Bannermen to strategiczna gra czasu rzeczywistego na jednego gracza, stworzona z myślą o PC. Kluczową rolę odgrywa tu bezpośrednie sterowanie pojedynczymi jednostkami oraz precyzyjne zarządzanie polem walki. Wcielamy się w Lorda Berriana - zhańbionego szlachcica, który po dotkliwej porażce próbuje odbudować swoje siły w krainie Valtorii. Produkcja czerpie z klasycznych tradycji RTS, opierając się na dwóch podstawowych surowcach - drewnie i złocie - a jednocześnie wprowadza rozwiązania nagradzające zwiad, elastyczność i wyczucie czasu przy rozbudowie bazy oraz formowaniu armii.
Rozgrywka
Podstawowy cykl sprowadza się do pozyskiwania zasobów, rozbudowy baz i rekrutacji spośród 15 unikalnych jednostek, które odblokowują się wraz z rozwojem struktur. Każda z nich wymaga osobistego nadzoru w walce - ich zdolności trzeba aktywować we właściwym momencie, by odwrócić losy starcia. Gospodarka stanowi tu jeden z filarów rozgrywki: gracz musi równoważyć dopływ surowców z potrzebą wystawiania silniejszych oddziałów i przechodzenia do zaawansowanych jednostek.
Dodatkowy wymiar wprowadzają Świątynie, które można wznieść, by uzyskać dostęp do Mocy Natury. Te potężne efekty różnią się w zależności od mapy, a miejsca na ich budowę są ograniczone. Po postawieniu Świątyni przeciwnik zostaje o tym powiadomiony, a na ekranie pojawia się odliczanie do momentu, w którym moc będzie można użyć. Interakcje ze środowiskiem dają kolejne możliwości - można wykorzystać burze piaskowe do ukrycia, rozstawiać pułapki na szlakach podejścia czy detonować beczki z materiałami wybuchowymi, by rozbić szyki wroga.
Zwiad odgrywa kluczową rolę, ponieważ każde starcie niesie wysokie ryzyko i wymaga natychmiastowych korekt na podstawie zdobytych informacji. System oferuje wysoki pułap umiejętności dzięki precyzyjnemu sterowaniu jednostkami, jednocześnie pozostając bardziej przystępnym niż wiele starszych tytułów RTS, które wymagają rozległej wiedzy.
Tryby gry
Doświadczenie podzielone jest na dwa główne tryby. Kampania dla jednego gracza podąża za Lordem Berrianem, który przemierza Valtorię, odzyskuje utraconych żołnierzy, zabezpiecza zaopatrzenie i stara się powstrzymać rosnące wpływy Lorda Karthora. Misje rozgrywają się w zróżnicowanych sceneriach i stawiają przed graczem cele takie jak uwalnianie więźniów, infiltrowanie twierdz czy obrona pozycji przy jednoczesnej budowie struktur i dowodzeniu oddziałami.
Potyczki z SI pozwalają na samodzielne starcia z komputerowymi przeciwnikami. W tym trybie można wybrać jednego z trzech bohaterów - Lorda Berriana, Lorda Karthora lub Lady Vanyę - z których każdy zdobywa poziomy poprzez pokonywanie neutralnych stworzeń lub sił wroga. Wyższe poziomy zapewniają większą siłę, wprowadzając element progresji w ramach pojedynczych meczów. Tryb koncentruje się na kontroli mapy i budowie armii bez udziału innych graczy.
Fabuła i struktura kampanii
Akcja rozpoczyna się po Bitwie pod Beckron, gdzie Lord Berrian musi pozyskać dawnych sojuszników, którzy poddali się Lordowi Karthorowi. Kampania obejmuje pełną sekwencję misji rozlokowanych na terenach Valtorii, wymagając dostosowania taktyki do odmiennych ukształtowań terenu i zagrożeń. Pozyskiwanie zasobów, rozwój bazy oraz kreatywne wykorzystanie otoczenia pozostają spójnymi elementami łączącymi poszczególne scenariusze.
Postęp wiąże się z odblokowywaniem nowych jednostek i struktur oraz nauką kontrreakcji na konkretne składy wroga. Fabuła przedstawia akcję jako walkę o przywrócenie porządku w obliczu narastającego konfliktu, a każda misja przybliża do szerszych celów strategicznych.
Czy warto zagrać?
Bannermen przypadnie do gustu graczom ceniącym skupioną strategię czasu rzeczywistego dla jednego gracza, w której liczy się decyzja na poziomie jednostki i wyczucie czasu w gospodarce, a nie wielkoskalowa rywalizacja online. Kampania oferuje spójną narrację z różnorodnymi typami misji, natomiast potyczki z SI zapewniają powtarzalne starcia wzbogacone o progresję bohatera. Odbiór na głównych platformach jest mieszany - około 55% recenzji użytkowników na 178 wpisach jest pozytywnych, chwaląc grafikę i uproszczone mechaniki, ale krytykując zachowanie SI oraz powtarzalność w dłuższych sesjach.
Gra zadebiutowała w 2019 roku i pozostaje samodzielnym tytułem bez sezonowych aktualizacji ani większych dodatków w ostatnim czasie. Osoby szukające klasycznych fundamentów RTS w zamkniętej formule dla jednego gracza mogą uznać mechaniki za satysfakcjonujące, zwłaszcza jeśli cenią bezpośrednie sterowanie i taktyki środowiskowe bardziej niż rozbudowane funkcje multiplayer. Dostępność ogranicza się do PC poprzez standardowe sklepy cyfrowe.