Asdivine Hearts to turowe RPG 2D stworzone przez Exe-Create i wydane przez KEMCO na PC. Gracz kieruje drużyną złożoną z młodego człowieka o imieniu Zack, jego przyjaciółki z dzieciństwa - Stelli, oraz kilku towarzyszy, a także kota, który twierdzi, że pochodzi od bogów. Główna pętla rozgrywki opiera się na eksploracji miast i lochów, turowych walkach z przeciwnikami oraz wędrówce po świecie fantasy, w którym równowaga między siłami światła i mroku została zachwiana.
Rozgrywka
Walki toczą się według klasycznych zasad turowych, z uwzględnieniem szybkości, która decyduje o kolejności działań i opóźnieniach przy użyciu silniejszych umiejętności. Ustawienie członków drużyny i przeciwników wpływa na zadawane i otrzymywane obrażenia, a formacje pozwalają wybrać ustawienia zmieniające przebieg starcia. System Rubix to główne narzędzie personalizacji - gracz wkłada do siatki klejnoty o różnych kształtach, zyskując dzięki nim dodatkowe typy magii, wzrost statystyk, więcej doświadczenia i inne ulepszenia. Klejnoty pojawiają się regularnie w trakcie gry i zachęcają do eksperymentowania z optymalizacją każdego bohatera.
Poza walkami gra stawia na zdobywanie zasobów poprzez eksplorację i opcjonalne aktywności. Poboczne zadania poszerzają historię i dają dodatkowe nagrody. Przewodnik po przeciwnikach uzupełnia się wraz z pokonywaniem kolejnych wrogów, a możliwość kopania skarbów dodaje element kolekcjonerski. Postęp poziomów odbywa się standardowo poprzez punkty doświadczenia, a w późniejszych etapach odpowiednio zbudowana drużyna może osiągać bardzo wysokie obrażenia.
Tryby gry
Podstawą jest główna fabuła, która prowadzi gracza przez serię lokacji i wydarzeń, zajmując od 20 do 40 godzin w zależności od tempa. Poboczne zadania pojawiają się w różnych miejscach świata i można je realizować równolegle z głównym wątkiem lub po jego ukończeniu. Areny bitewne oferują oddzielne wyzwania skupione wyłącznie na walce. Po zakończeniu głównej historii dostępne są m.in. ostateczny boss, rozproszeni po mapie silni przeciwnicy oraz wskaźniki relacji wpływające na kilka zakończeń zależnych od interakcji z towarzyszami. Zadania związane z eliminacją potworów działają jako powtarzalne cele dające dalsze możliwości rozwoju.
Progresja i personalizacja
Rozwój postaci łączy tradycyjne zdobywanie poziomów z siatką Rubix, pozwalającą na precyzyjne ulepszenia. Klejnoty można dowolnie przestawiać, zmieniając nacisk na ofensywę, defensywę lub wsparcie, co umożliwia tworzenie różnych składów drużyny. System relacji śledzi interakcje z towarzyszami i odblokowuje różne gałęzie fabularne. Gra obsługuje kontrolery na systemie Windows, jednak w razie migotania obrazu zaleca się ponowne uruchomienie z opcji kontynuacji.
Czy warto zagrać?
Asdivine Hearts przypadnie do gustu osobom szukającym prostego, jednoosobowego JRPG z klasyczną mechaniką i naciskiem na budowanie drużyny poprzez system klejnotów. Oferuje kompletną kampanię z bogatą zawartością opcjonalną, w tym arenami i wyzwaniami po zakończeniu głównego wątku, co sprawia, że jest odpowiednia dla fanów dłuższych sesji w gatunku. Wśród graczy ceniących budżetowe RPG wyróżnia się długością i głębią personalizacji, choć niektórzy wskazują na typowe motywy fabularne. Tytuł dostępny jest jako samodzielny zakup bez sezonowych aktualizacji czy dodatkowych trybów poza podstawową strukturą jednoosobową. Osoby preferujące retro turowe przygody na PC znajdą tu dobrze znany klimat.