra stawia na taktyczne ustawienie oddziałów, a nie na refleks, wymagając równowagi między atakiem, obroną i ochroną własnych jednostek.
Tryby gry
Army Men II zawiera kampanię dla jednego gracza, w której kolejne misje rozgrywają się zarówno w domowych pomieszczeniach, jak i w plastikowych światach. Każde zadanie polega na zdobyciu terenu lub wyeliminowaniu wrogów, a porażka kończy się krótką, humorystyczną animacją. Tryb wieloosobowy pozwala na potyczki do czterech frakcji - Zielonych, Tanowych, Niebieskich i Szarych - na wybranych mapach. Można ustalać początkową liczbę jednostek oraz dodawać pojazdy do większych starć. Pojedynki z komputerem dają możliwość treningu lub gry solo w tym samym systemie RTS.
Struktura kampanii i frakcje
Kampania śledzi losy sierżanta i jego zielonych oddziałów walczących o kontrolę nad domowymi terenami. Głównymi frakcjami są Zieloni i Tanowi, a Niebiescy i Szarzy pojawiają się w wybranych misjach lub w trybie wieloosobowym. Niektóre zadania wprowadzają grupy o charakterze kultu, złożone z mieszanych żołnierzy. Postępy nagradzają graczy, którzy dbają o zachowanie składu oddziału - nazwani bohaterowie zyskują doświadczenie przy każdym kolejnym użyciu. Różnorodność środowisk - od walk przy zlewie po bitwy w garażu - sprawia, że kampania nie powtarza tych samych układów map.
Czy warto zagrać?
Army Men II zbiera mieszane opinie - 68 procent recenzji użytkowników na Steam jest pozytywnych. Gracze chwalą poprawione sterowanie i możliwość zachowania oddziałów w porównaniu z pierwszą częścią, a także humorystyczny pomysł topienia plastikowych żołnierzyków. Tytuł najbardziej przypadnie do gustu fanom klasycznych strategii czasu rzeczywistego, łączących humor z prostym dowodzeniem jednostkami. Krótką kampanię da się ukończyć w jednej sesji, a potyczki wieloosobowe wydłużają czas rozgrywki dla miłośników starć czterech frakcji. Gra nie otrzymuje już aktualizacji ani treści sezonowych, pozostając zachowanym tytułem z 1999 roku. Osoby szukające dopracowanej mechaniki współczesnych RTS-ów mogą uznać sztuczną inteligencję i ścieżki jednostek za przestarzałe, jednak nietypowa tematyka żołnierzyków i domowe pola bitwy nadal wyróżniają produkcję wśród wczesnych przedstawicieli gatunku.