Call of Duty: Advanced Warfare Gold Edition to strzelanka FPP osadzona w niedalekiej przyszłości, w której prywatne korporacje militarne przejmują kontrolę nad globalnymi konfliktami. Za produkcję odpowiada Sledgehammer Games, a gracze wcielają się w Jacka Mitchella - żołnierza, który po osobistej tragedii dołącza do potężnej korporacji Atlas. Fabuła kampanii porusza tematykę wpływu wielkich firm na świat i wojny technologicznej, a w obsadzie znalazł się m.in. Kevin Spacey jako Jonathan Irons, założyciel Atlasu.
Rozgrywka
Centralnym elementem mechanik jest egzoszkielet, który całkowicie zmienia sposób poruszania się i walki. Dzięki niemu gracz może wykonywać skoki wspomagane, chwytać się krawędzi lub przeciwników, korzystać z maskowania oraz zawisać w powietrzu na kilka sekund. Zamiast klasycznych perkóów, wszystkie te zdolności dostępne są od razu i nagradzają agresywne pozycjonowanie oraz błyskawiczne decyzje w starciach.
Arsenał obejmuje zarówno klasyczną broń palną, jak i uzbrojenie energetyczne, co wpływa na zasięg i styl walki. Egzoszkielet zwiększa siłę postaci, pozwalając na noszenie cięższego ekwipunku oraz zadawanie potężnych uderzeń wręcz, bez utraty mobilności na zróżnicowanym terenie. System uzbrojenia i dodatków opiera się na systemie picków, który równoważy broń, modyfikacje, atuty i serie punktowe pod różne style gry.
Misje fabularne są liniowe i skupiają się na efektownych sekwencjach, w których egzoszkielet odgrywa kluczową rolę. Tryb wieloosobowy korzysta z tych samych zasad ruchu, oferując szybsze starcia, w których liczy się wykorzystanie pionowej przestrzeni i odpowiednie timing zdolności.
Tryby gry
W standardowym multiplayeru dostępne są Team Deathmatch, Domination, Kill Confirmed, Hardpoint i Ground War. Dodatkowe warianty, takie jak Uplink i Momentum, wprowadzają cele oparte na obiektywach, w których egzoszkielet pomaga w szybkim transporcie flagi lub przejmowaniu stref.
W trybie kooperacyjnym dostępny jest Exo Survival - fala po fali na mapach multiplayer, dla maksymalnie czterech graczy. Uczestnicy wybierają klasy egzoszkieletu, ulepszają broń i serie między rundami oraz wykonują opcjonalne cele, by uniknąć kar, takich jak czasowe wyłączenie pancerza. Osobnym doświadczeniem jest Exo Zombies z własną progresją i wyzwaniami zależnymi od mapy.
Pozostałe playlisty rotują tryby Free-for-All, Infected i Gun Game, dostosowując podstawowe mechaniki ruchu i uzbrojenia do różnych warunków zwycięstwa, bez zmian w działaniu egzoszkieletu.
Świat i frakcje
Akcja rozgrywa się w latach 2054-2061 w świecie, w którym państwa polegają na prywatnych firmach militarnych. Głównym pracodawcą bohatera jest Atlas Corporation, a głównym przeciwnikiem - grupa terrorystyczna KVA. Sentinel Task Force to wcześniejsza przynależność związana ze służbą w konwencjonalnej armii, zanim protagonista przeszedł do sektora korporacyjnego.
Postęp technologiczny w postaci egzoszkieletów i broni energetycznej zmienia dynamikę pola walki, a PMC-y wyznaczają linie frontu dzięki lepszemu wyposażeniu, a nie armiom narodowym. Kampania wplata te elementy w misje, które przeplatają szturmy miejskie, obronę pozycji i sekwencje infiltracji.
Czy warto zagrać?
Gra nadal utrzymuje aktywną społeczność wieloosobową wiele lat po premierze, zapewniając dostęp do unikalnego systemu ruchu i różnorodności trybów. Osoby ceniące dynamiczne strzelanki FPP z naciskiem na mobilność pionową i eksperymentowanie z loadoutami docenią zmiany wprowadzone przez egzoszkielet zarówno w kampanii, jak i w trybach online.
Recenzje chwalą głębię trybu multiplayer oraz tempo kampanii, jednocześnie wskazując, że produkcja pozostaje wierna tradycyjnej formule Call of Duty. Gracze szukający bieżących sezonowych aktualizacji lub dużych zmian mogą uznać tytuł za ograniczony, ale podstawowa pętla rozgrywki nadal dostarcza solidnej wartości fanom mechanik z tego okresu oraz zawartości dołączonej w edycji Gold.