Becoming Saint to strategia czasu rzeczywistego z elementami roguelike'a i symulacji, osadzona w średniowiecznych Włoszech XIV wieku. Gracz wciela się w duchowego przywódcę, który gromadzi wyznawców, tworzy własną doktrynę i dąży do nawracania miast-państw, pokonując przeszkody polityczne i religijne na drodze do świętości.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki są bitwy w czasie rzeczywistym, w których wyznawcy toczą walki na niewielkich lokacjach. Dobór jednostek decyduje o powodzeniu nawrócenia, a ukształtowanie terenu daje przewagę taktyczną. Dostępnych jest do 16 jednostek, zależnie od wybranej doktryny - każda z nich ma unikalne cechy, słabości, umiejętności i synergie z innymi oddziałami.
Moc świętych pozwala błogosławić sojuszników lub rzucać klątwy na wrogów, zmieniając przebieg starcia. W każdej chwili można przejąć bezpośrednią kontrolę nad pojedynczymi jednostkami. Wybory doktrynalne wpływają na cechy polityczne i duchowe, co przekłada się na liczbę wyznawców, zasoby i sposoby nawracania. Różne decyzje moralne, kulturowe i religijne otwierają odmienne ścieżki w kolejnych przebiegach.
Tryby gry
Struktura gry opiera się na mechanice roguelike'a i powtarzających się wcieleniach. Każda próba kończy się wraz ze śmiercią, a lepsze wyniki z poprzednich przebiegów przyspieszają uznanie w kronikach kolejnych świętych. Nowe wyzwania i opcje strategiczne pojawiają się przy każdym starcie, zapewniając dużą różnorodność i postęp w kolejnych próbach osiągnięcia świętości.
Świat i rozwój
Akcja rozgrywa się w XIV-wiecznych Włoszech, gdzie obok piękna i osiągnięć intelektualnych epoki obecne są konflikty i trud życia codziennego. Zarządzanie żywnością i mechaniki żebractwa pomagają przetrwać w tych warunkach. Wybory doktrynalne wpływają na sposób interakcji z otoczeniem i mieszkańcami, tworząc różne strategie nawracania, które rozwijają się przez kolejne wcielenia. Mechanika roguelike'a stawia na wytrwałość - każda śmierć to szansa na lepsze przygotowanie się do następnej próby.
Czy warto zagrać?
Becoming Saint przypadnie do gustu fanom strategii czasu rzeczywistego z elementami roguelike'a i lekkiego zarządzania. Połączenie taktyki jednostek, mechanik auto-battlera i decyzji opartych na doktrynie zapewnia angażujące sesje skupione na kampaniach nawracania w realiach historycznych. Recenzje graczy na Steamie są mieszane - chwalona jest warstwa humorystyczna i oryginalne mechaniki, choć niektórzy zwracają uwagę na krótkie trwanie pojedynczych przebiegów. Gra jest dostępna na PC, w tym na Steam Decku, oraz na platformach mobilnych. Najwięcej satysfakcji przyniesie osobom szukającym krótkich, wielokrotnie powtarzalnych doświadczeń strategicznych z rozgałęzieniami fabularnymi wynikającymi z wyborów moralnych i religijnych.