Legenda Kage trafia na PS5 w ramach serii Console Archives jako wierny port oryginalnej produkcji Taito z 1986 roku, stworzonej pierwotnie na 8-bitowe konsole domowe. Gracz wciela się w rolę Kage, ninja z klanu Iga, który wkracza do demonicznego świata, by uwolnić porwaną Kirihime. Rozgrywka skupia się na przemierzaniu wrogich lokacji, walce z przeciwnikami i przedostawaniu się do zamku bossów za pomocą miecza, shurikenów oraz technik znanych z pierwowzoru.
Rozgrywka
Sterowanie opiera się na precyzyjnym poruszaniu się i wyczuciu momentu ataku podczas przechodzenia kolejnych etapów pełnych demonicznych wrogów. Bliskie uderzenia mieczem oraz rzuty shurikenami pozwalają radzić sobie z zagrożeniami na różnych dystansach, a dodatkowe ruchy pomagają dostosować się do schematów zachowań przeciwników i ukształtowania terenu. Akcja toczy się liniowo, nagradzając dobre pozycjonowanie i zarządzanie zasobami w trakcie starć. Ustawienia ekranu umożliwiają dopasowanie obrazu do współczesnych telewizorów, a układ przycisków można dowolnie zmieniać. Funkcje zapisu i wczytywania działają w dowolnym momencie, eliminując konieczność powtarzania całych etapów po nieudanej próbie.
Dzięki tym udogodnieniom pierwotne wyzwanie pozostaje nienaruszone, a gracz nie musi przechodzić całej gry od początku po każdym błędzie. Świat demonów składa się z kolejnych obszarów o rosnącej trudności, prowadzących aż do zamku, przy zachowaniu charakterystycznego tempa walki i eksploracji znanego z wersji z 1986 roku.
Tryby gry
Tytuł oferuje kampanię dla jednego gracza, wiernie oddającą pierwotną historię ratowania Kirihime. Postęp odbywa się przez kolejne etapy, w których cel pozostaje ten sam: pokonać wrogów, unikać pułapek i dotrzeć do finałowej konfrontacji. W porcie nie dodano trybów wieloosobowych ani alternatywnych wariantów rozgrywki - całość skupia się wyłącznie na klasycznej pętli akcji z wersji konsolowej.
Przed rozpoczęciem lub w trakcie gry można zmieniać ustawienia, jednak podstawowa struktura pozostaje wierna oryginałowi z 1986 roku. Rozwiązanie to przypadnie do gustu osobom szukającym prostego, retro sesji akcji bez dodatkowych warstw czy wariantów.
Sterowanie i funkcje dostępności
Możliwość dowolnego przypisywania przycisków pozwala dostosować układ sterowania do własnych preferencji, w tym klawisze odpowiedzialne za miecz, shurikeny i ruch. Opcje ekranu obejmują zmianę proporcji obrazu, filtrów oraz skalowania, co ułatwia dopasowanie oryginalnej grafiki pikselowej do współczesnego sprzętu. Menu opcji oraz instrukcja dostępne są w językach: japońskim, angielskim, francuskim, niemieckim, włoskim i hiszpańskim.
Wszystkie te elementy zostały zintegrowane z wersją na PS5 bez ingerencji w mechaniki gry. Stany zapisu działają niezależnie od ograniczeń oryginalnego sprzętu, umożliwiając eksperymentowanie z różnymi podejściami do każdego etapu.
Czy warto zagrać?
Wydanie Console Archives skierowane jest do fanów klasycznych gier akcji, którzy chcą przenieść produkcję Taito z 1986 roku na aktualny sprzęt. Prosta walka i liniowa struktura etapów przypadną do gustu osobom ceniącym krótkie, intensywne sesje oparte na wyczuciu czasu i schematach zachowań przeciwników. Dodatkowe funkcje zapisu i personalizacji sprawiają, że gra staje się bardziej przystępna dla nowych graczy, jednocześnie zachowując oryginalny poziom trudności dla tych, którzy pamiętają ją z lat osiemdziesiątych.
Niska cena i natychmiastowa dostępność na PS5 czynią ten port wygodnym sposobem na poznanie klasycznej produkcji. Osoby lubujące się w precyzyjnej akcji 2D i ninja z lat 80. z pewnością docenią wierne odtworzenie oryginału, zwłaszcza w połączeniu z nowoczesnymi udogodnieniami eliminującymi typowe niedogodności starego sprzętu.