CLAWPUNK to 2D-owa gra akcji z elementami przygodowymi, łącząca walkę wręcz z progresją w stylu roguelite na w pełni niszczalnych planszach. Gracz wciela się w jedną z dziewięciu kotów w retro-cyberpunkowym świecie pełnym wrogów i pułapek środowiskowych. Rozgrywka skupia się na dynamicznych starciach, w których rozbijanie przeszkód i przeciwników buduje impet, prowadząc do lepszych wyników i potężniejszych umiejętności.
Rozgrywka
Walka opiera się na uderzeniach w zwarciu wspartych bronią dystansową. Każdy kot zaczyna z innymi statystykami, podstawowym orężem i specjalnym atakiem, który ładuje się poprzez licznik combo. Agresywny styl odblokowuje niszczycielskie ataki furii, a mechanika pchania do przodu nagradza ciągły ruch zamiast defensywy. Otoczenie rozpada się pod naporem ciosów, odsłaniając nowe przejścia i przedmioty, które przenoszą się między kolejnymi podejściami.
Struktura gry opiera się na pięciu strefach. Cztery pierwsze można odwiedzać w dowolnej kolejności z centralnego hubu, a każda z nich stawia inne typy wrogów i układy aren. Otwarte przestrzenie sprzyjają broni dystansowej, natomiast ciasne korytarze wymagają precyzyjnego timingu w walce wręcz. Karty zbierane podczas biegu na stałe modyfikują zdolności kota, umożliwiając stopniowe dostosowywanie stylu gry w kolejnych próbach.
Poziom trudności można dostosować do własnych umiejętności. Początkujący gracze mają dostęp do łagodniejszych ustawień, a weterani mierzą się z krótszymi oknami reakcji i gęstszymi falami przeciwników. Estetyka inspirowana latami 80. i 90. uzupełnia twardy synthwave'owy soundtrack z warstwą industrialnych i ambientowych dźwięków, budując mroczną atmosferę.
Tryby gry
Podstawowy tryb to seria podejść w stylu roguelite przez wybrane strefy. Każda próba zaczyna się w hubie, a odblokowane karty przechodzą na kolejne biegi. Gra nie oferuje trybów wieloosobowych ani rywalizacji - całość koncentruje się na single-playerowej progresji i polowaniu na wysokie wyniki w niszczalnych poziomach.
Wybór stref zwiększa różnorodność bez zmiany głównej pętli rozgrywki. Gracz testuje różne kombinacje kotów i kart, szukając optymalnych ścieżek przez konkretne typy wrogów i układy aren. Brak rozgałęzionych wątków fabularnych skupia uwagę na opanowaniu mechanik i próbach bicia rekordów.
Postacie i rozwój
Dziewięć unikalnych kotów oferuje różne punkty startowe. Każdy z nich dysponuje innym typem broni, profilem statystyk oraz specjalnym atakiem, który inaczej reaguje na system combo. Odblokowywanie kolejnych kotów poszerza możliwości radzenia sobie z konkretnymi układami stref i wzorcami wrogów.
Kolekcjonowanie kart napędza długoterminowy rozwój. Przedmioty te modyfikują zdolności w sposób ukierunkowany - zwiększają obrażenia, zmieniają zasięg ataków lub dodają efekty użytkowe. Ponieważ karty zapisują się na stałe, kolejne biegi stopniowo wzmacniają każdego kota, zamiast całkowicie resetować postępy.
Czy warto zagrać?
CLAWPUNK przypadnie do gustu fanom dynamicznej walki wręcz połączonej z elementami roguelite i wysoką regrywalnością wynikającą z różnorodności kotów i kart. Na Steamie gra ma 93% pozytywnych ocen z próby 15 recenzji, a gracze chwalą przede wszystkim responsywną walkę i satysfakcjonujące niszczenie otoczenia. Na Metacritic widnieje wynik 81. Gra zadebiutowała 14 listopada 2025 roku i pozostaje samodzielnym tytułem bez sezonowych aktualizacji ani zapowiedzianych dużych dodatków.
Osoby szukające przystępnych, a jednocześnie wymagających przebiegów z trwałymi ulepszeniami i charakterystyczną obsadą kotów, znajdą tu satysfakcjonującą pętlę rozgrywki. Skalowalny poziom trudności oraz częściowo nieliniowa kolejność stref dają elastyczność dopasowaną do różnych umiejętności i długości sesji, skupionych na doskonaleniu mechanik i eksploracji możliwości.