Bionic Dues to turowa strategia RPG z elementami roguelite, stworzona z myślą o komputerach PC. Gracz dowodzi oddziałem konfigurowalnych mechów - zwanych Exos - by stłumić bunt robotów, zanim korporacje zdecydują się na drastyczne działania wobec miasta.
Rozgrywka
Podstawą zabawy jest taktyczne planowanie kolejnych ruchów na losowo generowanych mapach. Każdy etap wymaga przemyślanego ustawienia jednostek i wykorzystania umiejętności, by wykorzystać słabości przeciwników - od niedokładnego celowania po chaotyczne zachowanie. Podczas misji trzeba przeszukiwać teren w poszukiwaniu zasobów i niszczyć kluczowe instalacje, osłabiając siły wroga.
Sześć klas Exosów zapewnia różnorodne style walki. Assault skupia się na bezpośrednim starciu, Siege na ciężkim ogniu, Science zapewnia wsparcie i analizę, Sniper atakuje z dystansu, Ninja stawia na mobilność i skradanie, a Brawler specjalizuje się w walkach w zwarciu. Wybrany na początku pilot daje stałą premię wpływającą na całą kampanię.
Podczas misji zdobywa się łupy, które pozwalają ulepszać uzbrojenie, pancerz i zdolności. Połączenie tych elementów z unikalnymi zestawami klas pozwala tworzyć wyspecjalizowane konfiguracje pod konkretne wyzwania. Dostępne poziomy trudności obejmują zarówno łagodniejsze, jak i ekstremalnie wymagające warianty, w tym tryb ironman bez możliwości wczytywania zapisów.
Tryby gry
Główna kampania rozgrywa się na mapie miasta, gdzie dostępnych jest do 120 misji, lecz gracz musi wybrać i ukończyć od 30 do 50 z nich. Decyzje dotyczące kolejności wpływają na przygotowanie do ostatecznej konfrontacji z rosnącymi siłami robotów.
Istnieje 23 rodzaje misji, a każda z nich generowana jest od nowa - z innym układem terenu, celami i rozmieszczeniem wrogów. Taki system zachęca do kolejnych podejść z odmiennymi składami oddziałów i różnymi ścieżkami przez dostępne lokacje.
Przeciwnicy i taktyka
W misjach pojawia się ponad 40 typów robotów. Wiele z nich ma przewidywalne słabości, które można wykorzystać - ograniczony zasięg wykrywania czy autodestrukcyjne zachowania. Inne wymagają większej ostrożności ze względu na lepszą koordynację lub wytrzymałość.
Sukces zależy od dostosowania się do tych cech, a nie od przewagi ogniowej. Szeroki wachlarz sytuacji nagradza planowanie z uwzględnieniem terenu, linii wzroku oraz synergii umiejętności w czteroosobowym oddziale.
Czy warto zagrać?
Bionic Dues przypadnie do gustu osobom ceniącym przemyślaną, turową taktykę połączoną z elementami losowej generacji i trwałymi konsekwencjami. Duży nacisk na personalizację oddziału i wybór misji zapewnia wysoką powtarzalność dla graczy lubiących eksperymentować z różnymi kombinacjami klas i premii pilota.
Gra ukazała się w 2013 roku jako kompletny tytuł - bez sezonowych aktualizacji czy większych dodatków. Jej ścieżka dźwiękowa, w tym utwór The Home We Once Known, podkreśla klimat strategii, nie rozpraszając uwagi. Osoby szukające zamkniętego doświadczenia w gatunku mechowej taktyki znajdą tu systemy, które nadal sprawdzają się podczas wielu kampanii.
- Losowa generacja misji zapewnia dziesiątki unikalnych przebiegów.
- Systemy klas i łupów umożliwiają głębokie eksperymenty z buildami.
- Głębia taktyczna nagradza dokładną analizę zachowań przeciwników.