Call of Juarez: The Cartel to strzelanka first-person wydana w 2011 roku na PC. Gracz wciela się w jednego z trzech funkcjonariuszy, którzy tworzą specjalną grupę zadaniową i mają za zadanie rozbić meksykański kartel odpowiedzialny za atak na amerykańską agencję rządową.
Rozgrywka
Podstawę stanowi liniowa kampania, w której przed rozpoczęciem misji wybiera się jednego z trzech stałych bohaterów i przechodzi całą historię jego oczami. Pozostali agenci towarzyszą graczowi jako towarzysze sterowani przez AI lub dołącza ich drugi i trzeci gracz w trybie kooperacji. Każdy z protagonistów dysponuje innym stylem walki - preferowanymi dystansami oraz unikalnymi zdolnościami, które wpływają na sposób prowadzenia starć.
Walka opiera się na szybkiej wymianie ognia. Przeciwnicy padają po kilku celnych strzałach, a trafienia ładują system koncentracji. Po jego aktywacji czas spowalnia, umożliwiając precyzyjne eliminowanie kilku celów naraz. Poruszanie się jest bardzo dynamiczne - sprint dostępny jest bez ograniczeń. W arsenale znajdują się współczesne pistolety, karabinki szturmowe, snajperki oraz cięższa broń, odblokowywane wraz z postępami. Popularną taktyką w bliskim kontakcie jest jednoczesne używanie dwóch pistoletów.
W trybie kooperacji mogą brać udział maksymalnie trzy osoby, które mogą dołączać i opuszczać sesję w dowolnym momencie. Za brakujących graczy odpowiada AI, więc nie trzeba przerywać rozgrywki. Niektóre cele wymagają użycia pojazdów - podczas pościgów i ucieczek trzeba jednocześnie prowadzić i odpierać ogień.
Tryby gry
Kampania dla jednego gracza stanowi główny tryb i można ją ukończyć solo lub z dwoma innymi osobami w drop-in co-op. Misje składają się z kolejnych etapów obejmujących śledztwo, walkę i ewakuację na terenie kontrolowanym przez kartel.
Osobny tryb wieloosobowy oferuje mecze drużynowe. Dostępne są klasyczny Team Deathmatch oraz scenariusze zadaniowe, w których jedna drużyna realizuje cele, a druga stara się je udaremnić. Bliskość partnera aktywuje premie drużynowe, zachęcając do wspólnego działania. W niektórych misjach pojazdy odgrywają kluczową rolę przy realizacji celów lub unikaniu przeciwników.
Struktura kampanii i rozwój postaci
Postęp mierzy się ukończonymi misjami oraz odblokowywaną bronią powiązaną z poziomem bohatera. Każdy z trzech protagonistów przedstawia własne spojrzenie na wydarzenia, odsłaniając różne motywacje i historie, które splatają się podczas wspólnych operacji. Dostosowanie ogranicza się do wyboru uzbrojenia przed misją - nie ma rozbudowanych drzewek umiejętności.
Akcja rozgrywa się zarówno w zurbanizowanym Los Angeles, jak i na terenach opanowanych przez kartel. Starcia odbywają się zarówno na otwartych przestrzeniach, jak i w ciasnych wnętrzach. Kampania jest na tyle krótka, że warto ją przejść kilkukrotnie, zmieniając bohaterów, by poznać alternatywne dialogi i punkty widzenia.
Czy warto zagrać?
Recenzje z 2011 roku były w większości negatywne. Gra spotkała się z krytyką za liczne błędy techniczne, niestabilną liczbę klatek, problemy z animacjami oraz słabe dubbingi. Mimo to kampania oferuje kilka ciekawych rozwiązań kooperacyjnych i dynamiczną strzelaninę, choć wielu recenzentów uznało całość za przeciętną i niedopracowaną.
Dziś tytuł dostępny jest wyłącznie w formie fizycznej lub na rynku wtórnym - dystrybucja cyfrowa zakończyła się kilka lat temu po sporze praw autorskich. Od premiery nie pojawiły się żadne łatki ani dodatkowe treści. Osoby lubiące proste, dynamiczne strzelanki first-person i potrafiące zdobyć działającą kopię w niskiej cenie mogą znaleźć rozrywkę w kampanii kooperacyjnej lub szybkich meczach multiplayer. Gracze oczekujący dopracowanej mechaniki, nowoczesnej oprawy i stabilnej wydajności powinni sięgnąć po nowsze produkcje z gatunku. Tytuł przypadnie do gustu głównie tym, którzy tolerują ograniczenia starszych gier.