Chaser to strzelanka FPP wydana na PC w 2003 roku. Gracz wciela się w amnezyjnego bohatera tytułowego, którego losy rozgrywają się w 2044 roku na tle korporacyjnych konfliktów między Marsem a Ziemią. Fabuła zaczyna się ucieczką przed pościgiem na pokładzie statku H.M.S. Majestic, a następnie prowadzi przez Montack City, Syberię i ostatecznie Mars, gdzie protagonista odkrywa własną tożsamość oraz motywy polowania na niego.
Rozgrywka
Podstawę stanowi liniowa kampania single-player łącząca strzelanie, eksplorację i proste zagadki w rozległych lokacjach. Silnik CloakNT obsługuje duże przestrzenie otwarte i zamknięte, sprzyjające manewrowaniu podczas walki. Broń wzorowana na realnych konstrukcjach wyróżnia się szczegółowymi modelami oraz realistycznym odrzutem, co wymusza precyzję i kontrolę ognia. Sztuczna inteligencja przeciwników przewiduje oskrzydlanie i skoordynowane działania, zwiększając napięcie starć. Kampania dzieli się na odrębne etapy, każdy z unikalną oprawą wizualną i taktyką, a historia rozwija się głównie poprzez wydarzenia w grze, bez długich przerywników filmowych.
Tryby gry
Tryb wieloosobowy oferuje kilka wariantów na dwunastu mapach. W Shock Troops drużyny Government Forces i Law Breakers walczą o eliminację wrogów, przejęcie przedmiotów lub rozbrojenie pocisków. Za wyniki zdobywa się punkty rangi, odblokowując lepszy sprzęt. Deathmatch to klasyczna wolna walka ograniczona czasem lub liczbą fragów. W Team Deathmatch gracze dzielą się na dwie drużyny z natychmiastowym odradzaniem. Capture the Flag wymaga przejęcia i dostarczenia flagi przeciwnika przy jednoczesnej obronie własnej. Obsługa serwerów dedykowanych oraz integracja z GameSpy umożliwiały rozgrywkę online już w dniu premiery.
Fabuła i świat
Akcja rozpoczyna się, gdy Chaser budzi się na pokładzie H.M.S. Majestic bez wspomnień. Ścigany przez uzbrojone siły bezpieczeństwa ucieka z orbity i podąża tropem prowadzącym przez uliczne walki w Montack City, surowe placówki na Syberii oraz kontrolowane przez korporacje osady na Marsie. Fabuła porusza kwestie autonomii korporacyjnej, sporów o prawa do złóż oraz wewnętrznego buntu w MARSCORP - marsjańskiej organizacji bezpieczeństwa i ekonomii kierowanej przez Samuela Longwooda. Kolejne zwroty akcji wynikają z rosnącego zaangażowania Chasera w konflikt, ujawniając powiązania między jego przeszłością a walką o kontrolę nad surowcami.
Elementy techniczne
Modelom broni poświęcono szczególną uwagę, odwzorowując zarówno wygląd, jak i mechanikę współczesnych konstrukcji. Silnik radzi sobie z renderowaniem rozległych przestrzeni, umożliwiając duże obszary otwarte i szczegółowe wnętrza bez częstych ekranów ładowania. Dźwięk oraz animacje przeciwników budują wrażenie żyjącego świata, a kampania single-player zapewnia długi czas rozgrywki dzięki wieloetapowej strukturze obejmującej wiele planet i miast.
Czy warto zagrać?
Chaser oferuje solidną kampanię dla fanów klasycznych strzelanek FPP ceniących fabularne kampanie i rozległe poziomy. 72-procentowy wskaźnik pozytywnych ocen z ponad tysiąca recenzji na Steam świadczy o uznaniu dla skali przygody i różnorodności uzbrojenia, choć niektórzy wskazują na przestarzałe sterowanie i grafikę jak na dzisiejsze standardy. Tryby wieloosobowe są dostępne w reedycji, lecz aktywność online zależy od serwerów społeczności. Gra przypadnie do gustu osobom szukającym starszego tytułu z wyraźną narracją i bezpośrednią akcją, bez sezonowych aktualizacji. Najwięcej satysfakcji znajdą tu gracze lubiący liniowe kampanie FPS z motywem korporacyjnych spisków.