Call of Duty: Ghosts to strzelanka FPP osadzona w niedalekiej przyszłości, w której gracz dołącza do elitarnej jednostki Ghosts i broni podzielonych Stanów Zjednoczonych przed technologicznie przeważającą Federacją. Akcja rozgrywa się dziesięć lat po globalnej katastrofie, która zmieniła granice i układ sił, a głównym motywem staje się przetrwanie zamiast wielkich idei. Bohaterowie należą do zespołu operacji specjalnych, który stosuje taktykę partyzancką i w kilku misjach korzysta z psa bojowego o imieniu Riley.
Rozgrywka
Podstawą jest płynne poruszanie się i taktyczne zajmowanie pozycji zarówno w kampanii, jak i w trybach rywalizacji. Nowy system kontekstowego wychylania pozwala wyglądać zza osłon bez ich opuszczania i dodatkowych przycisków. Mechanika mantlingu umożliwia płynne pokonywanie przeszkód bez utraty rozpędu, a ślizg na kolanach naturalnie przechodzi ze sprintu w pozycję leżącą lub kucającą. Te usprawnienia utrzymują walkę w szybkim tempie przy stałych 60 klatkach na sekundę.
Możliwości personalizacji wykraczają poza zestawy uzbrojenia. System Create-A-Soldier po raz pierwszy w serii pozwala wybrać głowę, typ sylwetki, nakrycie głowy, wyposażenie oraz płeć. Stworzony żołnierz przenosi się do pozostałych trybów, dając poczucie ciągłości między rozgrywkami. Mapy zawierają elementy interaktywne i zdarzenia wyzwalane przez graczy, które zmieniają otoczenie w trakcie meczu i wymuszają zmianę planów.
Tryby gry
Kampania dla jednego gracza składa się z liniowej sekwencji misji skupionych na infiltracji, dużych szturmach i widowiskowych sekwencjach przeciwko siłom Federacji. Duży nacisk położono na współpracę drużyny oraz specjalistyczne umiejętności Ghosts w walce asymetrycznej.
Tryb wieloosobowy oferuje klasyczne formaty rywalizacji, takie jak Team Deathmatch, Search and Destroy, Domination, Kill Confirmed i Free For All. Dodano nowe warianty: Cranked, w którym trzeba szybko łańcuchować zabójstwa, oraz Blitz - szybszą wersję trybów zadaniowych. Na konsolach nowej generacji dostępny jest także Ground War z większą liczbą graczy.
W trybie Squads można stworzyć skład do dziesięciu własnych żołnierzy i wystawiać sześcioosobowe zespoły do walki. Dostępna jest gra solo przeciwko SI lub wspólne sesje ze znajomymi. W ramach tego trybu znajdują się warianty: Squad Assault (wspólne cele), Safeguard (obrona przetrwania), Squad vs Squad (potyczki drużynowe z SI) oraz Wargame (różnorodne mecze z botami). Doświadczenie zdobywane w Squads rozwija tych samych żołnierzy, których używa się w standardowym multiplayerze.
Extinction to oddzielny, czteroosobowy tryb kooperacyjny. Drużyna broni pozycji przed falami obcych Cryptidów, stawiając wiertnice i umocnienia, a jednocześnie realizując cele charakterystyczne dla danej mapy. Klasy i ulepszenia są dostępne wyłącznie w tym trybie, co zachęca do kolejnych podejść z różnymi zestawami i strategiami.
Szczegóły kampanii dla jednego gracza
Historia śledzi Logana i jego brata Hesha, którzy wraz z ojcem Eliasem wstępują do jednostki Ghosts. Misje prowadzą przez zróżnicowane lokacje - od dżungli po stacje kosmiczne i podwodne instalacje - a wierny pies Riley wspiera drużynę w rozpoznaniu i walce. Głównym przeciwnikiem jest Federacja dysponująca przewagą technologiczną, którą Ghosts muszą pokonać dzięki skradaniu się i precyzyjnym uderzeniom.
Czy warto zagrać?
Call of Duty: Ghosts najbardziej przypadnie do gustu osobom ceniącym klasyczny, konkurencyjny multiplayer z rozbudowaną personalizacją oraz odrębny tryb kooperacyjny o charakterze survivalowym. Ulepszony system ruchu i dynamiczne elementy map dają solidną podstawę do dłuższych sesji, a Squads zapewnia elastyczną grę solo lub z grupą bez konieczności ciągłego szukania przeciwników online. Extinction oferuje nowe podejście do obrony przed falami, które nagradza współpracę i eksperymentowanie z klasami.
Recenzje chwalą przede wszystkim mechaniki multiplayer oraz nowatorstwo Extinction, podczas gdy kampania spotyka się z bardziej mieszanymi opiniami ze względu na tempo i powtarzalność. Gra pozostaje dostępna na Xbox One oraz Xbox Series X|S dzięki zgodności wstecznej i nie otrzymuje już nowych sezonów ani większych aktualizacji. Najwięcej satysfakcji znajdą w niej gracze szukający prostego, dynamicznego FPS-a z ciągłym rozwojem żołnierza oraz zróżnicowaną kooperacją, szczególnie jeśli bardziej odpowiada im taktyczny styl Ghosts niż większe, współczesne odsłony serii.