Call of Duty: Modern Warfare III to strzelanka FPP, która łączy kampanię dla jednego gracza z rozbudowanym trybem multiplayer oraz otwartym światem w trybie Zombies. Gra na PlayStation 5 stawia gracza w szeregach Task Force 141, gdzie musi stawić czoła ultranacjonalistycznemu zbrodniarzowi wojennemu Vladimirowi Makarovowi.
Rozgrywka
Podstawą jest dynamiczna wymiana ognia zarówno w misjach fabularnych, jak i w meczach rankingowych. W kampanii gracz wciela się w kapitana Price'a i jego oddział, ścigając Makarova po różnych lokalizacjach. Kluczowe znaczenie mają taktyczne przemieszczanie się, obsługa broni oraz współpraca w zespole. Przeciwników eliminuje się klasycznymi metodami, a misje prowadzą przez liniowe cele z udziałem pojazdów i większych sekwencji akcji.
Tryb multiplayer opiera się na sprawdzonych mechanikach, wprowadzając m.in. zwiększoną liczbę punktów życia oraz powrót czerwonej kropki na minimapie, która pokazuje strzelających wrogów. W grze znalazły się zmodernizowane klasyczne mapy oraz nowe projekty 6v6. Przed każdą rozgrywką można dowolnie konfigurować loadout, wybierając broń, dodatki, perki i wyposażenie. W wersji na PS5 wykorzystano wibracje DualSense oraz efekty adaptacyjnych triggerów, które dają wyraźniejsze odczucia podczas celowania i strzelania.
Tryb Zombies przybiera formę otwartego świata, w którym drużyny realizują misje wśród hord nieumarłych. Podstawą jest zbieranie zasobów, ulepszanie broni oraz eksploracja stałej mapy pełnej celów i ukrytych elementów.
Tryby gry
Multiplayer oferuje szeroki wybór trybów dostosowanych do różnych stylów gry. Podstawowe opcje to Team Deathmatch, w którym wygrywa drużyna z największą liczbą zabójstw, oraz Free-For-All - pojedynek na eliminacje. Tryby zadaniowe, takie jak Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Search and Destroy czy Control, wymagają przejmowania punktów lub wykonywania konkretnych zadań pod presją czasu.
Duże mapy pojawiają się w Ground War i Invasion, gdzie do 32 graczy po każdej stronie walczy w trybie combined arms. W War mode drużyny atakujące i broniące się realizują sekwencję celów obejmujących przejmowanie, nacieranie i niszczenie. Cutthroat wyróżnia się formatem 3v3v3, wprowadzającym rywalizację trzech stron. W Gun Game broń zmienia się przy każdej eliminacji, zmuszając do ciągłej adaptacji.
Dodatkowe playlisty rotują warianty limitowane czasowo, a tryby Hardcore obniżają liczbę punktów życia i usuwają interfejs dla większego realizmu. Zombies działa jako osobny tryb kooperacyjny skupiony na przetrwaniu i realizacji misji, bez elementu bezpośredniej rywalizacji.
Fabuła i setting
Historia bezpośrednio kontynuuje wydarzenia poprzedniej części, koncentrując się na działaniach Task Force 141 mających powstrzymać globalne operacje Makarova. Misje rozgrywają się w środowiskach miejskich, odległych obiektach i strefach konfliktu, z naciskiem na interakcje między Price'em a pozostałymi operatorami. Fabuła wplata sekwencje akcji, które przechodzą od walk w bliskim kontakcie do większych starć, zachowując przy tym klasyczny styl strzelanki.
Czy warto zagrać?
Recenzje gry są mieszane - krytycy chwalą różnorodność map w multiplayerze, ale wskazują na słabsze tempo kampanii oraz realizację trybu Zombies. Zestaw odświeżonych map z Modern Warfare 2 z 2009 roku zapewnia sporą różnorodność graczom skupionym na rozgrywce rankingowej. Osoby szukające kooperacji docenią otwarty świat Zombies, który oferuje misje drużynowe i elementy eksploracji odmienne od klasycznych rund.
Tytuł przypadnie do gustu fanom multiplayeru Call of Duty, którzy cenią różnorodność map i tryby zadaniowe. Nowi gracze mogą skorzystać z intuicyjnych sterów i systemu progresji, natomiast osoby oczekujące głębszej fabuły mogą uznać kampanię za krótszą niż się spodziewały. Wersja na PS5 zapewnia wsparcie międzygeneracyjne. Regularne aktualizacje sezonowe wydłużyły żywotność trybu multiplayer, choć całość najbardziej przemawia do oddanych fanów serii, a nie do osób szukających rozwiązań wykraczających poza sprawdzony schemat Call of Duty.