Disintegration to strzelanka science-fiction z perspektywy pierwszej osoby, łącząca bezpośrednią walkę z elementami strategii czasu rzeczywistego. Gra stworzona przez studio V1 Interactive stawia gracza w roli Romera Shoala - pilota uzbrojonego Gravcycle'a, który jednocześnie dowodzi niewielkim oddziałem naziemnym w starciach z siłami Rayonne. Akcja toczy się na Ziemi niedalekiej przyszłości, gdzie ludzkość przetrwała dzięki Integracji, przenosząc świadomość do ciał mechanicznych.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest pilotowanie jednego z trzech wariantów Gravcycle'a z perspektywy pierwszej osoby. Każdy model różni się prędkością, siłą ognia i zwrotnością, pozwalając unosić się nad polem bitwy i wydawać rozkazy. Romer może oznaczać zasoby do pozyskania, które służą do ulepszania pojazdu, jednostek naziemnych lub własnych umiejętności. Czteroosobowy oddział wykonuje polecenia - atakuje wyznaczone cele, zbiera przedmioty lub aktywuje unikalne zdolności, zmieniając przebieg starcia. System hybrydowy wymaga jednoczesnego kontrolowania pozycji w powietrzu i wsparcia taktycznego na ziemi, bez przerywania akcji.
Walka opiera się na precyzyjnym ostrzale z Gravcycle'a oraz skoordynowanych uderzeniach oddziału. Umiejętności poszczególnych członków załogi oferują m.in. blokowanie obszaru, leczenie czy skoncentrowany ogień, zachęcając do dostosowywania formacji w zależności od przeciwników i terenu. Kampania dla jednego gracza prowadzi przez misje, które stopniowo testują te mechaniki w coraz trudniejszych starciach z siłami Rayonne.
Tryby gry
Głównym dostępnym trybem jest kampania dla jednego gracza, w której Romer i jego grupa oporu Outlaws realizują kolejne cele fabularne. Postępy osiąga się poprzez wykonywanie misji łączących pilotowanie Gravcycle'a z wydawaniem rozkazów oddziałowi, prowadzących do większych konfrontacji. Po zamknięciu serwerów wieloosobowych w listopadzie 2020 roku nie pozostały żadne inne tryby.
W momencie premiery gra oferowała trzy tryby wieloosobowe: deathmatch drużynowy, king of the hill oraz capture the flag. Obsługiwały one do dziesięciu graczy i pozwalały wybierać załogi o różnych składach Gravcycle'ów i jednostek naziemnych. Wszystkie elementy online zostały usunięte po kilku miesiącach, pozostawiając jedynie kampanię.
Fabuła i świat gry
Akcja rozgrywa się w świecie, w którym Integracja stała się ostateczną szansą na przetrwanie ludzkości - świadomość przenoszono do mechanicznych ciał. Romer Shoal przewodzi grupie Outlaws, którzy zachowali resztki dawnego życia i stawiają opór Rayonne - armii dążącej do wyeliminowania pozostałych ludzkich elementów. Misje prowadzą przez bezpośrednie ataki i obronę, ukazując napięcie między zanikającymi wspomnieniami a potrzebą skoordynowanego oporu.
Szczegóły otoczenia podkreślają klimat science-fiction - zniszczone dzielnice miejskie i strefy przemysłowe służą za pola bitew. Zbieranie zasobów podczas walk wpływa zarówno na ulepszenia mechaniczne, jak i rozwój fabuły, nadając sens walce oddziału.
Czy warto zagrać?
Disintegration przypadnie do gustu graczom szukającym zwartej kampanii dla jednego gracza, łączącej walkę pojazdami z lekką taktyką oddziałową. Sterowanie Gravcycle'em i system dowodzenia tworzą charakterystyczny rytm, który nagradza planowanie i szybkie decyzje w trakcie misji. Po usunięciu trybu wieloosobowego rozgrywka opiera się wyłącznie na fabule i różnorodności mechanik kampanii.
Osoby oczekujące stałej rozgrywki online lub regularnych aktualizacji znajdą tu ograniczone możliwości - rozwój gry zakończył się kilka lat temu, bez kolejnych sezonów czy dodatków. Kampania stanowi zamkniętą, samodzielną całość dla fanów hybrydowych shooterów, którzy cenią połączenie elementów powietrznych i naziemnych bardziej niż rywalizację wieloosobową. Dostępność na PC ułatwia dotarcie do starszego tytułu o nietypowej koncepcji.