Gra Demon Hunter 4: Riddles of Light to przygodówka osadzona w starożytnym Egipcie. Wcielamy się w Lilę, która wkracza do ruin, by uwolnić ciotkę Dawn z rąk boga Setha - po tym, jak w świątyni budzi się zło. Fabułę poznajemy, przemierzając ręcznie malowane lokacje, spotykając postacie z mitologii egipskiej oraz zbierając artefakty i wskazówki.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przemieszczanie się między szczegółowymi scenami, w których szukamy przedmiotów, rozwiązujemy zagadki środowiskowe i posuwamy naprzód historię. Do odkrycia czeka 41 ręcznie malowanych widoków - od wykopalisk i świątyń po targowiska i inne miejsca typowe dla starożytnego Egiptu. Gracz przygląda się obiektom, łączy przedmioty i wchodzi w interakcje z otoczeniem, by otworzyć nowe obszary i odkrywać szczegóły konfliktu między bogami, takimi jak Horus i Seth.
Postęp w grze obejmuje 21 scen ze schowanymi przedmiotami, w których trzeba znaleźć elementy z listy zadań. Każda scena różni się układem i wymaga uważnego przyjrzenia się malowanym tłom. Dodatkowe wyzwania to 25 różnorodnych minigier, które sprawdzają spostrzegawczość, logiczne myślenie i refleks. W lokacjach pojawiają się też kolekcje gwiazd i kamyków, zachęcające do dokładnego przeszukania każdego miejsca. W grze znajdziemy również zbieranie artefaktów oraz badania stanowisk archeologicznych, które łączą się bezpośrednio z główną zagadką.
Tryby gry
Tytuł oferuje kampanię dla jednego gracza z liniową fabułą. Na początku nowej gry można wybrać tryb swobodny, który ułatwia rozwiązywanie zagadek i zapewnia dodatkowe wskazówki. Standardowa rozgrywka polega na samodzielnym pokonywaniu scen ze schowanymi przedmiotami, minigier i łamigłówek. Nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacji. Całość skupia się wyłącznie na przechodzeniu kolejnych scen i wyzwań w ramach narracji.
Fabuła i świat gry
Historia podąża za Lilą, która odkrywa powiązania swojej rodziny ze starożytnymi bogami. Dawn Ashmoore, słynna łowczyni demonów, zostaje uwięziona przez Setha - najgroźniejszego boga panteonu. W trakcie podróży Lila dowiaduje się, że jej udział w wydarzeniach ma głębsze korzenie. Lokacje obejmują stanowiska wykopaliskowe, świątynie poświęcone konkretnym bóstwom oraz miejskie place, gdzie spotykamy postacie i zdobywamy informacje. Świat gry podkreśla powrót dawnych bogów i zagrożenie, jakie stwarzają po przebudzeniu.
Czy warto zagrać?
Tytuł przypadnie do gustu fanom przygodówek typu hidden object oraz krótkich, opartych na zagadkach doświadczeń. Pełne przejście z wszystkimi scenami i kolekcjonowanymi przedmiotami zajmuje średnio około trzech godzin. Gra oferuje spójną opowieść z elementami mitologii oraz jednolity styl wizualny we wszystkich lokacjach. Odbiór jest mieszany - około dwustu recenzji wskazuje na umiarkowane zainteresowanie. Osoby szukające krótkiej, zamkniętej przygody opartej na eksploracji i lekkich łamigłówkach powinny znaleźć tu przystępną strukturę. Brak aktualizacji i dodatków oznacza, że gra pozostaje dokładnie taka, jaka została wydana - bez sezonowych zmian czy rozszerzeń. Miłośnicy gatunku ceniący ręcznie malowaną grafikę i motywy egipskiej mitologii mogą docenić oprawę, natomiast gracze oczekujący dłuższych kampanii lub bardziej zróżnicowanych mechanik mogą uznać zakres tytułu za ograniczony.