Doloc Town to niezależna gra symulacyjna w pixel arcie, łącząca uprawę ziemi, rzemiosło, eksplorację i lekkie elementy RPG w postapokaliptycznym świecie. Gracz wciela się w osadnika, który przybywa do zrujnowanego miasteczka-oazy i stara się przywrócić mu życie, odkrywając jego przeszłość poprzez kontakty z mieszkańcami i okoliczną dzicz.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest pozyskiwanie surowców i rozbudowa bazy w dwuwymiarowym środowisku z widokiem bocznym. Gracz uprawia rośliny na różnych typach gleby, dba o nawadnianie i ochronę przed zjawiskami pogodowymi takimi jak fale upałów czy kwaśne deszcze, a następnie zbiera plony i przetwarza je na narzędzia, meble oraz żywność. Stoły rzemieślnicze pozwalają tworzyć ulepszony sprzęt, a kuchenne stanowiska zamieniają produkty w posiłki przywracające energię lub dające tymczasowe premie.
Hodowla zwierząt lądowych i wodnych rozszerza mechaniki o konieczność utrzymania odpowiednich siedlisk. System genów umożliwia krzyżowanie stworzeń w celu uzyskania lepszych plonów lub nowych cech, a surowe materiały można przerabiać na wyroby sprzedawane lub wykorzystywane w dalszych projektach. Wędkarstwo dostarcza stały dopływ składników i rzadkich przedmiotów poprzez zarzucanie wędki w dostępnych zbiornikach wodnych.
Eksploracja prowadzi przez doliny, tereny podmokłe i opuszczone budynki na dwóch dostępnych mapach. Walka polega na odpieraniu ataków wrogich stworzeń przy użyciu podstawowych broni i wsparcia dronów, a przeszukiwanie ruin dostarcza relikty oraz fragmenty fabuły. Życie w miasteczku wprowadza codzienne rytuały poprzez system przyjaźni, zadania poboczne i wydarzenia, które odsłaniają historie postaci i otwierają nowe możliwości.
Tryby gry
Doloc Town to doświadczenie jednoosobowe, bez osobnych trybów rywalizacji czy multiplayeru. Postęp podąża za główną fabułą podzieloną na rozdziały, które gracz realizuje poprzez osiągnięcia w rolnictwie, eksplorację i relacje z mieszkańcami. Swobodna rozgrywka pozwala skupić się na dowolnym połączeniu uprawy, hodowli, rzemiosła lub wypraw w dzicz bez sztywnych ograniczeń czasowych czy wymuszonych celów poza własnymi zamierzeniami.
Elementy dodatkowe obejmują powtarzalne wydarzenia w miasteczku oraz historie przyjaźni, które rozgałęziają się w zależności od wyborów gracza i wręczanych prezentów. System pogody oraz zmiany pór roku wpływają na codzienne obowiązki, zachęcając do elastyczności zamiast sztywnych harmonogramów.
Eksploracja i przetrwanie
Mapa świata ma Doloc Town w centrum - osadę zbudowaną z resztek pociągów i zawalonych mostów. Poza jej granicami rozciągają się niebezpieczne strefy pełne potworów i ukrytych skrytek. Gracz musi zarządzać wytrzymałością podczas dłuższych wypraw, korzystając z łóżek lub krzeseł, by zapisać postęp i odpocząć.
Mechaniki przetrwania wymagają ochrony farm przed zagrożeniami środowiskowymi oraz dostosowywania narzędzi i konstrukcji do zmieniających się warunków. Zebrane podczas wypraw relikty łączą się z szerszą narracją o przeszłości tych ziem, a dokładne przeszukiwanie terenu nagradza zarówno praktycznymi ulepszeniami, jak i szczegółami fabularnymi.
Czy warto zagrać?
Gra znajduje się we Wczesnym Dostępie z planowaną pełną premierą 6 sierpnia 2026 roku. Obecna zawartość obejmuje kompletną główną fabułę z zakończeniami rozdziałów, podstawowe i zaawansowane rolnictwo, budowanie, rzemiosło, gotowanie, wędkarstwo, hodowlę ze skrzyżowaniem genów, wydarzenia w miasteczku oraz dwie mapy do eksploracji. Opinie graczy są w przeważającej większości pozytywne - przy niemal 1900 ocenach, z czego 98% najnowszych jest pozytywnych.
Osoby lubiące przytulne symulatory z dodatkiem eksploracji i lekkiej walki znajdą dopracowaną pętlę rozgrywki oraz charakterystyczną postapokaliptyczną atmosferę. Widok boczny zmienia sposób planowania przestrzeni w porównaniu z tytułami z widokiem z góry, a system genów oraz walka z wsparciem dronów wprowadzają nowe elementy bez nadmiernego komplikowania podstawowych zadań. Pełna premiera przyniesie nową mapę i funkcje automatyzacji, więc fani gatunku mogą zacząć już teraz i śledzić kolejne aktualizacje.