Citizens of Earth to retro RPG na PC, w którym gracz wciela się w nowo wybranego wiceprezydenta świata. Głównym zadaniem jest ocalenie planety poprzez rekrutację zwykłych obywateli do walki, podczas gdy przywódca pozostaje poza bezpośrednim starciem. Koncepcja opiera się na humorystycznym spojrzeniu na polityczną delegację - wiceprezydent wykorzystuje charyzmę, by zebrać zespół liczący do czterdziestu rekrutów pochodzących z codziennego życia w nietypowym miasteczku.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja dzielnic miasta i okolicznych lokacji, podczas której gracz wyszukuje potencjalnych rekrutów. Każdy obywatel posiada unikalne zdolności, które rozwijają się wraz z doświadczeniem zdobywanym w walce. System walki jest turowy i ogranicza aktywną drużynę do trzech członków jednocześnie. Wiceprezydent wydaje rozkazy, lecz nie bierze udziału w starciach - całą akcję prowadzą zrekrutowani członkowie.
Podczas podróży często pojawiają się wrogowie o nietypowych postaciach, takich jak pszczoły, hipisi, otyli farmaceuci czy wściekłe tostery. Walka opiera się na strategicznym doborze umiejętności i przedmiotów, bez mechanik opartych na precyzji czasowej. Rekruci zdobywają poziomy indywidualnie, odblokowując silniejsze umiejętności i pasywne premie, co zachęca do testowania różnych konfiguracji drużyny. System nagradza dokładną eksplorację, ponieważ wielu obywateli ukrywa się w konkretnych miejscach lub wymaga wykonania drobnych zadań pobocznych, by dołączyć do zespołu.
Postęp jest stabilny - nowi rekruci poszerzają możliwości taktyczne, nie przytłaczając gracza nadmierną liczbą opcji zarządzania. Styl wizualny nawiązuje do klasycznych RPG-ów z pikselową grafiką, łącząc jaskrawe kolory z przerysowanymi projektami postaci, co podkreśla komediowy charakter spotkań i dialogów.
Tryby gry
Gra oferuje wyłącznie kampanię dla jednego gracza. Postęp polega na rekrutacji obywateli, realizacji celów związanych z fabułą ratowania świata oraz udziałem w losowych i zaplanowanych starciach. Nie ma trybów wieloosobowych ani konkurencyjnych wariantów. Struktura łączy swobodną eksplorację głównego miasteczka z liniowym rozwojem fabularnym, który odblokowuje nowe obszary i możliwości rekrutacji.
Elementy poboczne skupiają się na odnalezieniu wszystkich dostępnych obywateli oraz eksperymentowaniu z ustawieniami drużyny podczas głównej przygody. Osiągnięcia powiązane są z pełną rekrutacją i kamieniami milowymi w walce, dając dodatkowe cele w ramach tej samej kampanii. Nie ma trybu swobodnej eksploracji ani zawartości po zakończeniu głównej fabuły.
Rekrutacja i głębia walki
Rekrutacja stanowi wyróżniający się element mechaniki. Obywatele to zarówno członkowie rodziny, jak i lokalni oryginałowie, każdy z własną historią i zestawem umiejętności wpływającym na rolę w walce. Niektórzy specjalizują się w atakach fizycznych, inni w efektach wspierających lub nakładaniu negatywnych statusów. Budowanie skutecznego zespołu wymaga zrównoważenia tych cech w konfrontacji z wzorcami wrogów spotykanymi w dalszych lokacjach.
Walka pozostaje przystępna, lecz zyskuje na złożoności dzięki ulepszeniom ekwipunku i umiejętności. Przedmioty mogą tymczasowo podnosić statystyki lub zapewniać leczenie, a wielokrotne użycie umiejętności zwiększa ich skuteczność z czasem. Wysoka częstotliwość starć oznacza, że gracze spędzają sporo czasu na dopracowywaniu taktyki, choć niektórzy zauważają powtarzalność po dłuższych sesjach.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy podkreślają urok i humor gry jako jej największe atuty - wielu docenia styl inspirowany EarthBound oraz satysfakcję z zebrania pełnego składu czterdziestu obywateli. Ocena 75% pozytywnych recenzji od setek graczy na pierwotnej platformie odzwierciedla stałe uznanie dla lekkiego tonu i kreatywnego systemu rekrutacji, przy jednoczesnej krytyce powtarzalnego tempa walk.
Tytuł przypadnie do gustu fanom klasycznych turowych RPG-ów, którzy cenią humor i personalizację drużyny bardziej niż wysokie wyzwanie czy długie kampanie. Osoby szukające nowoczesnych standardów produkcji lub aktualizacji zawartości mogą uznać wersję z 2015 roku za przestarzałą pod względem prezentacji i balansu. Dostępność ogranicza się do starszych kopii na PC lub kompilacji zawierających kontynuację, co czyni grę niszową propozycją dla entuzjastów retro RPG-ów, a nie szerokiej publiczności.