BACKUP_71 to przygodowa gra psychologicznego horroru dla jednego gracza, stworzona przez Candeia Studio na PC. Wcielasz się w Victora Gottlieba, który po samobójstwie ojca wraca do rodzinnego domu, by zaopiekować się schorowaną matką. To, co zaczyna się jako zwykła wizyta, szybko przeradza się w napięte śledztwo naznaczone rozprzestrzeniającą się grzybicą, ukrytymi dokumentami i kontaktem ze starym komputerem retro, który łączy się z czymś nienaturalnym.
Rozgrywka
Podstawą jest eksploracja szczegółowo odwzorowanego domu w trybie point-and-click. Gracz przeszukuje pomieszczenia w poszukiwaniu skrytek, zdjęć, dzienników, taśm i tajnych raportów, by złożyć fragmenty historii sprzed kilkudziesięciu lat, związanej z wydarzeniami z czasów zimnej wojny. Kluczowe znaczenie ma zarządzanie ograniczonymi zasobami - trzeba je rozdzielać między śledztwo, tworzenie środków na grzybicę i powstrzymywanie jej rozprzestrzeniania. Zaniedbanie infekcji pogarsza stan domu, wpływa na zdrowie psychiczne Victora i innych mieszkańców.
Wyróżniającym elementem jest w pełni interaktywny symulator starego pulpitu. Pozwala przeglądać pliki, odzyskiwać uszkodzone dane, rozwiązywać komputerowe zagadki i kontaktować się z nieznaną obecnością przez maszynę. Zagadki środowiskowe oraz unikalne minigry śledcze pogłębiają rozgrywkę, wymagając uważnej obserwacji i łączenia wskazówek z realnego i cyfrowego świata. W miarę pogarszania się stanu psychicznego Victora pojawiają się halucynacje i zdarzenia zacierające granicę rzeczywistości, co dodaje niepewności każdej odkrytej informacji.
Tryby gry
BACKUP_71 to wyłącznie gra fabularna dla jednego gracza - bez trybów wieloosobowych ani rywalizacji. Główna kampania rozwija się przez eksplorację i decyzje, które wpływają na stan domu, zdrowie psychiczne postaci oraz przebieg historii. Różne zakończenia zależą od wyborów podejmowanych podczas śledztwa i prób przetrwania, co zachęca do powtórek w poszukiwaniu alternatywnych ścieżek i ukrytych szczegółów. Gra stawia na spójną, zamkniętą opowieść, a nie na modułowe lub powtarzalne tryby.
Fabuła i atmosfera
Historia czerpie z tradycji psychologicznego horroru i zimnowojennych teorii spiskowych, odsłaniając kolejne warstwy rodzinnej przeszłości powiązanej z tajemniczym eksperymentem. Elementy diegetyczne utrzymują immersję - gracz przegląda autentycznie wyglądające dokumenty i systemy, bez łamania czwartej ściany. Napięcie buduje się stopniowo dzięki przytłaczającej warstwie dźwiękowej, w tym głosom nasilającym paranoję, zamiast nagłych jump scare'ów. Rozprzestrzeniająca się grzybica działa zarówno jako mechaniczne zagrożenie, jak i wizualna metafora narastającego lęku, który stopniowo zmienia otoczenie.
Czy warto zagrać?
BACKUP_71 kieruje się do fanów slow-burnowego horroru psychologicznego z elementami point-and-click i lekkiego zarządzania przetrwaniem. Nacisk na głębię fabularną, decyzje dotyczące zasobów oraz charakterystyczny interfejs starego komputera wyróżnia grę na tle dynamiczniejszych produkcji grozy. Przy już działających mechanikach i planowanej wersji demo, tytuł zapowiada się interesująco dla osób szukających klimatycznej opowieści na PC. Miłośnicy spokojnej eksploracji i zakończeń zależnych od wyborów powinni docenić jego podejście po premierze, natomiast fani akcji lub trybów wieloosobowych mogą poczekać na więcej informacji bliżej premiery.