„Diabeł w stolicy" to przygodowa gra typu point-and-click, której akcja rozgrywa się w 1952 roku w Iranie - w okresie napięć politycznych po nacjonalizacji przemysłu naftowego. Gracz wciela się w detektywa Mohammada Afshara, wysłanego do położonego na północy miasta Rasht, by zbadać serię morderstw i aktów sabotażu wymierzonych w rząd. Fabuła, utrzymana w klimacie filmowego noir, splata śledztwo w sprawie brutalnych zbrodni z ukrytymi spiskami i próbą zamachu stanu.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest klasyczna eksploracja i dedukcja. Gracz przemierza ponad 20 lokacji, przedstawionych na 65 szczegółowych, dwuwymiarowych tłach, przeszukuje otoczenie w poszukiwaniu śladów i wchodzi w interakcje z przedmiotami, by posuwać fabułę do przodu. Do dyspozycji jest ponad 12 minigier i liczne zagadki środowiskowe, które wymagają spostrzegawczości i logicznego myślenia. 95 stron interaktywnych notatek pozwala detektywowi zapisywać ustalenia i łączyć poszlaki, a drzewka dialogowe z 27 postaciami kryją ponad 150 stron tekstu, odsłaniając motywy i przeszłość bohaterów. Kluczowe momenty fabularne ilustruje ponad 20 minut komiksów animowanych z precyzyjnym narratorem. Całość zajmuje ponad 5 godzin i zawiera dziesiątki autentycznych dokumentów, gazet, opowiadań oraz ówczesnych reklam, które można zbierać i czytać, pogłębiając historyczny kontekst.
Tryby gry
Gra nie oferuje trybów wieloosobowych ani alternatywnych wariantów rozgrywki. Jest to w pełni jednoosobowa przygodówka o liniowej fabule, skupiona na kolejnych etapach śledztwa i rozwiązywaniu zagadek. Postęp zależy wyłącznie od poprawnej kolejności eksploracji i zdobywania informacji - bez rozgałęzień ani elementów rywalizacji. Projekt wiernie oddaje tradycyjne konwencje gatunku, w których sukces opiera się na dokładnym zbadaniu otoczenia i logicznym wnioskowaniu, a nie na akcji czy strategii.
Fabuła i świat przedstawiony
Historia bezpośrednio nawiązuje do rzeczywistych wydarzeń wokół irańskiego przemysłu naftowego z początku lat pięćdziesiątych. Obce i rodzime siły przeprowadzają akcje sabotażowe w Teheranie i regionach południowych, a na północy agenci próbują przejąć zasoby ropy. Morderstwo posła z Rasht, który popierał ruch narodowy, oraz kilku policjantów uruchamia śledztwo. Detektyw Afshar musi nie tylko ująć sprawców, ale też zdemaskować szerszy plan zdrady, mający odwrócić uwagę społeczeństwa i przygotować grunt pod zamach stanu. Ton noir podkreśla moralną dwuznaczność, tajne sojusze oraz osobiste koszty politycznych intryg w rzadko pokazywanym miejscu i czasie.
Oprawa wizualna, dźwiękowa i prezentacja
Całość opiera się na ręcznie rysowanej grafice 2D o wysokim poziomie detalu - zarówno w tłach, jak i w portretach postaci. Animowane komiksy płynnie wplatają się w narrację, ilustrując kluczowe wydarzenia ruchomymi kadrami. Ścieżka dźwiękowa, trwająca 60 minut i utrzymana w stylu filmowego noir, buduje napięcie i nastrój podczas całego śledztwa. Interaktywne dokumenty i notatki pełnią jednocześnie rolę narracyjną i mechaniczną, pozwalając w każdej chwili przeglądać zebrane dowody.
Czy warto zagrać?
„Diabeł w stolicy" przypadnie do gustu fanom metodycznych przygodówek point-and-click oraz historii osadzonych w konkretnych okresach historycznych. Mieszane opinie na Steamie - 46 % pozytywnych ocen przy niewielkiej liczbie recenzji - odzwierciedlają uznanie dla nietypowego irańskiego tła i bogatej dokumentacji, ale także zarzuty dotyczące tempa i jakości produkcji typowej dla niezależnej gry z 2017 roku. Tytuł pozostaje dostępny jako kompletna, jednoosobowa przygodówka bez poprawek ani dodatków po premierze. Najwięcej satysfakcji znajdą w nim miłośnicy noir'owych tajemnic, eksploracji pełnej zagadek oraz thrillerów politycznych z mniej znanych epok, podczas gdy gracze oczekujący nowoczesnej grafiki, dubbingu czy opcji powtórek mogą rozważyć inne produkcje gatunku.