Avaris 2: The Return of the Empress to symulacja zarządzania polem bitwy, łącząca elementy akcji i casualu na PC. Gracz wciela się w cesarzową, która odbiera terytorium w walce z bezwzględnym władcą, dowodząc coraz liczniejszymi armiami i zarządzając rodzajami jednostek oraz zasobami.
Rozgrywka
Podstawą jest kierowanie wojskami w wielkich bitwach - cesarzowa prowadzi formacje, a żołnierze podążają za jej pozycją. Pozwala to na oskrzydlanie przeciwnika lub skupianie sił w kluczowych punktach. Po każdym zwycięstwie armia rośnie, gracz zdobywa złoto i łupy, a punkty doświadczenia umożliwiają awans. Złoto przeznacza się na broń i magiczne pierścienie wzmacniające oddziały.
Elitarne jednostki występują w czterech konfigurowalnych klasach. Wojownicy to podstawowi bojownicy, którzy mogą zmieniać role. Ninja stawiają na szybkość i rzuty shurikenami. Magowie atakują z dystansu magicznymi pociskami. Mumie zadają duże obrażenia i mają wysoką obronę, ale poruszają się wolniej. Sprzymierzeni żołnierze z imperium Orsas walczą samodzielnie i nie podlegają bezpośrednim rozkazom - wspierają armię, lecz dają mniej punktów niż zabójstwa wykonane przez gracza.
Tryby gry
Postęp odbywa się przez serię bitew, w których odzyskuje się kolejne fragmenty imperium. Każde zwycięstwo zwiększa liczbę dostępnych żołnierzy - na polu może jednocześnie znajdować się kilka tysięcy jednostek. System punktacji ocenia wynik starcia, styl walki oraz dodatkowe osiągnięcia, a wyniki trafiają na tabele rankingowe porównujące graczy.
Gra skupia się wyłącznie na trybie jednoosobowym; poza wbudowanym rankingiem nie ma osobnych trybów rywalizacji ani kooperacji.
Zarządzanie armią i rozwój
Zarządzanie zasobami jest ściśle powiązane z wynikami bitew. Zwycięstwa zapewniają złoto na ulepszenia ekwipunku oraz doświadczenie podnoszące poziom cesarzowej, co przekłada się na skuteczność oddziałów. Gracz dostosowuje skład armii, wybierając klasy i kupując ulepszenia, dopasowując taktykę do kolejnych etapów kampanii.
System nagradza regularne sukcesy, stopniowo zwiększając liczebność i siłę armii - wczesne zwycięstwa otwierają drogę do silniejszych starć w późniejszej fazie wojny.
Czy warto zagrać?
Tytuł przypadnie do gustu osobom szukającym prostego dowodzenia armią i ścigania się o wynik w zwartej formule symulacyjnej. Mieszane opinie wynikają z niewielkiej liczby recenzji i ograniczonej widoczności od premiery w 2015 roku. Gracze oczekujący głębokiej strategii lub regularnych aktualizacji mogą uznać zakres za skromny, natomiast fani niezależnych gier o zarządzaniu polem bitwy z prostym rozwojem i rywalizacją na rankingach docenią spójną koncepcję oraz efekt wizualny masowych formacji.