Detective Case and Clown Bot in: Murder in the Hotel Lisbon to przygodowa gra point-and-click stworzona na PC. Tytuł czerpie bezpośrednio z klasycznych przygodówek lat 80. i 90., wykorzystując wyłącznie grafikę pikselową w natywnej rozdzielczości 256×192. Gracz wciela się w duet detektywów, którzy badają zagadkową zbrodnię w Hotelu Lizbona - mężczyzna miał się dźgnąć 14 razy w plecy, a mimo to zmarł spokojnie przy kawie.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja, zbieranie śladów i przesłuchiwanie świadków w niewielkim, utrzymanym w retro klimacie otoczeniu. Poruszanie się i interakcje odbywają się za pomocą klasycznych poleceń point-and-click, wiernych epoce ograniczonego sprzętu. Detektyw Case prowadzi ostre przesłuchania, a Clown Bot wspiera go podczas śledztwa. Gracz przeszukuje pokoje w poszukiwaniu dowodów, rozmawia z gośćmi i personelem hotelu oraz łączy ze sobą sprzeczne informacje ze miejsca zbrodni. Niska rozdzielczość wymusza dokładną obserwację drobnych szczegółów zamiast opierania się na wysokiej jakości grafice.
Mechanika odpoczynku pozwala bohaterom na chwilę przerwy i uporządkowanie myśli, co wpływa na tempo narracji. Fabuła rozwija się poprzez sieć romantycznych powiązań, które komplikują główną sprawę. Wszystkie dialogi i akcje pozostają wierne estetyce pikselowej, bez nowoczesnych nakładek czy elementów w wysokiej rozdzielczości.
Tryby gry
Produkcja oferuje kampanię dla jednego gracza skupioną wokół głównego śledztwa. Trzy dodatkowe sprawy poszerzają zawartość poza wydarzenia w Hotelu Lizbona i zachowują tę samą strukturę point-and-click. Gra nie zawiera trybów wieloosobowych - ani rywalizacji, ani współpracy. Postępy zależą od logicznego myślenia i dokładnego przeszukiwania otoczenia, a nie od limitu czasu czy systemów walki.
Fabuła i postacie
Detektyw Case uchodzi za najgorszego detektywa świata - jest bezpośredni i onieśmielający, a jego sposób prowadzenia przesłuchań często odstrasza świadków. Partner, Clown Bot, pełni rolę komicznej postaci i marzy o karierze w cyrku, której nie może zrealizować z powodu lęku przed dziećmi. Wieczorami występuje ze stand-upem w lokalnym barze. Fabuła przedstawia splątaną sieć relacji, które trzeba cierpliwie rozplątać, by dotrzeć do rozwiązania.
Akcja toczy się wyłącznie w hotelu i jego okolicach, koncentrując uwagę na drzewkach dialogów i używaniu przedmiotów. Oryginalna ścieżka dźwiękowa buduje atmosferę za pomocą utworów orkiestrowych nagranych przez dziesięcioosobowy zespół, jazzu w barze GAF oraz fado w restauracji Noitadas.
Czy warto zagrać?
Tytuł przypadnie do gustu osobom, które szukają krótkich, retro przygodówek point-and-click z humorystycznymi interakcjami między postaciami i zamkniętą zagadką kryminalną. Pikselowa grafika i ograniczona rozdzielczość tworzą wyrazisty styl wizualny, który przyciąga fanów projektów z lat 80. i 90. Ukończenie głównej sprawy wraz z dodatkami zajmuje średnio kilka godzin, co czyni grę wygodną do rozegrania podczas jednego wieczoru lub weekendu. Ścieżka dźwiękowa urozmaica odbiór, nie zaburzając low-fi charakteru produkcji. Osoby oczekujące złożonych, współczesnych mechanik lub długich kampanii mogą uznać zakres za skromny, natomiast miłośnicy klasycznych przygodówek docenią bezpośredni hołd złożony dawnym tytułom.