Citadale - The Accursed Seal to gra akcji i przygodowa z elementami metroidvanii, dostępna na PC. Gracz wciela się w Ariona Dorleaca w ostatniej części jego historii, walcząc z klątwą, która pochłonie go podczas najbliższej pełni. Główna pętla rozgrywki polega na przemierzaniu rozległego, połączonego świata, walce z przeciwnikami, zdobywaniu czterech świętych płomieni od kluczowych wrogów i powrocie do zamku Citadale, by zakończyć opowieść.
Rozgrywka
Podstawę stanowi eksploracja i walka w stylu side-scrolling, utrzymana w pixel-arcie. Arion zaczyna w osłabionej formie i musi przemierzać lasy, jaskinie oraz miasteczka, mając do dyspozycji zaledwie dziesięć nocy. Walka wymaga precyzyjnego timingu i pozycjonowania wobec demonicznych i upiornych przeciwników, którzy po zmroku stają się silniejsi. Cykl dnia i nocy wpływa zarówno na zachowanie wrogów, jak i dostępność NPC-ów, zmuszając gracza do planowania trasy i odpoczynku.
W osadach można wykonywać opcjonalne zadania, które pozwalają zdobyć nowe zdolności lub sprzęt. Rozrzucone po świecie lochy oferują konkretne wyzwania i nagrody przybliżające do głównego celu. Układ padów wspiera precyzyjne platformowanie i walkę, choć dostępna jest również klawiatura.
Tryby gry
Gra jest w pełni single-playerowa. Główny wątek polega na zebraniu świętych płomieni i zmierzeniu się z klątwą w wyznaczonym czasie. Dodatkowe zadania zmieniają rozwój postaci, nie wpływając jednak na ostateczny cel. Wybory podczas eksploracji i questów prowadzą do kilku zakończeń, zachęcając do powtórek i odkrywania alternatywnych losów Ariona.
Nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacji. Cała zawartość mieści się w jednej kampanii, gdzie cykl dnia i nocy oraz presja czasu budują napięcie w każdej rozgrywce.
Świat i rozwój postaci
Okolice wyspy Citadale tworzą rozległą mapę z wyraźnie różniącymi się regionami. Lasy pozwalają na swobodne przemieszczanie się, jaskinie kryją tajemnice i trudniejsze starcia, a miasteczka w ciągu dnia służą za bezpieczne punkty odpoczynku i rozwoju. Po zmroku poziom zagrożenia rośnie, a osady pustoszeją. Ten schemat powtarza się przez dziesięć nocy, zmuszając do równoważenia eksploracji z nadchodzącym terminem.
Postęp nie wynika z tradycyjnego levelowania, lecz z nagród za zadania i zdobywania płomieni. Każdy święty płomień posuwa fabułę do przodu i otwiera nowe obszary lub zdolności potrzebne w dalszej części gry. Atmosferyczna ścieżka dźwiękowa podkreśla poczucie izolacji i pilności misji Ariona.
Czy warto zagrać?
Citadale - The Accursed Seal przypadnie do gustu fanom metroidvanii, którzy szukają połączenia eksploracji z narracją ograniczoną czasowo w formule single-player action-adventure. Otwarte przemierzanie świata, opcjonalne zadania i kilka zakończeń nagradzają planowanie i kolejne podejścia. Osoby ceniące pixel-art z mocną atmosferą oraz platformowanie na padzie znajdą tu mechaniki odpowiadające ich oczekiwaniom. Gra ukazała się w październiku 2024 roku i od premiery nie otrzymała aktualizacji ani sezonów, więc doświadczenie pozostaje dokładnie takie, jak opisano w jej podstawowych systemach. Fani wcześniejszych części serii Ariona Dorleaca odnajdą tu zakończenie trylogii.