Dirtnap to wieloosobowa strzelanka arenowa na PC, w której liczy się szybka walka na mapach, gdzie każdy piksel terenu można wykopać, wysadzić lub spalić. Gracze wcielają się w jednego z siedmiu unikalnych Dirtlingów - każdy z nich ma plecak odrzutowy, broń obsługiwaną myszką i narzędzia do kopania. Mecze obsługują od dwóch do dziesięciu osób przez internet, sieć lokalną lub z botami.
Rozgrywka
Podstawą jest połączenie ruchu, niszczenia otoczenia i bezpośredniej konfrontacji na losowo generowanych arenach. Plecak odrzutowy pozwala poruszać się w trzech wymiarach, a mysz służy do precyzyjnego celowania. Jedną ręką strzelasz, drugą kopiesz lub wchodzisz w interakcję z otoczeniem. Siedem Dirtlingów różni się zdolnościami i statystykami. Kameleon staje się niewidzialny, gdy stoi w miejscu. Dziobak pływa szybko i dłużej wytrzymuje pod wodą. Mrówka wspina się po ścianach i sufitach. Niedźwiedź drąży tunele w niezniszczalnej skale. Mrówka stawia automatyczne wieżyczki. Pająk rozstawia sieci do wspinania się i spowalniania wrogów. Żmija strzela dalej i zadaje większe obrażenia.
Każdą mapę tworzą cztery biomy z własnymi zagrożeniami i wyglądem. Wydmy mają klasyczne jaskinie ziemne, wodę i lawę. Wieczna zmarzlina oferuje śliskie lody, padający śnieg i zamarznięte kałuże, które rozpadają się na proszek. Bagna to suche pustkowia z tonącymi kałużami błota. Wulkany składają się z ciemnego bazaltu i rozległych pól lawy. Świat reaguje na działania graczy i procesy naturalne. Płyny podlegają symulacji płynów. Woda i lawa tworzą kamień lub parę. Ogień rozprzestrzenia się po trawie i pnączach. Stalaktyty odpadają i miażdżą cele poniżej. Śnieg gromadzi się, przesuwa, topnieje i gasi ogień na Dirtlingach.
Arsenał obejmuje karabiny maszynowe, strzelby, karabiny snajperskie, karabiny gaussowskie, miotacze ognia, bazooki, rakiety, granaty i inne rodzaje broni - łącznie ponad trzydzieści sztuk. Gra obsługuje kontrolery w pełni.
Tryby gry
Cztery główne tryby organizują mecze. Deathmatch wygrywa pierwszy gracz, który osiągnie limit zabójstw. Team Deathmatch to starcie drużyn czerwonej i niebieskiej. Battle Royale usuwa odradzanie się i wprowadza podnoszącą się lawę, która zmniejsza obszar gry. Capture the Flag polega na kradzieży flagi drużyny przeciwnej i przyniesieniu jej do bazy. Każdy tryb można rozegrać w formacie turniejowym, gdzie między rundami ulepsza się umiejętności.
Lobby można ustawić jako otwarte, chronione hasłem lub zamknięte. Boty wypełniają wolne miejsca, by zachować równowagę niezależnie od liczby graczy.
Multiplayer i dostępność
Dirtnap stawia na elastyczne sesje wieloosobowe. Gra przez Steam, połączenia LAN i boty pozwalają na mecze od dwóch do dziesięciu osób. Opcje wspólnego lub podzielonego ekranu umożliwiają lokalną rozgrywkę. Tytuł kierowany jest zarówno do luźnych sesji, jak i bardziej zorganizowanej rywalizacji, łącząc mechaniki niszczenia otoczenia z postaciami o unikalnych zdolnościach.
Czy warto zagrać?
Dirtnap wchodzi do Early Access 28 sierpnia 2026 jako w pełni grywalny tytuł z wymienionymi funkcjami. Połączenie w pełni niszczalnego terenu, symulacji płynów, unikalnych zdolności Dirtlingów i czterech trybów gry tworzy spójne doświadczenie strzelanki arenowej. Osoby szukające meczów opartych na interakcji ze środowiskiem i różnorodności postaci znajdą tu bezpośredni powód do zainteresowania. Ci, którzy wolą statyczne mapy lub tradycyjne zestawy broni bez modyfikacji terenu, mogą uznać mechaniki za mniej angażujące. Okres Early Access ma pozwolić społeczności na wpływ na balans i dodatkowe treści przed pełną premierą. Dostępność na PC przez standardowe platformy cyfrowe oznacza natychmiastowy dostęp po starcie, bez potwierdzonych oddzielnych wersji darmowych ani wersji próbnych.