de Blob to trójwymiarowa platformówka łącząca akcję, przygodę i elementy casualowe na PC. Gracz wciela się w barwnego bohatera, który walczy o przywrócenie koloru monochromatycznemu miastu opanowanemu przez Korporację I.N.K.T.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest malowanie otoczenia podczas przemierzania miejskich poziomów. de Blob zbiera farbę ze zbiorników i hydrantów, a następnie odbija się lub rzuca w budynki, ściany, drogi i niebo, by pokryć je kolorem. Podstawowe barwy to czerwień, błękit i żółć, a w miarę postępów odblokowuje się mieszanie odcieni. Zapas farby z czasem się wyczerpuje, więc trzeba regularnie go uzupełniać, by uniknąć wyschnięcia.
Walka i przemieszczanie się przeplatają się z zagrożeniami środowiskowymi. Gracz unika rozgrzanych płyt, porażenia prądem, wieżyczek z atramentem, czołgów, pojazdów wyścigowych i elitarnych żołnierzy. Misje od Kolorowych Rewolucjonistów polegają na pokryciu określonych obszarów lub uwolnieniu mieszkańców - za ich wykonanie zdobywa się punkty, które przybliżają do Twierdzy I.N.K.T. Wielkość bohatera można zwiększyć, co ułatwia walkę z większymi przeciwnikami. Własne farby, wzory i ścieżki dźwiękowe pozwalają spersonalizować miasto w trakcie gry.
Tryby gry
W trybie jednoosobowym gracz przechodzi kampanię fabularną obejmującą wiele etapów w Chroma City. Zadania polegają na malowaniu zabytków, kontaktach z Raydianami i odpieraniu sił Komrada Blacka podczas bezpośredniego szturmu na twierdzę.
Tryb wieloosobowy obsługuje do czterech graczy w lokalnym podzielonym ekranie na mapach ulic i kanałów. W Paint Match liczy się pokrycie największej liczby budynków oraz kradzież punktów poprzez przemalowanie pracy przeciwników. Blob on the Run to wariant „przechwyć flagę", w którym tylko jeden gracz maluje naraz, a pozostali próbują go powalić, by przejąć tę rolę. Blob Race ogranicza malowanie do jednego razu na budynek, wprowadza limit czasu i strzałki wskazujące cele, kładąc nacisk na szybkość i przeszkadzanie rywalom.
Dodatkowe funkcje i mechaniki
Wersja na Steam oferuje ulepszoną rozdzielczość tekstur i map oświetlenia, skalowane filmy, antyaliasing FXAA, regulację rozdzielczości i jakości grafiki oraz obsługę klawiatury i myszy lub pada z możliwością zmiany przypisań. Istnieje nieoficjalna zgodność z Wiimote dla posiadaczy odpowiedniego sprzętu. Poziomy zachęcają do eksploracji i kreatywnego wyznaczania tras malowania zamiast sztywnych ścieżek, a wyzwania wydłużają rozgrywkę poza główną kampanię.
Czy warto zagrać?
de Blob przypadnie do gustu osobom szukającym spokojnej, lecz angażującej platformówki 3D z nietypową mechaniką malowania i lekką walką. Kampania oferuje około ośmiu godzin rozgrywki skupionej na przywracaniu koloru i różnorodności misji. Tryb wieloosobowy dodaje lokalne pojedynki dla grup, choć wyłącznie w podzielonym ekranie. Recenzje chwalą urokliwy świat, muzykę i satysfakcjonujące malowanie, zwracając uwagę na powtarzalność dłuższych poziomów u niektórych graczy. Gra działa płynnie na słabszym sprzęcie z wymienionymi ulepszeniami. Najbardziej zainteresuje fanów casualowych przygodówek akcji, którzy cenią kreatywne mechaniki bardziej niż wysoki poziom trudności czy regularne aktualizacje.