D-short to jednoosobowa gra RPG na PC, łącząca mechaniki wyboru narracyjnego z unikalnym systemem koła decyzyjnego. Gracz wciela się w Zheng Fanrena, świeżo upieczonego absolwenta, który po nieudanych próbach znalezienia pracy zostaje odrzucony przez rodzinę. Trafia do środowiska pracy, gdzie ludzie dysponują nadprzyrodzonymi zdolnościami wpływającymi na otaczający ich świat. Przypadkowe spotkanie z tajemniczą postacią daje mu „złą pigułkę", która wyznacza drogę buntu przeciwko z góry ustalonemu losowi.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest poruszanie się po dziwnych zdarzeniach i kontaktach z osobami obdarowanymi zdolnościami, często kierującymi się niecnymi zamiarami. Zheng Fanren musi rozszyfrowywać nietypowe zjawiska, rozpoznawać ukryte moce i podejmować decyzje decydujące o jego przetrwaniu oraz szansach na lepszą przyszłość. Koło decyzyjne stanowi centralny element mechaniki - każdy sektor reprezentuje możliwą akcję lub reakcję. Gracz może wpłynąć na jego obrót krzykiem lub rykiem, choć wynik pozostaje nieprzewidywalny i prowadzi do wielu rozgałęzionych ścieżek oraz zakończeń.
Sukces opiera się na kreatywnym myśleniu, a nie na szczęściu czy powtarzaniu prób. Gra stawia na rozwiązywanie zagadek, w których standardowe metody zawodzą - wymaga od gracza opracowywania nietypowych strategii łamiących ustalone reguły i pokonywania przeszkód stawianych przez wpływowe postacie w apartamentowcu D-short.
Tryby gry
Główny tryb podąża za Zheng Fanrenem przez sieć powiązanych ze sobą wydarzeń i konfliktów opartych na zdolnościach. Wybory podejmowane w tych sekwencjach wpływają na rozwój postaci, sojusze oraz długoterminowe konsekwencje, bez tradycyjnego systemu walki czy poziomowania.
Dwa dedykowane narzędzia kreatywne poszerzają doświadczenie poza główną narrację. Lokalny edytor skryptów działa offline i umożliwia pełną modyfikację tekstów, opcji koła decyzyjnego oraz logiki węzłów warunkowych - bez konieczności programowania. Użytkownik może tworzyć scenariusze wielowątkowe, na przykład odblokowując nowe obszary na podstawie wcześniejszych wyborów, a następnie zapisywać i udostępniać pliki. Warsztat historii w chmurze łączy się z serwerem online, umożliwiając dostęp do skryptów innych graczy i ich odtwarzanie, co pozwala na rozwój gry przez społeczność z zachowaniem mechaniki koła decyzyjnego.
Fabuła i świat gry
Historia skupia się na tematach przepracowania, presji społecznej i buntu przeciwko systemowej kontroli. Zheng Fanren spotyka postacie ucieleśniające różne aspekty społeczeństwa opartego na zdolnościach, z którymi mierzy się w dylematach moralnych dotyczących niesprawiedliwości, perswazji i osobistej uczciwości. Apartamentowiec D-short działa jak zamknięty mikrokosmos, w którym codzienne zmagania splatają się z elementami fantastyki, zmuszając gracza do wyboru między kompromisem a buntem w dążeniu do poprawy sytuacji.
Wiele zakończeń wynika z kombinacji wyników koła decyzyjnego i decyzji gracza, zachęcając do kolejnych rozgrywek w poszukiwaniu alternatywnych rozwiązań tych samych konfliktów.
Czy warto zagrać?
D-short jest adresowany do graczy ceniących narracyjne RPG oparte na wyborach i nietypowych mechanikach, a nie na akcji czy progresji. System koła decyzyjnego buduje napięcie poprzez nieprzewidywalność, a wbudowane narzędzia kreatywne - offline i online - pozwalają na nieograniczone rozszerzanie rozgrywki za pomocą własnych treści. Data premiery nie została jeszcze podana, a recenzje użytkowników nie są jeszcze dostępne, dlatego gra przypadnie do gustu osobom zainteresowanym eksperymentalnymi formami opowiadania historii i dzieleniem się skryptami w społeczności. Osoby szukające klasycznego RPG z walką lub otwartym światem mogą uznać nacisk na dialogi, dedukcję i wydarzenia skryptowane za bardziej odpowiedni do krótszych, skoncentrowanych sesji.