Console Archives Rhapsody: A Musical Adventure to reedycja RPG z 1998 roku, pierwotnie stworzonego przez Nippon Ichi Software, która trafia na PS5. Gracz wciela się w Cornet - dziewczynę potrafiącą zaprzyjaźniać się z marionetkami i nimi dowodzić - i wyrusza na ratunek porwanemu księciu. Gra wchodzi w skład serii Console Archives, w ramach której klasyczne tytuły na konsole trafiają na nowoczesny sprzęt z dodatkowymi opcjami, takimi jak konfigurowanie układu przycisków, dostosowywanie ustawień ekranu czy możliwość zapisu i wczytania gry niemal w dowolnym momencie poza walką.
Rozgrywka
Podstawę stanowi eksploracja mapy świata, na której losowe spotkania prowadzą do starć. Walki toczą się w widoku izometrycznym, a Cornet wydaje polecenia swoim marionetkowym sojusznikom. System nie wymaga precyzyjnego pozycjonowania - liczy się przede wszystkim szybkość rozstrzygnięcia - choć każdy sojusznik i przeciwnik posiada przynależność do żywiołów, która wpływa na skuteczność zaklęć. Podczas walki Cornet może zagrać na rogu, by tymczasowo wzmocnić swoje marionetki i zdobywać Punkty Wdzięczności. Po osiągnięciu odpowiedniego progu marionetka odblokowuje specjalne Nagrody o zróżnicowanych efektach, które zmieniają przebieg starcia.
Postęp fabularny przerywany jest licznymi sekwencjami muzycznymi, w których postacie zamiast mówić - śpiewają. Dostępne są ścieżki głosowe w języku japońskim i angielskim, a także możliwość całkowitego wyciszenia. Przed rozpoczęciem nowej gry można wybrać poziom trudności: łatwy, normalny lub trudny - wpływa on na długość i wymagania rozgrywki, nie zmieniając jednak jej mechanik. W trakcie przygody odnajdywane są ukryte ilustracje postaci, do których można wrócić w dowolnym momencie z menu ekwipunku.
Tryby gry
Tytuł oferuje jedną, ciągłą kampanię, w której Cornet przemierza kolejne lokacje od rodzinnej wioski aż do osiągnięcia głównego celu. Nie ma trybów rywalizacji ani współpracy. Postęp opiera się wyłącznie na głównej ścieżce fabularnej, a eksploracja poboczna ogranicza się do mapy świata i powiązanych z nią miejsc. Struktura pozostaje liniowa po rozpoczęciu rozgrywki, choć wybór poziomu trudności na ekranie tytułowym daje możliwość powtórnego przejścia w innej skali wyzwań.
Fabuła i oprawa
Podróż Cornet łączy lekkie, pogodne momenty z głównym motywem ratowania księcia. Marionetki pełnią rolę towarzyszy i wojowników, a ich osobowości ujawniają się zarówno w interakcjach, jak i podczas numerów muzycznych. Cała przygoda utrzymana jest w konwencji teatralnego musicalu - kluczowe wydarzenia rozgrywają się w inscenizowanych przerywnikach filmowych, w których postacie śpiewają. Oprawa wizualna zachowuje barwną, anime'ową estetykę oryginału, teraz wyświetlaną na PS5 z możliwością dostosowania ustawień obrazu do współczesnych wyświetlaczy.
Czy warto zagrać?
Reedycja przypadnie do gustu graczom szukającym krótkiego, pełnego uroku RPG dla jednej osoby, w którym liczy się przede wszystkim atmosfera, a nie złożoność mechanik. Walka jest przystępna i dynamiczna, co pasuje do ogólnego tonu, ale może wydać się powtarzalna osobom oczekującym głębszej taktyki. Sekwencje muzyczne oraz elementy kolekcjonowania marionetek nadają grze wyraźny charakter, który wielu docenia zarówno przy pierwszym, jak i kolejnym podejściu. Nowoczesne udogodnienia - takie jak zapis w dowolnym momencie czy wielojęzyczne menu - sprawiają, że tytuł jest znacznie bardziej dostępny niż oryginał z 1998 roku. Przy obecnej cenie i dostępności na PS5 stanowi prosty sposób na poznanie tej niszowej pozycji z gatunku muzycznych RPG, szczególnie dla fanów lekkich, fabularnych przygód oraz kolekcjonerów zachowanych klasyków konsolowych.