Assault on Arnhem to turowa strategia wojenna osadzona we wrześniu 1944 roku podczas operacji Market Garden. Gracz dowodzi jednostkami Aliantów lub państw Osi, starając się zdobyć lub utrzymać kluczowe mosty na drodze do holenderskiego Arnhem. Rozgrywka skupia się na decyzjach operacyjnych w widoku mapy 3D, gdzie linie zaopatrzenia, ukształtowanie terenu i czas decydują o powodzeniu misji.
Rozgrywka
W każdej turze gracz przemieszcza jednostki, zarządza logistyką przez kwatery główne i angażuje siły w walkę w zmiennych warunkach. Do dyspozycji jest ponad 110 jednostek należących do siedmiu różnych typów, co pozwala koordynować piechotę, czołgi, artylerię i rozpoznanie. Mgła wojny ukrywa pozycje przeciwnika w zależności od terenu, zachęcając do ostrożnego zwiadu i zasadzek w lasach. Nocne tury ograniczają widoczność obu stronom, zmniejszając zasięg dowodzenia i skuteczność bojową, jednocześnie dając jednostkom zwiadowczym szansę na przeniknięcie za linie wroga.
System zaopatrzenia wymaga dbałości o szlaki dostaw, ponieważ jednostki potrzebują czasu na przegrupowanie i uzupełnienie zapasów. Harmonogramy posiłków i zrzuty zaopatrzenia dodają kolejną warstwę planowania, zmuszając gracza do synchronizacji natarcia z nadchodzącym wsparciem. Gra oferuje trzy poziomy trudności SI do rozgrywek solo po obu stronach konfliktu oraz samouczek wprowadzający podstawy przed bardziej złożonymi mechanikami.
Tryby gry
Cztery scenariusze przedstawiają konkretne działania pod Grave, Nijmegen i Arnhem, a także pełną kampanię operacji Market Garden. Trzy krótsze bitwy skupiają się na pojedynczych celach, podczas gdy kampania łączy je w dłuższą operację strategiczną. Zwycięstwo wymaga zdobycia lub obrony mostów w wyznaczonym czasie.
Tryb multiplayer pozwala na udział maksymalnie czterech graczy w formacie hotseat na jednym urządzeniu. Gra online obsługuje dwóch uczestników na różnych platformach. Brakujących graczy zastępuje SI, zachowując te same zasady i mechaniki we wszystkich trybach.
Opcje dla jednego gracza i SI
Trzy poziomy trudności SI umożliwiają stopniowe zwiększanie wyzwania - od prostszej opozycji po bardziej wymagające decyzje dowódcze. Scenariusz kampanii rozciąga się na wiele tur i lokalizacji, testując umiejętność zarządzania logistyką i synchronizacji z posiłkami. Gracz może zmieniać stronę konfliktu, by poznać zarówno ofensywę Aliantów, jak i reakcje obronne Osi przy zachowaniu identycznych zasad.
Czy warto zagrać?
Gra zbiera mieszane opinie użytkowników - 62% pozytywnych ocen przy niewielkiej liczbie recenzji. Łatwy próg wejścia sprawia, że jest odpowiednia dla osób stawiających pierwsze kroki w operacyjnych grach wojennych, a mechaniki zaopatrzenia, widoczności i działań nocnych zapewniają głębię doświadczonym graczom. Różnorodność scenariuszy historycznych, tryb hotseat i online oraz regulowana SI sprawiają, że tytuł przypadnie do gustu fanom przemyślanej, turowej strategii osadzonej w realiach walk o przyczółki mostowe podczas II wojny światowej. Gra jest dostępna na PC od premiery w 2016 roku bez dalszych dodatków. Najwięcej satysfakcji znajdą w niej osoby ceniące szczegółową logistykę i taktykę uwzględniającą ukształtowanie terenu, zwłaszcza podczas dłuższych kampanii lub rywalizacji w trybie hotseat.