Distortions to akcja, indie, RPG i przygodowa gra na PC, łącząca narracyjną eksplorację z mechanikami opartymi na muzyce w czasie rzeczywistym. Gracz wciela się w dziewczynę przemierzającą surrealistyczny świat ukształtowany przez zniekształcone wspomnienia, używając skrzypiec do rozwiązywania zagadek, modyfikowania otoczenia i kontaktów z napotkanymi stworzeniami.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki są zdolności związane ze skrzypcami, pozwalające na bieżąco zmieniać otoczenie. Gracz opanowuje pięć różnych umiejętności i trzy sposoby gry na instrumencie, tworząc mosty, bariery, eksplozje czy efekty niewidzialności. Te narzędzia pomagają w przemieszczaniu się po terenie, rozwiązywaniu zagadek z dziennika oraz radzeniu sobie z maskowanymi stworzeniami, których zachowanie zmienia się w zależności od otoczenia.
Eksploracja obejmuje góry, jaskinie, rzeki oraz równoległy Biały Świat, między którymi gracz przełącza się, by dotrzeć do ukrytych miejsc lub uniknąć zagrożeń. Zarządzanie zdrowiem polega na znajdowaniu bezpiecznych punktów i zbieraniu białych jabłek. Etapy żeglugi wymagają korzystania z map, prądów i punktów orientacyjnych podczas sekwencji akcji i napięcia. Swobodna gra na skrzypcach pozwala eksperymentować w newralgicznych miejscach, czasem wywołując zmiany lub interakcje z Masked One.
Mechaniki inspirowane są grami skupionymi na instrumentach, z sekwencjami nut i wyzwaniami opartymi na timing. Postęp łączy liniowe tutoriale, otwarte obszary z opcjonalnymi lochami oraz późniejszą mieszankę eksploracji i treści pobocznych, wydłużających rozgrywkę poza podstawowe piętnaście godzin.
Tryby gry
Distortions dzieli doświadczenie na trzy odrębne fazy zamiast tradycyjnych trybów. Początkowa część skupia się na liniowym prowadzeniu, ucząc obsługi i podstawowych zastosowań skrzypiec. Środkowa faza otwiera świat na swobodną eksplorację z możliwością wyboru kolejności oraz kilkoma lochami do ukończenia. Finałowa faza łączy otwartą nawigację z liniowymi elementami fabularnymi, podkreślając opcjonalne zadania i dodatkowe godziny odkryć.
Różnorodność zapewniają zmieniające się perspektywy: widoki z pierwszej osoby, fragmenty side-scrollingowe, swoboda świata otwartego oraz sekwencje kontemplacyjne. Niezależny tryb swobodnej gry na skrzypcach pozwala wykonywać utwory bez ograniczeń bojowych czy zagadkowych w reagującym na muzykę otoczeniu.
Fabuła i świat
Historia śledzi dziewczynę składającą swoją tożsamość z echa przeszłości, prowadzoną przez zamaskowaną postać i zapiski z dziennika. Tematy pamięci, straty i podążania naprzód rozgrywają się w zapadającej się dolinie pełnej naturalnego piękna i surrealistycznych zniekształceń. Stworzenia funkcjonują jako metafory wewnętrznych konfliktów, zmuszając gracza do odczytywania przestrzeni i kreatywnego łączenia umiejętności.
Wpływy wizualne i tematyczne widoczne są w warstwowych środowiskach i emocjonalnych momentach, wspieranych przez ścieżkę dźwiękową z licencjonowanymi utworami Labirinto i Dredg oraz oryginalnymi kompozycjami. Warstwy ambientowe wykorzystują dzwonki, skrzypce i gitary, by wzmocnić immersję w kluczowych scenach.
Czy warto zagrać?
Recenzje użytkowników na Steamie wskazują na mieszane opinie - 57% pozytywnych z 151 ocen. Chwalone są przede wszystkim wyróżniający się design dźwiękowy, integracja muzyki oraz uderzająca oprawa wizualna wspierająca historię opartą na wspomnieniach. Niektórzy gracze zwracają uwagę na problemy techniczne lub przestarzałe odczucie sterowania, wpływające na tempo eksploracji.
Doświadczenie dla jednego gracza trafi do osób szukających narracyjnych przygód z nowatorskimi mechanikami, a nie szybkiej akcji czy trybów wieloosobowych. Ponad piętnaście godzin rozgrywki, w tym opcjonalna eksploracja, oferuje spójną podróż dla fanów klimatycznych indie, stawiających na atmosferę i rozwiązywanie zagadek za pomocą muzyki. Dostępność na PC jest prosta dla osób o opisanych preferencjach.