Dead by Daylight: 10th Anniversary Edition to asymetryczna gra akcji dla wielu graczy na konsolach Xbox One i Xbox Series. Jeden gracz wciela się w rolę Zabójcy, a czterech innych wciela się w Ocalałych, walcząc w napiętych meczach rozgrywających się we mgle. Edycja zawiera pięć konkretnych Zabójców i pięciu Ocalałych, dzięki czemu nowi gracze od razu mają gotowy zestaw postaci do rozpoczęcia rozgrywek.
Rozgrywka
Mechanika gry opiera się na ucieczce i pościgu. Ocalali muszą naprawiać generatory rozrzucone po mapach, by uruchomić wyjścia i uciec. Jednocześnie muszą unikać wykrycia, leczyć towarzyszy i korzystać z ograniczonych zasobów, takich jak przedmioty znajdowane w skrzyniach. Zabójcy patrolują otoczenie, wykorzystują unikalne zdolności swoich postaci i starają się powalić Ocalałych, by przykuć ich do haków. Każdy Zabójca w tej edycji dysponuje innymi narzędziami: Ghostface działa w ukryciu i śledzi ofiary, Deathslinger używa broni dystansowej do ich unieruchamiania, Oni gromadzi wściekłość, by przeprowadzać potężne szarże, Unknown stosuje zwodnicze zdolności, a Knight przywołuje strażników do kontrolowania terenu. Ocalali tacy jak Sable Ward, Mikaela Reid, Yui Kimura, Vittorio Toscano i Zarina Kassir posiadają własne atuty, które wpływają na strategie drużyny - przyspieszają akcje, wspomagają leczenie lub dostarczają informacji.
Mecze wymagają dobrego wyczucia czasu i pozycji. Podczas napraw generatorów i leczenia pojawiają się testy umiejętności, które trzeba wykonać precyzyjnie, by nie zaalarmować Zabójcy. Szafy służą za kryjówki, a haki to główne narzędzie Zabójców do zdobywania przewagi. Środowisko składa się z wielu map o różnych układach, gdzie znajomość terenu i dźwięki otoczenia dają przewagę obu stronom.
Tryby gry
Podstawowa forma rozgrywki to rankingowe i nierankingowe Próby. W tych meczach jeden Zabójca staje przeciwko czterem Ocalałym w klasycznej strukturze opartej na celach. Okresowo pojawiają się rotacje z wariantami, takimi jak tryb 2v8 zwiększający liczbę graczy po obu stronach czy wydarzenia tematyczne zmieniające oświetlenie, atuty lub skalę. Te alternatywy zachowują podstawowe mechaniki pościgu i napraw, wprowadzając jednocześnie nowe ograniczenia lub cele.
Gracze wybierają kolejkę jako Zabójca lub Ocalały. Prywatne lobby pozwalają na mecze z przyjaciółmi do treningu lub swobodnej zabawy. Edycja obsługuje elementy wspólnego postępu typowe dla tytułu, umożliwiając przenoszenie odblokowanych treści między platformami, gdzie jest to dostępne.
Postacie i rozwój
Dołączone Zabójcy i Ocalali startują z podstawowymi atutami oraz opcjami personalizacji, które rozwijają się podczas gry. Punkty Krwi zdobywane w meczach służą do odblokowywania kolejnych atutów, przedmiotów i dodatków do zestawów. Sześć ekskluzywnych przedmiotów DLC dołączonych do edycji zapewnia od razu dodatkową różnorodność kosmetyczną i funkcjonalną bez konieczności osobnych zakupów. Nowi gracze zyskują gotowy zestaw postaci obejmujący różne style gry - od agresywnych pościgów po podejścia oparte na skradaniu się.
System rozwoju nagradza regularne granie. Regularne aktualizacje stale poszerzają listę postaci, a ta edycja skupia się przede wszystkim na ułatwieniu startu osobom dołączającym po dekadzie rozbudowy zawartości.
Czy warto grać?
Gra jest nadal aktywnie rozwijana - lata po premierze pojawiają się w niej wydarzenia sezonowe i zmiany balansu. Liczba graczy na głównych platformach pozostaje wysoka, co zapewnia szybkie dopasowywanie do meczów w obu rolach. Społeczność ceni przede wszystkim napięcie wynikające z pościgu, choć niektórzy zwracają uwagę na okresowe zmiany równowagi między Zabójcami a Ocalałymi.
Edycja jest przeznaczona dla osób szukających asymetrycznego horroru wieloosobowego w krótkich, powtarzalnych sesjach. Ci, którzy lubią podejmować decyzje strategiczne pod presją i poznawać unikalne kontrreakcje postaci, znajdą tu stałe zaangażowanie. Dostępność na konsolach Xbox ułatwia dołączenie do trwających Prób bez dodatkowych wymagań sprzętowych. Dołączone postacie obniżają próg wejścia dla nowicjuszy w porównaniu do budowania składu od zera.